So 03 Feb, 2008 16:17
So 03 Feb, 2008 16:20
So 03 Feb, 2008 17:18
Lowlander hat geschrieben:- Beim Held2Held-Handel Geschenke ermöglichen (Handel sofort ohne Gegenleistung abschließen)
(Problem1: Bei Traglastbegrenzuzng könnte der Beschenkte das zu spät merken.
Problem2: Vielleicht will auch jemand keine Geschenke?)
Lowlander hat geschrieben:[...]
aus dem Akkordeon würde ich das aus Performance-Gründen entweder ganz rausnehmen oder dort nur die ersten 5 - nach letzer Aktivität - oder so reinnehmen [...]
So 03 Feb, 2008 17:35
Spacewolf hat geschrieben:Lowlander hat geschrieben:- Beim Held2Held-Handel Geschenke ermöglichen (Handel sofort ohne Gegenleistung abschließen)
(Problem1: Bei Traglastbegrenzuzng könnte der Beschenkte das zu spät merken.
Problem2: Vielleicht will auch jemand keine Geschenke?)
Finde ich genau aus den von Dir angeführten Gründen nicht gut.
Aber vielleicht stattdessen bei 'Geschenken' ein einfaches 'akzeptieren'/'ablehnen' ohne erst ein leeres Gegenangebot erstellen zu müssen?
Spacewolf hat geschrieben:Lowlander hat geschrieben:[...]
aus dem Akkordeon würde ich das aus Performance-Gründen entweder ganz rausnehmen oder dort nur die ersten 5 - nach letzer Aktivität - oder so reinnehmen [...]
Was hat das mit Akkordeon zu tun? Oder meinst die Liste generell von der Hauptseite rausnehmen und stattdessen einen Link auf eine detailiertere Liste einfügen?
Wenn ja, dann bin ich eher für zusätzlich. Ich persönlich finde eine leicht einsehbare Liste von sonstigen Helden am Ort ganz sinnvoll, damit ich weiß, ob ich hier alte Bekannte treffe oder ob der Sender einer PM noch am Ort ist.
So 03 Feb, 2008 19:21
Mo 04 Feb, 2008 08:23
Di 05 Feb, 2008 13:36
Di 05 Feb, 2008 14:34
Di 05 Feb, 2008 15:13
Spacewolf hat geschrieben:Ich finde die jetzige Liste auf der Hauptseite gut und brauchbar so wie sie ist.
Di 05 Feb, 2008 16:13
Di 05 Feb, 2008 16:14
Di 05 Feb, 2008 16:22
Lowlander hat geschrieben:von denen 100 schon seit Wochen gar nicht mehr online waren
Di 05 Feb, 2008 16:39
Spacewolf hat geschrieben:Wenn es wirklich so unperformant sein sollte, den OnlineStatus zusätzlich aus der DB zu holen, sollten wir vielleicht überlegen wie wir den geschickter in der DB ablegen könnten.
Di 05 Feb, 2008 17:00
Di 05 Feb, 2008 19:50
zolthan hat geschrieben:Die Letzte Aktion nicht beim User zu speichern macht aber das Löschen unnötig kompliziert. Weil ich momentan einfach nur alle User lösche, die seit 40 tagen nicht mehr eingeloggt waren. Durch die Foreign Keys nimmt es dann die Helden und den ganzen anderen Kladderadatsch mit.
zolthan hat geschrieben:Für das Spiel mit mehreren Helden müssen wir uns auch noch was überlegen. Bspw. so wie in World of Dungeons: Hier kann man zwar 3 Helden haben, aber nur einer davon ist aktiv und kann am Zeitgeschehen teilnehmen. Der Rest steckt im Limbus fern von Zeit und Raum.