Archivierte Beiträge und Unterforen zur Mitarbeit
Sa 20 Aug, 2011 11:42
Ich find's gut.
Sa 20 Aug, 2011 12:07
Mir gefällt die auch, nur noch die Punkte, dann ist es perfekt.
Sa 20 Aug, 2011 15:06
Jo sieht super aus so. Genau wie ich es bei einem Computerspiel erwarte.
Sa 20 Aug, 2011 15:07
Mir ist gerade aufgefallen, das dort die "Bucht von Mandoran" falsch eingezeichnet ist und das der "Golf von Inoda" fehlt.
So 21 Aug, 2011 02:21
Und Herzsee wurde in Nebelmeer umbenannt ....
Do 25 Aug, 2011 00:43
Kleinkram, das ist alles änderbar.
Aber wer möchte es machen?
Do 25 Aug, 2011 07:55
Xondorax hat geschrieben:...und das der "Golf von Inoda" fehlt.
Golf von Inoda ist eigentlich auch eine unzutreffende Bezeichnung. Ein Golf hat nur einen Zugang zum Meer, so wie bei Mandoran oder Myakô. Aber das Meer zwischen Inoda und dem Grauland ist kein Golf. "Strasse" wäre bei der Breite schon etwas übertrieben. Eigentlich würde "Inodanische See" am besten passen.
Do 25 Aug, 2011 09:51
Mitsune hat geschrieben:Aber das Meer zwischen Inoda und dem Grauland ist kein Golf. "Strasse" wäre bei der Breite schon etwas übertrieben. Eigentlich würde "Inodanische See" am besten passen.
Oder "Inoda Meer" ?
Do 25 Aug, 2011 12:48
Von mir aus auch "Mare Inodae", mir geht's nur darum, dass Golf nicht passt.
Do 25 Aug, 2011 14:42
Mitsune hat geschrieben:Von mir aus auch "Mare Inodae", mir geht's nur darum, dass Golf nicht passt.
Yep. ein Golf ist eine größere (Meeres-)Bucht.
Dieses Gebiet ist auch eine Handelsregion und hat den Code
GI (
Golf
Inoda).
Siehe:
http://wiki.antamar.eu/index.php/HandelsregionenMan müsste also auch diesen Gebiet-Code ändern:
IM oder
MI Wenn jemand vom A-Team sein ok dafür gibt, passe ich die Wiki-Weltkarte 4 an (Gebirge,Flüsse,Meere).
Do 25 Aug, 2011 15:12
Was soll das?
Der Name ist doch nicht neu. Und falsche Benennungen aus Irrtum haben eine lange Geschichte

Jetzt ist es so. Viel wichtiger ist doch meine Frage oben.
So 28 Aug, 2011 23:09
was muss denn genau gemacht werden?
wenn es eher zeitvertreib denn programmierkunst ist, meld ich mich freiwillig ^^
Fr 02 Sep, 2011 11:25
Ja, es ist eher Zeitvertreib, da ich die Grundkarte und obiges Beispiel (layerbasiert) zur Verfügung stellen kann und dann ur noch für jeden der ~250 Häfen eine eigene Karte erstellt werden muss, bzw. diese ergänzt/ geändert werden muss, wenn es bei den Routen Veränderungen gibt.
Es ist also nicht unerheblicher Aufwand, dafür aber recht einfach.
Fr 02 Sep, 2011 13:01
na dann her damit ^^
wär aber cool, wenn iwer noch ne Übersicht der Routen zur Verfügung stellen könnte.
Hab noch nicht allzuviel gesehen von Antamar, geschweige denn mitgeplottet. Wenn ick mir das noch selber zusammensuchen müsst, würde es sehr lange dauern
Mo 05 Sep, 2011 21:35
Slaughta hat die Materialien und Zugriffsrechte erhalten.
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