Sa 27 Sep, 2008 17:27
Ich hatte gerade eine ZB, bei der eine Klugheitsprobe abgelegt wurde. Gilt jetzt Klugheit=Intelligenz?
Sa 27 Sep, 2008 19:59
Ist aber nicht sehr sinnvoll, da bei den Talenten die Proben mit den ersten beiden Buchstaben abgekürzt werden (z.B.: KL/GE/IN).
Somit wären INtuition und INtelligenz nicht mehr zu unterscheiden.
Sa 27 Sep, 2008 20:24
Schonmal in das neue Regelwerk gekuckt.. In den Codex?
ich glaube nicht
Dort wird nämlich geschrieben, dass Intelligenz mit IQ abgekürzt wird...
Und was soll Intelligenz sonst sein ausser Klugheit?!
Sa 27 Sep, 2008 20:28
Dann möchte ich meine Fehlermeldung dahingehend berichtigen, daß bei den Fertigkeitsübersichten die Abkürzungen noch geändert werden müßten. Dort steht nämlich noch KL statt IQ.
Besser jetzt?
Sa 27 Sep, 2008 20:34
Jupp

Genauso in den ZB
Aber warten wir ab, das wird dem A-Team sicherlich bekannt sein... Man kann ja nich alles auf einmal machen
Sa 27 Sep, 2008 20:41
Hab ich ja auch nicht gesagt... Ist sowieso der Hammer, wie flüssig die Umstellung geklappt hat.
Nur ist das ein Fehlermeldeforum, und daher kommt der Fehler hier rein.
(Mal abgesehen davon, daß ich nun endlich mal einen Fehler habe, der noch nicht gepostet wurde

)
Sa 27 Sep, 2008 21:17
Danke für die Meldung.
Das wird natürlich noch auf IQ geändert.
Do 02 Okt, 2008 17:46
Es ist vielleicht nur eine Kleinigkeit, aber trotzdem möchte ich darauf hinweisen.
In den Eigenschaften steht bei vielen noch KL anstatt von IQ. Ich weiß nicht, ob die Proben dadurch in Mitleidenschaft gezogen werden.
Mir ist es aufgefallen, weil ich bei 15 Wölfen nicht eine Gerben/Kürschnern-Probe bestanden habe, was ich vorher oft schaffte.
Fr 03 Okt, 2008 13:31
Auch nur ein kleiner Fehler das heilen wird nicht positiv umgesetzt trotz positver Wertung:(zweiter Eintrag)
Reisetag 67: LE (47) AU (50) Wunden (2) AP (4)
Rast: Deine Reisedauer verlängert sich um einen Tag. Damit du nicht auffällst oder gar von jemandem überrascht wirst, suchst du dir eine sichere Stelle.
Wo du hier sowieso nur untätig herumsitzt, kannst du dir ja auch mal deine Wunden etwas genauer anschauen...
"Wundenheilung"-Probe +12 misslungen
Aua, das tut ja richtig weh!
Besser, du lässt es für heute, bevor du dich noch mehr verletzt.
Reisetag 68: LE (47) AU (50) Wunden (2) AP (4)
Rast: Deine Reisedauer verlängert sich um einen Tag. Damit du nicht auffällst oder gar von jemandem überrascht wirst, suchst du dir eine sichere Stelle.
Wo du hier sowieso nur untätig herumsitzt, kannst du dir ja auch mal deine Wunden etwas genauer anschauen...
"Wundenheilung"-Probe +12 gelungen
Naja, das war ganz in Ordnung, auch wenn du keine Wunde heilen konntest. Wenigstens wirst du keinen Wundbrand oder so was bekommen.
Etwas Ruhe hilft bestimmt auch.
Reisetag 69: LE (47) AU (50) Wunden (2) AP (4)
Rast: Deine Reisedauer verlängert sich um einen Tag. Damit du nicht auffällst oder gar von jemandem überrascht wirst, suchst du dir eine sichere Stelle.
Wo du hier sowieso nur untätig herumsitzt, kannst du dir ja auch mal deine Wunden etwas genauer anschauen...
"Wundenheilung"-Probe +12 misslungen
Aua, das tut ja richtig weh!
Besser, du lässt es für heute, bevor du dich noch mehr verletzt.
Fr 03 Okt, 2008 13:52
Eine gelungene Probe bedeutet keine Wundheilung - dafür müssen nach aktuellen Regeln 5 Fertigkeitspunkte übrigbleiben. Leider kann man hier nicht sehen ob das der Fall war - vermutlich aber nicht.
Di 11 Nov, 2008 00:10
Zum Thema "Eigenschaftsabkürzungen": siehe auch
Mantis #1092
Do 13 Nov, 2008 20:46
"Klugheit" nennen es jetzt nur noch Leute mit einem Intelligenz-Wert von 4!

...aber das tut nichts zu Sache.