Gibt so viele Sch?ne Ideen, man muss sich nur mal die Talentliste anschauen:
Orientierung: man sucht Wasser im nahem Wald und verl?uft sich, oder man sieht eine Ruine in der Ferne und muss sich durch den Wald orientieren.
Fischen/Angeln: man kommt an einem kleinen Teich oder Bachlauf vorbei und sieht eine verlassene Angelroute dort stehen, wenn man beim Angeln versagt schmeisst man sie aus Frust wieder weg.
Fesseln/Entfesseln: man sieht einen von R?ubern ?berfallenen H?ndler gefesselt am Baum h?ngen und muss ihn losbinden, wenns nicht klappt, f?llt er runter und ist sauer, wenns klappt kauft er einem alle Keulen ab
Sagen/Legenden & Geschichtswissen & G?tter/Kulte:
Man trifft mal auf einen Reisenden, der einen nicht ausrauben will, sondern der gerne Geschichten h?rt. wenn man die entsprechende Geschichte erz?hlt, dann freut er sich wie ein Schneek?nig und schenkt einem eine Keule.
Pflanzenkunde: Man sieht eine seltsame Pflanze am Wegesrand stehen, bei gelingen entpuppt sie sich als Blutblatt, dann macht man
Magiekunde: und erf?hrt, was es damit auf sich hat. Woraufhin:
Sinnessch?rfe: und man sieht:

eine Keule.
Gesteinskunde/H?ttenkunde/Heraldik eignen sich sch?n f?r verfallene Grenzh?user/Ruinen
Kochen/Lederarbeiten/Schneidern: Man trifft eine gruppe von Abenteurern, die v?llig unvorbereitet in die Welt gezogen ist und muss sich um die zerlumpten Leute k?mmern (Wenn man selbst das n?tige Werkzeug dabei hat)
Dann sollten die Sprachen mehr Gewicht haben. Wie w?re es auch mal mit einem Gedenkstein, wo etwas in der Landessprache draufsteht, was einem eine glorreiche erkenntnis bringt...
Interessant w?re auch eine Reisende Schauspielgruppe, wo man die Gesellschaftlichen Talente anwenden muss.
.. und so weiter...