Sa 31 Okt, 2009 18:18
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Häufigkeit: selten Ort: bei Reisen zu Fuß -->
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd">
<p>Du wirst auf deiner Reise von einem kleinen Mann gestoppt, der am Wegerand sitzt: "Heda Reisender, würde es dir etwas ausmachen, mir die ungefähre Zeit zu sagen?" Gerade als du erwidern willst, dass es dies doch ganz einfach an der Sonne ablesen kann, bemerkst du, dass er einen Stock neben sich liegen hat und auch erst da fällt dir auf das er die Augen nur geschlossen hält. Hilfsbereit wie du bist, kramst du in deiner Tasche nach deiner Sonnenuhr.</p>
<has item="Sonnenuhr">
<success>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="-5">
<success>
<p>Dank der nur leichten Bewölkung kannst du ganz einfach die Zeit ablesen und der Mann läßt dich dankend deines Weges ziehen.</p>
<set attribute="AP" inc="2"/>
<set attribute="cash" inc="3"/>
</success>
<failure>
<p>Es ist leider zu bewölkt um irgendetwas mit der Sonnenuhr zu erkennen.</p>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="+5">
<success>
<p>Trotz dass du deine Uhr scheinbar verloren hast, schaffst du es an Hand dem Stand der Sonne doch recht gut auf die ungefähre Zeit zu schliessen.</p>
<set attribute="AP" inc="1"/>
</success>
<failure>
<p>Da du deine Uhr scheinbar verloren hast, ist es dir nicht möglich dem Mann die Zeit zu sagen um musst unverrichteter Dinge weiterziehen.</p>
</failure>
</challenge>
</failure>
</has>
</scene>Sa 31 Okt, 2009 19:12
Sa 31 Okt, 2009 19:59
Sa 31 Okt, 2009 21:06
proser hat geschrieben:Noch toller wäre, wenn die Talentprobe-Funktion automatisch einen Bonus beim Vorhandensein bestimmter Gegenstände berücksichtigen würde.
Sa 31 Okt, 2009 21:52
proser hat geschrieben:Noch toller wäre, wenn die Talentprobe-Funktion automatisch einen Bonus beim Vorhandensein bestimmter Gegenstände berücksichtigen würde.
<has item="Kompass">
<success>
$item_mod="-2"
<failure>
$item_mod="2"
</has>
<challenge talent="Orientierunt" mod=$mod_item>So 01 Nov, 2009 09:36
Xondorax hat geschrieben:- Auch könnte ein Fernrohr die Sinnenschärfe verbessern.
- Ein Kompass die Orientierungsprobe.
- Wenn es dunkel ist, kann ein Lampe die Sinnenschärfe verbessern oder die Orientierung.
- Eine Decke könnte vielleicht die ErsteHilfe verbesser, da man einen ggf. nassen Verletzten wärmen kann.
- Angelschnur fürs Angeln
So 01 Nov, 2009 10:00
So 01 Nov, 2009 12:51
Khaled hat geschrieben: Beim Klettern im Gebirge werden Kletterhaken und Seil bisher abgefragt (Nur so als kleine Info)
So 01 Nov, 2009 22:33
So 06 Dez, 2009 16:18
So 06 Dez, 2009 16:30