Der Fernkampf

Der Fernkampf

Beitragvon Dacro » So 19 Okt, 2008 19:23

Hoffe das wird nun kein Doppelpost, kann mir wer bei der Frage helfen was beim Fernkampf zu beachten ist.

Ob und wie ich Bögen , Armbrüste usw. anlegen kann und wie es sich mit der Munition verhält.


Danke im Vorraus
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Re: Der Fernkampf

Beitragvon Decipher » So 19 Okt, 2008 19:25

Fernkampf und alles was damit verbunden ist wurde noch nicht implementiert.

Siehe hier: Mantis #035
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Re: Der Fernkampf

Beitragvon Dacro » So 19 Okt, 2008 19:27

ai ai ai

vielen Dank für die fixe Antwort.

Ist ein schönes Spiel, da muss man halt Geduld haben.

thx a lot
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Re: Der Fernkampf

Beitragvon Wolfun » So 19 Okt, 2008 19:28

Jetzt ist mir jemand zufor gekommen ^^
Ein gleiner Tipp für den Langbogen brauchst du einen relatief hohen Stärke Wert.
Du fragst mich warum ich lache?
Damit ich nicht weinen muss.
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Re: Der Fernkampf

Beitragvon Xondorax » Mo 20 Okt, 2008 11:29

Der Fernkampf ist noch nicht implementiert, aber doch wird man selber im Fernkampf angegriffen.

Wie kann ich mich dagegen schützen?
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Re: Der Fernkampf

Beitragvon Angroscha » Mo 20 Okt, 2008 12:43

Mit einem hohen Ausweichenwert durch Ausweichen I&II&III sowie hoher GE&IN&?
Oder einem Schild geführt mit Linkhand&SchildkampfI&II
Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
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Re: Der Fernkampf

Beitragvon qapla » Mo 20 Okt, 2008 13:36

Angroscha hat geschrieben:Mit einem hohen Ausweichenwert durch Ausweichen I&II&III sowie hoher GE&IN&?

Ein sehr hoher Akrobatik-Wert (ab 12) gibt alle 3 Punkte einen Punkt Bonus auf Ausweichen. Ich denke das meintest du als letztes ;)

Ansonsten stimmt es, entweder Ausweichen als Sonderfertigkeit oder Schildkampf (so man denn ein Schild führt).
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