Sa 04 Aug, 2007 13:17
Kampfreflexe -> keine Erh?hung der Initiative im Kampf (es wird zumindest nichts angezeigt). Kann also ein Anzeige- oder ein Berechnungsproblem sein.
R?stungsgew?hnung I bis III keine Abz?ge bei der Gesamtbehinderung (bleibt weiter gleich)
Sa 04 Aug, 2007 13:51
Vielleicht w?re es m?glich beim Kampf (vor?bergehend) irgendwie zu kennzeichnen, ob und welches Man?ver gerade zum einsatz kam und ob gelungen oder nicht. Hilft wahrscheinlich sehr beim Testen.
Sind die Voraussetzungen und Folgen bei Mi?lingen eigentlich schon implementiert?
Sa 04 Aug, 2007 14:08
Antamar Hauptseite hat geschrieben:Sonderfertigkeiten testweise aktivierbar
4. August 2007
Seit neuestem sind die Kampfsonderfertigkeiten aktivierbar. Die Integration in das Kampfskript erfolgt dann in den n?chsten Tagen.
Informationen zu den Sonderfertigkeiten im Spiel gibt es hier.
Bitte meldet Bugs die Aktivierung und Einstellungen betreffend wie gewohnt im Bugtracker oder Forum.
Tommek
Sa 04 Aug, 2007 14:15
Uuups, da war ich wohl zu schnell. Sorry.
Rechtschreibfehler:
R?stungsgew?hnung 1, Tooltip: "Du bist an das tragen einer R?stung gew?hnt."
das Tragen
ad Gezielter Stich:
ich habe in 2 Quellen aus dem Internet folgende Formel gefunden:
AT +4 +RS (Gegner) [+Zone + Situation]
also RS statt der im Tooltip angegebenen BE.
Absicht oder Bug?
Sa 04 Aug, 2007 14:49
Hmm ich dachte ich h?tte die letzte Errata benutzt. K?nnte das bitte Jemand ?berpr?fen?
gr??e
Sa 04 Aug, 2007 14:52
Stimmt was jackyd sagt :
R?stungsgew?hnung II: Der Held hat sich so sehr an das Tragen von R?stungen gew?hnt, dass ihn jede beliebige R?stung um einen Punkt weniger behindert.
aus MbK (Mit blitzenden Klingen, Box: Schwerter und Helden)
(mist, hab den Post nicht zu ende gelesen, bezog sich wohl nicht auf das Tragen, sorry^^)
Zuletzt geändert von
Thorald am Sa 04 Aug, 2007 14:54, insgesamt 1-mal geändert.
Sa 04 Aug, 2007 14:53
Es geht um den gezielten Stich
Am besten Hardcover-Regel.
Sa 04 Aug, 2007 14:57
Bin mir nicht sicher ob ihr die Probe meint:
Gezielter Stich:
Probe: AT +4, erschwert um die H?lfte des gegnerischen RS
doch ihr meint wohl die Probe^^
So 05 Aug, 2007 15:03
Beim ToolTip f?r Sturmangriff ist das "Papier" bzw. "Pergament" zu klein. "... GS = +TP"
Das "+TP" ist nicht mehr auf dem Papier und ist deshalb schwer zu sehen.
So 05 Aug, 2007 15:43
?hmmm....
Leute?
Habt ihr bei der Sonderfertigkeiten-Bastelei irgendwie am Kampf-Skript rumgeschraubt??
Ich habe grade Probleme mit den Paraden meines Charakters gehabt....
(Keine Kampfman?ver aktiviert, Wuchtschlag/Finten-Einstellung komplett auf 0, kaum R?stung, einen Wert von 18)
Ich habe grade bei 16 und 17 irgendwie nicht mehr pariert, obwohl der Gegner keine "Gl?cklichen" hatte....
(Hab leider kein Screen-Shot gemacht, behalte es allerdings weiter im Auge. Vielleicht kommt es ja nochmal vor....)
So 05 Aug, 2007 17:40
Nein da hat sich nichts ge?ndert.
Mo 06 Aug, 2007 11:58
was muss ich denn ?berhaupt wie einstellen?
sprich, was heisst:
Bereich: bis: H?he: ?
wollte dazu im erste Hilfe jetzt nicht unbedinigt nen thread er?ffnen.
Mo 06 Aug, 2007 12:21
M?sste es bei der R?stungsgew?hnung nicht so sein:
[1] Der Held kann eine speziallisierte R?stung mit BE - 1 tragen (z.B. kurzes Kettenhemd)
[2] Der Held kann jede beliebige R?stung mit BE - 1 tragen
[3] Der Held tr?gt jede beliebige R?stung mit BE - 2 und keinen INI- Abzug mehr
oder wurde das ge?ndert? Die derzeitige R?stungsgew?hnungsbeschreibung finde ich ein wenig verwirrend.
Mo 06 Aug, 2007 12:41
M?sste so sein, kommt auch noch irgendwann, zun?chst gibts generelle Abz?ge auf jede R?stung.
Bereich, h?he etc. ist im Kurztext beschrieben.
Mo 06 Aug, 2007 12:43
mag sein ^^ aber die check ich irgendwie nicht :/
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