Sa 19 Sep, 2009 21:33
Wie ist die Regelung für Wunden? steht nicht im Wiki und ist nicht wie bei DSA... die Wundschwelle scheint bei Antamar sehr niedrig zu sein!
Sa 19 Sep, 2009 22:18
Die Wundschwelle hat sich nicht geändert.
Die erste Wunde gibt es bei SP = 1+Ko/2
Die zweite bei SP = Ko (+1?)
usw
Glückliche Treffer und geziehlte Stiche erhöhen bei überschreiten der Wundschwelle die Anzahl der Wunden je um 1.
Sa 19 Sep, 2009 22:22
qapla hat geschrieben:SP > KO/2 -> 1 Wunde
SP > KO -> 2 Wunden
SP > KO*1.5 -> 3 Wunden
Kritischer Treffer bedeutet eine Wunde mehr bei Überschreiten der Wundschwelle.
Gezielter Stich bedeutet eine automatische Wunde bei jedem Treffer und eine Senkung der Wundschwelle um 2 Punkte.
Bolzen/Pfeile bei Fernkampfangriffen senken die Wundschwelle ebenfalls um 2 Punkte.
Wunden/Erschöpfung beeinflussen die KO und damit die Wundschwelle.
Etwaige Vor- und Nachteile welche die Wundschwelle erhöhen oder senken sind noch nicht implementiert.
Sa 19 Sep, 2009 22:27
Damit ist die Regel sogar prinzipiell wie bei DSA (auch dort gilt KO/2 als Wundschwelle) - hier ist sie sogar, zumindest im späteren Verlauf des Heldenlebens, aufgrund der extrem hohen Eigenschaftswerte von bis zu 32 sehr hoch.
Sa 19 Sep, 2009 22:34
Wowy saui... das ist aber echt happig! Besonders die Gezielten Stiche... autsch!
Danke!
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