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Neue Erschöpfungsregel

Do 13 Nov, 2008 22:39

Ich habe heute mal testweise eine neue Erschöpfungsberechnung eingeführt.
Nicht mehr KO+KO sondern jetzt:
KO + WI


Spiegelt mMn besser wieder, dass es dabei auch auf das "Zähne zusammenbeißen" ankommt.


Gegenstimmen?

Re: Neue Erschöpfungsregel

Do 13 Nov, 2008 22:51

Die Begründung erscheint schlüssig :-)

Wo wird den Erschöpfung überall verwendet?

Re: Neue Erschöpfungsregel

Do 13 Nov, 2008 23:03

:dafuer:

Jetzt fehlt nur noch dass die Ausdauer auch mal relevant zum Tragen kommt (die ist ja bisher nur von Belang wenn man als Konservendose durch die Gegend rennt oder als niedrigstufiger Held eine schwere Waffe führt). Ich habe es bisher nämlich noch nicht geschafft einmal einen Punkt Erschöpfung zu bekommen...

Tequila hat geschrieben:Wo wird den Erschöpfung überall verwendet?

Ausdauer unter einen gewissen Punkt, extreme Hitze (soweit ich weiss nicht implementiert) und höhere Reisegeschwindigkeiten durch z.B. Marsch oder Eilritt (auch noch nicht implementiert) geben Erschöpfung (1-W6 Punkte, je nach Situation). Sobald die aktuelle Grenze der Erschöpfung erreicht ist ist der Held überanstrengt - jeder Punkt Erschöpfung der über dieses Limit hinausgeht gibt 1 Punke BE mehr und gibt 1 Punkt Malus auf die KO. Sobald mehr Punkte an Überanstrengung vorhanden sind als KO+WI beträgt, bricht der Held erschöpft zusammen.

Re: Neue Erschöpfungsregel

Do 13 Nov, 2008 23:10

Dann erscheint mir das auch eine sinnvolle Neuregelung zu sein.

qapla hat geschrieben:Jetzt fehlt nur noch dass die Ausdauer auch mal relevant zum Tragen kommt (die ist ja bisher nur von Belang wenn man als Konservendose durch die Gegend rennt oder als niedrigstufiger Held eine schwere Waffe führt). Ich habe es bisher nämlich noch nicht geschafft einmal einen Punkt Erschöpfung zu bekommen...


Mir ist es einmal gelungen, häufiger aber auch nicht. Dabei muss ich aufgrund des Ausdauerverlusts von einem Punkt pro Aktion (schwere Rüstung) immer mal wieder mich erholen.

Re: Neue Erschöpfungsregel

Fr 14 Nov, 2008 00:58

Und genau das sollte bei schwerer Rüstung/Waffe und/oder langen Kämpfen verstärkt passieren ;)

Aber noch etwas anderes - ich denke man sollte mit ER>0 keine Arbeiten annehmen können, oder?
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