
Hier mal ein paar von mir soweit, ich nehme gerne Ideen für weitere entgegen und bau sie ein. Selbst versuche ich 10 bis Sonntag voll zu bekommen. Also das Minimum zu erfüllen.
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<case val="Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)">
<random>
<case>
<!-- Hinweis Zwergenstraße -->
<p>Eine exzellent gekleidete Zwergin meint:</p>
<p><q>Seid Ihr bereits durch die Zwergenstraße zwischen Untermoor und Tiefenklamm gereist? Prächtiges Beispiel zwergischer Handwerkskunst, das könnt ihr mir einmal glauben!</q></p>
</case>
<case>
<!-- Hinweis Jagdeinschränkung -->
<p>Ein grobschlächtig daherkommender Mensch in einfacher Lederkleidung raunt dir zu:</p>
<p><q>So manch' einem Jägersmann hat es hier in Grünbergen schon die Lust an der Pirsch geraubt. Die Wälder sind der Schwachbrüstigen nicht!</q></p>
</case>
<case>
<!-- Lokalkolorit: Wappen und Blutberg -->
<p>Ein adrett gekleideter junger Mann stellt sich dir als Händler feinster Wappenstickereien vor und lässt es sich nicht nehmen, dir von Schönsten aller Wappen zu berichten. Jenem des Königreichs Grünbergen ...</p>
<p><q>... ja und wisst Ihr, aufgeteilt ist es in drei Teile. Schwarz wie die Nacht das oberste Drittel mit silber eingelassenem Mond mit vier Sternen. Darunter der Blutberg, auf waldig-grünem Grund. Habt Ihr ihn einmal gesehen, den Blutberg? Wie er in der aufgehenden Sonne rot leuchtend nordöstlich unserer Hauptstadt in den Himmel ragt? Und so rot, wie der Berg im Zentrum des Wappens leuchtet, so rot ist der Grund des untersten Drittels, mit seiner güldenen Krone in silbernen Fassung!</q></p>
</case>
<case>
<!-- Hinweis wandelnder Weg -->
<p>Eine ältere Frau mit pokennarbigem Gesicht zischt dir unvermittelt zu:</p>
<p><q>Im Norden von Altmark liegt ein Wald, gar schauerliches hört man von diesem. Ein Pfad soll sich dort winden, zwischen Bäumen hindurch, unsichbar, nur dem Kundigen sich offenbarend. Viele haben ihr Leben dort gelassen. Viele, so sagt man, verbringen es dort auf ewig. Im Nachleben. Als Geister versuchen sie die Lebenden zu verwirren. Die Pfade zu verbergen. Einen jeden ins Verderben zu führen!</q></p>
</case>
<case>
<!-- Lokalkolorit: Die Seen Monotra und Niedersee -->
<p>Eine aufgeweckt wirkende Halbelfin schaut dir lächelnd ins Gesicht und fragt:</p>
<p><q>Habt Ihr bereits das Dreieck zwischen Pergrandis, Fuchsberg und Fürstenbrunn besucht? Dort liegen zwei Seen, der Monotra und der Niedersee. Die Einheimischen nennen sie "Die Augen des Wächters" und glauben, dass sie eine angebliche, dunkle Magie des "Hungrigen Waldes"</q>, bei diesem Ausdruck grinst sie dich förmlich an, <q>im Zaume hielten. So ein abergläubiges Völkchen!</q></p>
</case>
<case>
<!-- Lokalkolorit: Der hungrige Wald / Finstermoor -->
<!-- TODO: Könnte ein netter Questopener sein, man könnte dann die Überreste in besagtem Wald bergen gehen. Oder ein Kleinod/Erinnerungsstück für den Herrn holen, evtl. mit der Funktion für Wege, die ich grad bastel, cvk -->
<p>Ein alter Mann mit tief zerfurchtem und wettergegerbtem Gesicht beginnt mit lebhafter Stimme zu erzählen:</p>
<p><q>In jungen Jahren, ja, da war ich ein richtiger Haudrauf. Nichts und niemand konnte mich aufhalten, das sage ich euch! Eines Tages, da sag' ich 'gar zu meinen Freunden: Kommt, sag' ich, lasst uns auf ein Abenteuer geh'n, der hungrige Wald ruft! Und alle haben sie mich für verrückt gehalten. <q>Kennst du denn die Geschichten nicht?</q>, haben sie mich gefragt. <q>Jawoll!</q>, hab ich geantwortet, <q>Wo wär denn sonst das Abenteuer?</q></p>
<p><q>Aber wer braucht die schon? Ich also los und hab' mir alles besorgt, was man so brauchen könnte. Einen scharfen Dolch, ein wenig Leder, Seil und Fackeln und weiß Licia, was sonst noch! Und dann bin ich los in Richtung Pergrandis.</q></p>
<!-- TODO: Fertig schreiben -->
<p>Seine Stimme wird brüchig, während seine rechte Hand immer wieder feste über seine Schläfe fährt. Es dauert einen ganze Weile bis er fortfährt: <q>Ja. Das war es wohl. Das letzte Mal, dass wir uns gesehen haben ...</q> Tränen suchen sich ihren Weg seine Wangen hinunter.</p>
</case>
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<p><q></q></p>
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<p><q></q></p>
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<p><q></q></p>
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</random>
<replay name="menu_abb" />
</case>