Di 17 Jun, 2008 20:33
Ich habe mir jetzt gerade fleißig mal das tutorial.pdf durchgelesen und habe dazu nun ein paar Fragen:
Und zwar zu den Kämpfen: Da steht, dass man die ID aus der Db angeben soll für den Gegner. D.h. also man kann keine Gegner selber erstellen? Und wie kommen ich an die DB-Ids? Gibt es da eine Liste mit allen Gegnern, etc? Dazu die Frage auch gleich noch: Es steht dort, dass man die Quests momentan nur auf einer lokalen installierten Version testen kann...kann das jeder bei sich installieren? Wenn ja: Wo finde ich Infos dazu, etc? Wenn nein, dann würde ich in dem pdf das vielleicht noch erwähnen.
Würde mich freuen, wenn ihr mir antwortet
Di 17 Jun, 2008 21:04
Eine Testumgebung wird es noch geben. Das Tutorial ging von bestehenden Entwicklern mit Testumgebung aus.
Eigene NPCs können natürlich eingesetzt werden. Einfach die Werte etc. gesondert angeben.
Mo 19 Jan, 2009 11:36
Hallo,
hab da auch mal ne Frage zur Quest Erstellung. Habe mir das AQML Tutorial durch gelesen. Naja sind eher zwei:
- Wenn ich das richtig verstanden habe, kann man die Quest mit einem belibigen Texteditor erstellen. Oder gibt es da ein bessere oder spezielleres Programm?
- Können die Quest auch ausserhalb einer Stadt stattfinden? Oder der Queststart nur in der Stadt möglich und kann dann innerhalb des Quest der Held auch stattauswärts geführt werden?
Grüße Glorin
Mo 19 Jan, 2009 11:41
- Wenn ich das richtig verstanden habe, kann man die Quest mit einem belibigen Texteditor erstellen. Oder gibt es da ein bessere oder spezielleres Programm?
Ich habe die AOQML Sachen meistens mit einem XML Editor geschrieben. Davon gibt es etliche Free-Versionen im Netz.
Können die Quest auch ausserhalb einer Stadt stattfinden? Oder der Queststart nur in der Stadt möglich und kann dann innerhalb des Quest der Held auch stattauswärts geführt werden?
Die Quest auf einer Reise auszuführen wäre etwas unpraktisch, da viele ihren Char ohne Aufsicht reisen lassen und der Char somit ewig auf eine Eingabe warten würde. Aber Du kannst die Quest in einem Ort starten lassen und den Char dann mittels einer Beschreibung in der Quest aus den Ort führen, allerdings sollte der Char dann am Ende der Quest auch wieder in diesen Ort zurück kommen.
Mo 19 Jan, 2009 11:46
Hallo,
hab mich eben nach nem XML Editor umgesehen, gibt ja einige. Könnt ihr mir evt einen empfehlen?
Grüße
Glorin
Mo 19 Jan, 2009 11:48
Also ich habe mit dem XML-Writer gearbeitet, aber das war leider nur ne Trial-Version.
Mo 19 Jan, 2009 12:07
Hallo,
Danke für die schnellen Antworten Aidan.
Habe mir jetzt den XMLmind_XML_Editor heruntergeladen, ist ne Freeware und sit auch in Deutsch erhätlich. Mal schauen, wie das wird. Werd mich dann mal dransetzten und versuchen ein Quest zu schreiben.
Grüsse Glorin
Mo 19 Jan, 2009 12:21
Naja das Progarmm ist recht umfangreich aber auch ein wenig zu schwierig udn eignet sich für Anfänger, da man sich erst einlesen muss. Habe jetzt aber den PXE Editor, der ist einfacher udn bin schon dabei zu schreiben.
Grüsse
Mo 19 Jan, 2009 13:19
Habe mich nun doch für den XML Writer entschieden.
Muss man da noch irgendwelche Einstellungen vornehmen? Oder kann ich sofort loslegen?
Grüsse
Glorin
Mo 19 Jan, 2009 13:24
Sorry, das ich mich hier einmische, aber Quest sollen - soweit ich das weiß - besser als Text verfasst werden.

ZBs können in AOQML geschrieben werden.
Mo 19 Jan, 2009 13:28
???
Jetzt bin ich etwas verwirrt. Hab das so verstanden, das ZB´s als Text/ php geschrieben werden sollen, da AQML dafür noch nicht möglich ist und Quests in AQML.
Mhhh.
Grüße
Glorin
Mo 19 Jan, 2009 13:29
Sorry, Bemerkung zurückziehen von mir. Ist genau andersherum.
Verzeihung!!
viewtopic.php?f=77&t=2768&st=0&sk=t&sd=a&start=180
Mo 19 Jan, 2009 13:38
Kein Problem.
Di 20 Jan, 2009 13:03
Hallo,
habe hier mal meinen ersten Versuch eines Questes eingestellt.
http://wiki.antamar-community.de/index. ... Glorin_Q01Kann mal jemand drüberschauen, ob das so in Ordnung ist oder Fehler vorliegen/ Verbesserungen angebracht sind? Würde in den nächsten Tagen das Quest vollenden. (Ist mein erstes und dann noch in AQML)
Grüße
Glorin
Do 22 Jan, 2009 14:36
Hallo,
habe da mal noch eine Frage zu AOQML und Questen:
- Ist es möglich, vor dem Start eines Questes evt einige Zufallsbegegnungen zu setzen, so dass der Held zuerst diese Begegnungen erlebt und ein wenig auf diese Ereignisse aufmerksam wird, um dann nach einiger Zeit (Tage oder eine Woche) diesem Quest begegnet?
Grüße Glorin
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