Di 27 Nov, 2007 16:10
Di 27 Nov, 2007 16:43
Di 27 Nov, 2007 16:52
Di 27 Nov, 2007 17:18
Mi 28 Nov, 2007 20:21
Do 29 Nov, 2007 14:22
Fr 30 Nov, 2007 12:50
zolthan hat geschrieben:Das liegt an der regeltechnischen Besonderheit des Ogerf?ngers.
Ein Ogerf?nger besitzt an seiner Spitze zwei ausklappbare Widerhaken, die ausklappen, wenn das Teil in einen K?rper eindringt. Beim Herausziehen verursacht er Wunden (glaub ich). Diese Feinheiten sind allerdings noch nicht eingebaut.
Fr 30 Nov, 2007 16:45
Tynian hat geschrieben:Vom AA hab ich folgendes in Erinnerung:
Sobald der Ogerf?nger Schaden anrichtet, will hei?en, durch die R?stung geht, klappen die Widerhaken aus und der Ogerf?nger bleibt in der Wunde stecken. Dort richtet er jede Runde 1W6 Schaden an. Au?erdem muss eine Heilkunde Wunden Probe abgelegt werden um ihn zu entfernen, was aber auch nochmal 1W6 SP anrichtet. Wird er einfach rausgerissen, verursacht er 3W6 SP und eine Wunde.
Also das rechtfertigt den Preis. Das diese Wirkung im Spiel noch nicht implementiert wurde ist einfach PP.
Fr 30 Nov, 2007 21:07