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Serverlast minimieren und Benutzerkomfort erhöhen

Mo 22 Dez, 2008 10:18

AJAX!

Das sollte schon als vollständige Antwort ausreichen. Allerdings werde ich es noch mal kurz erläutern:
Durch das Nachladen der Inhalte nach Bedarf wird immer nur der Teil geladen, der gerade wirklich gebraucht wird. Somit wird die Serverlast massiv reduziert. Des weiteren ergibt sich ein wesentlich höherer Bedienkomfort. Die Seite läuft dann nämlich subjektiv flüssig.
Bisher dachte ich, dass Ajax schon teilweise auf der Hauptseite eingesetzt würde. Dies ist allerdings nicht der Fall, es wird die gesamte Seite geladen und dank JavaScript nur teilweise eingeblendet.

Re: Serverlast minimieren und Benutzerkomfort erhöhen

Mo 22 Dez, 2008 11:31

Im Grundsatz bin ich dafür, aber ob man die alten Teile noch einmal anfasst um sie auf Ajax umzuwuchten? Das wäre eine Menge Arbeit. Und irgendwie ist es auch eine Philosophiefrage. Will man das Leute die kein Javascript und kein Ajax haben auch Antamar spielen können? Oder will man beide Bedingungen als Mindeststandard setzen?
Bisher ist Antamar (fast) komplett statisch angelegt. Das alles umzuwerfen wäre ein gewaltiger Aufwand. Für künftige Implementierungen würde ich aber auch den Einsatz von Ajax bevorzugen. Ich bin mal gespannt, was unser Chefentwickler Tommek zu diesem Thema meint. :denker:

Re: Serverlast minimieren und Benutzerkomfort erhöhen

Mo 22 Dez, 2008 12:54

Schlanke Seiten sind zu bevorzugen, wie sieht es mit der Ajax-Unterstützung aber im Mobilen Bereich aus?

Was ich schon sagen kann ist, dass wir bei einem Neudesign des Spiels zwei verschiedene "Arten" anbieten wollen:

Fantasy-mäßig, also passendes Laout mit viel passenden Bildern und an das Auge gerichtet.
"Antamar-Light" wenig Bilder, bandbreitenschonend für Mobilanwendungen (Handysurfer zB) aber auch für Arbeitsplatzsurfer, die eine unauffällige Seite brauchen.

Ansonsten bin ich Ajax gegenüber aufgeschlossen.

Re: Serverlast minimieren und Benutzerkomfort erhöhen

Mo 22 Dez, 2008 13:58

Ajax auf IPhone: Läuft
Ajax auf Windows Mobile: unterschiedlich, evt. in angepasster Form

Was die Zukunft bringt, ist zwar unklar, dennoch geht der Trend eindeutig zu Geräten mit voller Web und Ajaxunterstützung.
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