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Gl?ckliche Attacke und andere Balancing-Macken...

Mi 29 Nov, 2006 03:12

vorhin wollt ich ich schon was posten, ging aber verloren...
also:

neuer thread!

mit ist es allein am heutigen tage 3 mal (!) passiert, das ich in der arena nur durch 2 gl?ckliche attacken in einem einzigen kampf, von seitens des gegners versteht sich, besiegt wurde...

da kann man doch nicht mehr von zufall/pech reden???

in dieses schema passt auch folgendes:

man tritt eine reise f?r 4 tage an:
es passiert rein gar nichts.

eine weile sp?ter, auf dem r?ckweg, gleiche strecke:
1. Tag: berghang, rutschig, man bricht sichs genick 9SP
2. Tag: R?uber, gl?ckliche attacke, bestiehlt mich... hmpf...
3. Tag: Goblin, LE null, also bestiehlt auch der mich... toll!
4. Tag: Ork, gefundenes fressen... halloooo?!

sp?testens nachdem ich zum dritten male auf diese oder ?hnliche art und weise nicht nur mein gesamtes hab und gut verlieren durfte, sndern auch noch dazu gezwungen war, wieder und wieder mit einem kn?ppel ins rennen zu gehen... und dabei entsprechend meinen hiebwaffe-wert ungewollt zu pushen, allein der notwenidigkeit wegen...

hab nur ich so ein pech, oder isses mit der balance, vor allem beim w?rfeln echt nich so weit her???

Feqz und Praios mit euch...
Clandestinus

Mi 29 Nov, 2006 05:57

oder bsit du einfach nur zu faul die SuFi zu benutzten und dir einfach mal die Antwort auf diese Fragen, selber anzueignen?

1000 Mal gestellt und besprchen....

deshalb bekommst du auch keine Antwort, sonder kannst sie einfach mal benutzten..das ist wie in dem Maerchen vom Fischer...

Mi 29 Nov, 2006 06:09

(Dann kann ich den Thread ja ruhig ins OT abgleiten lassen ;) )

Ich liebe M?rchen :) Das kenn ich gar nicht, glaube ich... Wie geht das denn?

Mi 29 Nov, 2006 10:34

W?rfelwurf und Zufallsbegegnung.

Definition Zufall:
Man spricht von Zufall - oder noch klarer von reinem Zufall -, wenn ein Ereignis nicht kausal notwendig auftritt. Vom heutigen Standpunkt aus sind die Ph?nomene der Quantenphysik der einzige Bereich, in dem es einen reinen Zufall geben k?nnte.

Umgangssprachlich wird der Begriff zuf?llig auch dann verwendet, wenn ein Ereignis nur in der Praxis nicht absehbar, vorhersagbar oder berechenbar ist - z.B. Zufallszahlen am Computer, die nicht wirklich zuf?llig sind, sondern nur auf sehr komplexen Berechnungen basieren. Zuf?lligkeit auf der einen Seite und anderseits Unberechenbarkeit oder Unvorhersagbarkeit sind strikt voneinander zu unterscheiden.

Mi 29 Nov, 2006 12:14

Der Zufall hat es an sich, dass auch folgendes passieren k?nnte:

5% Wahrscheinlichkeit einen Ork mit M?CHTIG gro?em S?bel zu begegnen
95% Wahrscheinlichkeit einen netten alten Mann in roter Kutte mit vielen Geschenken zu begegnen

Tag1: W?rfelwurf 1-100 -> 2 "hack"
Tag2: W?rfelwurf 1-100 -> 4 "schneid"
Tag3: W?rfelwurf 1-100 -> 3 "stich"
Tag4: W?rfelwurf 1-100 -> 1 "zermalm"
Tag5: W?rfelwurf 1-100 -> 5 "brech"
Tag6: W?rfelwurf 1-100 -> 3 "knack"
Tag7: W?rfelwurf 1-100 -> 2 "k?pf"
Tag8: W?rfelwurf 1-100 -> 4 "zerst?ub"
Tag9: W?rfelwurf 1-100 -> 1 "rei?"
Tag10: W?rfelwurf 1-100 -> 78 "Angewidert von dem blutigen Klumpen l?uft der freundliche alte Mann weg."

Viele sind vom Spieltisch eine verf?lschte Zufallsverteilung gewohnt. Der Spielleiter entscheidet sich anstatt echtem Zufall oder seinem Plan, den Gegner an die Verfassung der Gruppe anzupassen.
Das wird hier nicht passieren!

Mi 29 Nov, 2006 12:32

genau das finde ich klasse an der idee von A&O!

es ist sozusagen rrpg- real role play gaming. :)

Do 30 Nov, 2006 05:31

Mhm da faellt mir ein...das war gar kein Maerchen, sondern etwas aus dem Neuen Testament...und jetzt bitte nicht damit anfangen, das dass auch Maerchen sind :)

Geht um Jesus, einen Bettler und einen Fischer :)

SO, wer immer aufgepasst hat, weiss bescheid, die anderen koennen Googeln :)

machen wir das halt zu Internet SuFi uebung
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