Do 23 Jul, 2009 16:07
Do 23 Jul, 2009 16:33
Tommek hat geschrieben:Im Anhang findet ihr das "Bombast"-Design es ist dem Forum sehr ähnlich. Das ist nur ein Template, wir sind also in Breite und Größe der Seiten, Header und Footer variabel (eventuell müssen wir ein wenig probieren bis wir das richtige Verhältnis raus haben.
Tommek hat geschrieben:Als zweites brauchen wir ein simples Design, daskönnen wir z.B. an den Forenskin "subsilver2" hier anlegen, dann weiß schonmal jeder wohin es gehen soll. Das Design dann mit wenig Grafiken und eher schlicht, für Mobile Anwendungen und vor allem Uni, Schule, Beruf
Tommek hat geschrieben:Als drittes könnten wir überlegen, das jetzige Design als "Antamar-Classic" mit anzubieten.
Tommek hat geschrieben:refridgerator hatte schon die Idee das ganze über eine Einstellung in PHP zu steuern, je nachdem was man einstellt ändert sich das benutzte CSS. Das halte ich auch für eine sehr gute Lösung, somit müssten theoretisch nur die Klassen angepasst werden. Als Vorlage für Header, Seiten und Footer bietet sich vielleicht das Forum an?
Tommek hat geschrieben:- Wie machen wir die Wundenanzeige einheitlich? Gerade im Hinblick auf den "Simpel-Skin".
Tommek hat geschrieben:- Wollen wir eine Heldenwahl in den Header packen (mit kleinen Avataren der anderen Helden)?
Tommek hat geschrieben:- Was fällt euch noch ein?
Tommek hat geschrieben:PS: Bitte nicht gleich raustragen das Design, ein wenig Überraschung soll ja auch da sein.
Do 23 Jul, 2009 18:41
Tommek hat geschrieben:Im Anhang findet ihr das "Bombast"-Design es ist dem Forum sehr ähnlich. Das ist nur ein Template, wir sind also in Breite und Größe der Seiten, Header und Footer variabel (eventuell müssen wir ein wenig probieren bis wir das richtige Verhältnis raus haben.
Das finde ich fast noch dringlicher als der (wirklich super aussehende) Bombast-Skin. Außerdem ist das denke ich mal einfacher umzusetzen. Vielleicht könnte mal ein dazu Befugter das jetzige Stylesheet veröffentlichen, dass wir uns Gedanken über die genaue Umsetzung machen können.Tommek hat geschrieben:Als zweites brauchen wir ein simples Design, daskönnen wir z.B. an den Forenskin "subsilver2" hier anlegen, dann weiß schonmal jeder wohin es gehen soll. Das Design dann mit wenig Grafiken und eher schlicht, für Mobile Anwendungen und vor allem Uni, Schule, Beruf
Tommek hat geschrieben:Als drittes könnten wir überlegen, das jetzige Design als "Antamar-Classic" mit anzubieten.
Vielleicht kann man einfach bei der Wundenanzeige eine Textbasierte (2x Kopf | 1x Brust | 1x Rücken) und eine Grafikbasierte (wie zZt) anbieten, bei denen immer eine aktiv ist (mit nem schönen kleinen "switch-Button", einfach nen Pfeil oder so). Dann könnte man im Simple-Skin wenn man will die textbasierte Version wählen, wenn man will. Und wenn einem im Bombast-Skin die Wundenanzeige zu blöd ist wählt man halt die textbasierte Version.Tommek hat geschrieben:Einige Sachen die wir noch klären müssen:
- Wie machen wir die Wundenanzeige einheitlich? Gerade im Hinblick auf den "Simpel-Skin".
Tommek hat geschrieben:- Wollen wir eine Heldenwahl in den Header packen (mit kleinen Avataren der anderen Helden)?
Ich finde nicht unbedingt, dass das im Spiel weniger bombastisch aussehen sollte. Wer es gern übersichtlich hat soll halt den Simple-Skin nehmen. Was ich allerdings machen würde, wäre, im Spiel den Avatar vom Held im Header in der Mitte zu platzieren (wo zZt das Antamar-Logo ist) und das Logo dafür kleiner links an den Rand zu machen (wie bisher). Dann ist klar, um wen es geht.Coen hat geschrieben:Generell könnte Die Startseite bzw, alles außerhalb des Logins ja etwas "bombastischer" ausfallen als es dann im Spiel der Fall ist, da man dort ja eher das wesentliche (also das Spiel mit seinen Informationen) benötigt. Deshalb könnten/sollten da die Proportionen etwas kleiner ausfallen mMn.
