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Auron7 hat geschrieben:Wären eigentlich auch Quests möglich, welche auf einen scon bestandenen aufbauen. Z.B. man hat in einer Quest jemandem das Leben gerettet, nun hilft derjenige einem bei einer späteren Quest. Würde dem Rollenspielfeeling wahrscheinlich auch guttuhen. So hat man das gefühl, dass die Leute denen man begegnet nicht nur Lückenfüller sind.
<store mark="quest:/quests/deinquest/DonErasto">gerettet</store>
<switch mark="quest:/quests/deinquest/DonErasto">
<case val="gerettet">
<p>Plötzlich hörst du von der Seite eine freundlichen Stimme deinen Namen rufen ...