Coen hat geschrieben:Wie sieht es mit der Möglichkeit eines downloadbaren Grafikpakets aus? Zum einen kann man Traffic reduzieren, da die Grafiken etc lokal vorhanden sind, andererseits haben die Spieler die Möglichkeit, sich ihr eigenes Skin zusammenzubasteln, zB für einzelne Orden. Geprüft wird dann zunächst der Ort des lokalen Speicherorts, ansonsten wird das eingestellte Skin vom Server übernommen.
Do 23 Jul, 2009 19:04
refridgerator hat geschrieben::dafuer: man könnte in der Skinauswahl die Option "Eigenen Skin einbinden" anbieten, bei der man dann den Skin-Pfad angeben kann und das Spiel zieht sich von da den Skin. Dickes Problem dabei: ein Browser wird keine Website zulassen, die permanent auf den eigenen PC zugreift (jedenfalls würde ich den Browser wechseln, wenn meiner es täte). Da müssten wir uns noch was überlegen. Hat irgendjemand Erfahrung damit?
Fr 24 Jul, 2009 01:35
dass das von Hand eingestellt werden muss leuchtet mir ein. Aber wenn ich das richtig lese, kann man im about:config nur allgemein einstellen, ob lokale Dateien abgerufen werden dürfen oder nicht. Das wiederum halte ich für äußerst problematisch, weil es nicht auf Antamar beschränkt ist und man so allem möglichen Getier Tür und Tor öffnet.Coen hat geschrieben:Das muss natürlich im Browser erst manuell eingerichtet werden, sollte aber auch für Laien machbar sein. Zumindest gab es bei dem anderen BG da kaum ernsthafte Probleme.Spoiler:
Fr 24 Jul, 2009 09:00
Fr 24 Jul, 2009 11:11
Gute Sache! Vom Aufwand her wärs ja minimal, dann kommt einfach zusätzlich zu den Login-Daten noch ne Drop-Down-Menü mit der Skinwahl dazu.Tommek hat geschrieben:... Man könnte zusätzlich eine Auswahl beim Login anbieten, der standardmäßig den gespeicherten Wert übernimmt, aber eben einen schnellen Wechsel erlaubt. Dann muss die Einstellung nichtmal ins Spielerprofil.
Fr 24 Jul, 2009 14:08
refridgerator hat geschrieben:Zum Thema Login fällt mir ein: was mir gefallen würde wär nen direkter Login von der Startseite aus, z.B. über nen sich beim Drüberfahren mit der Maus öffnendes Menü (wie auf http://www.faz.net z.B.).
Fr 24 Jul, 2009 15:19
Tommek hat geschrieben:
Einige Sachen die wir noch klären müssen:
- Wie machen wir die Wundenanzeige einheitlich? Gerade im Hinblick auf den "Simpel-Skin".
Fr 24 Jul, 2009 15:27
Fr 24 Jul, 2009 15:36
Fr 24 Jul, 2009 15:55
Xondorax hat geschrieben:Eine Bitte:
Könnte man dann auch die Logout-Funktion aus dem Logo nehmen? Ich finde das unschön, vorallem weil man keinen Hinweis bekommt, das diese Funktion dahinter steckt.
Fr 24 Jul, 2009 16:09
Fr 24 Jul, 2009 18:50
Das finde ich besonders für den Simple-Skin ne gute Sache. Da könnte man ja einfach (wenn man sogar das RS und Wunde in Klammern weglassen will) mit verschiedenen Farben / Formatierungen arbeiten:Xondorax hat geschrieben:Eine kleine Liste könnte ich mir vorstellen, da ja auch der RS angezeigt werden soll:
Kopf: 5 (RS) / 0 (Wunde)
<div id="RS_txt">
<p> Kopf <span id="rs4">4</span> <span id="wunde">2</span><br>
rArm <span id="rs5">5</span> Brust <span id="rs6">6</span> lArm <span id="rs5">5</span> <span id="wunde">3</span><br>
Rücken <span id="rs6">6</span><br>
Bauch <span id="rs5">5</span><br>
rBein <span id="rs4">4</span> lBein <span id="rs4">4</span> <span id="wunde">1</span>
</p>
</div>Es geht auch ja drum, dass das auf der Hauptseite dezent im Hintergrund ist. Mit AJAX wär zwar schon Aufwand, aber ich glaub, das würd sich lohnen. Und wenn man die Skinauswahl irgendwo ganz dezent macht (vielleicht wie so nen "Eselsohr" an irgendner Kante, wo dann beim Mouseover ne Skinauswahl erscheint) stört sie ja auch nicht...Xondorax hat geschrieben:Alles was mit Umstellung oder Anzeigemöglichkeiten zu tun hat, würde ich mir eher unter Einstellungen wünschen. MMn ist es toll, das man auf der Hauptseite nicht mit Knöpfen, Schaltern oder ähnliches überflutet wird. Das sollte auch so bleiben.
Fr 24 Jul, 2009 19:27