Frage zum Einstieg

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Beitragvon Hellcrazy » Fr 19 Jan, 2007 21:19

Also ich hab mal eine Frage bzw. 2

Also erstens m?ssen die Zeiten so lang sein wenn man rum wandert und zweitens was kann man tun wenn man sein Schwert verloren hat und so mit mitten Kn?ppel rum l?uft nichts mehr erschlagen kann und so nicht voran kommt ?

Finde da auch das es zu heftig ist,wie soll man den zu etwas kommen,wenn einen andauernd das Geld und die Waffen geklaut werden ?
Also jetzt ohne schwert und erst mit 69 AP's ich komme nicht weiter weil meine Hiebwaffenbeherrschung ist noch zu mies.
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Beitragvon Thodras » Fr 19 Jan, 2007 21:25

Erstmal willkommen bei Antamar,

Also erstens m?ssen die Zeiten so lang sein wenn man rum wandert

die zeiten sind momentan sogar recht schnell eingestellt, nach dem eigentlichen "start" sollen die tage langsamer ablaufen

was kann man tun wenn man sein Schwert verloren hat und so mit mitten Kn?ppel rum l?uft nichts mehr erschlagen kann und so nicht voran kommt ?

da gibt es mehrere m?glichkeiten, welche schon des ?fteren im "erste-hilfe"-forum angesprochen wurden, dahin wird dieses thema wohl auch verschoben werden.
es gibt u.a. die m?glichkeit sich einem orden anzuschlie?en, ja nachdem wie dieser organisiert ist kann man dort viel hilfe erfahren (z.b. waffen zum mitnehmen im ordenshaus etc.)
auch gibt es die arena in uhdenberg, in der man keine waffen, geld etc. verlieren kann bei einer niederlage, aber bei gewonnenen k?mpfen gut ap bekommt.

zwei letzte tipps:
1. aus dem orkland fernhalten (orks klauen waffen)
2. hiebwaffen steigern :wink:
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Beitragvon MacBeth » Sa 20 Jan, 2007 00:55

Tipp 1 ist fuer Anfaenger vollkommen aussreichend.

beim S&P rennt man als Stufe1 ja auch nicht gleich ins Orkland oder ins SL :D
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Beitragvon Hellcrazy » Sa 20 Jan, 2007 13:38

Na mal gucken bis jetzt tut er sich sehr schwer irgendwas zu machen.
Komischerweise wars auch so,ich hab Hiebwaffen gesteigert,aber die Angabe bei AT/PA hat sich nicht er?ndert.
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Beitragvon Tommek » Sa 20 Jan, 2007 16:51

Da gibt es derzeit einen kleinen Bug, der aber demn?chst behoben wird. Dieser st?rt aber nur die Anzeige, die Werte steigen wirklich.
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Beitragvon Hellcrazy » Sa 20 Jan, 2007 17:32

Ich habs gemerkt,da ich doch jetzt wieder K?mpfe gewonenn hab,mal sehen ob man mal h?her wird.

Aber doch mal noch ne frage wegen der Zeit warum den so lang die Reisen,also da Reise ich sogar in unseren Rolelnspielgruppen meist schneller,zumindest dann wenn nichts passiert ?
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Beitragvon Athuran » Sa 20 Jan, 2007 17:45

Du findest zwei Minuten f?r einen Tag lang???

Wir sitzen des ?fteren ganze Abende in Realzeit, an denen wir ingame nur Stunden vorw?rts kommen...

Zwei Minuten ist schnell, auch f?r dieses Spiel. Es wird wie erw?hnt etwas entzerrt werden sp?ter.
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Beitragvon Hellcrazy » Sa 20 Jan, 2007 19:43

Hm da haben wir doch eine andere Spielweise wohl an die ich mich auch gew?hnt hab,wenn auf Wanderungen,bzw Reisen von stadt zu Stadt nicht viel passiert straffen wir das. Satdtparts selber k?nenn sich lang ziehen,aber so ein Abenteuer dauert bei uns meist auch nur 2 Spieltage kommt aber noch drauf an wie Umfangreich es ist.

Gut aber das sind andere Sachen und geh?ren ja nicht hier hin
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Beitragvon Thodras » Sa 20 Jan, 2007 21:03

Ist ein bischen das OT weitergef?hrt, sorry daf?r.

Klar wird am Tisch eine ereignislose Reise zeitlich auch mal etwas gestaucht, aber wenn es doch z.B. zu einer Orkbegegnung oder einem Kampf mit W?lfen oder ?hnlichem kommt, wird das doch auch richtig ausgespielt, zumindest bei uns. (Daher stammt ja auch das typische Verhalten der Spieler ? la "Ich bin besonders aufmerksam." oder "Wir halten zu zweit Wache." sobald der Meister anf?ngt einen Reiseabend auszuspielen :wink: )

aber so ein Abenteuer dauert bei uns meist auch nur 2 Spieltage kommt aber noch drauf an wie Umfangreich es ist.

Dann scheint ihr im Allgemeinen eine eher schnelle Spielweise zu haben, denn wir schaffen ein "Durchschnittsabenteuer" (wenn man davon sprechen darf), also z.B. eines von "G?nsekiel & Tastenschlag", meist an nicht weniger als 5-6 Spielabenden. Das muss ich aber auch unserem Meister ankreiden, denn der schm?ckt die Sachen oft aus (er meint das schaffe sowas namens Atmosph?re ^^) und das mag manchmal sogar zu richtigem Charakter-Rollenspiel f?hren :wink:

Sowieso ist es wie ich finde weniger das Vorankommen im Plot und das Erleben der Story, sondern vielmehr die Atmosph?re und das RP was einen guten Spieleabend ausmacht. (Da kann ich nicht anders als unseren SL zu loben :wink: )
Klar ist diese Atmosph?re nicht restlos ins Browser-Spiel integrierbar, aber ich finde es ginge noch mehr davon verloren, wenn Tage noch schneller ablaufen w?rde, denn wer w?rde sich dann noch die M?he machen die Zufallsbegegnungen zu lesen, man kann ja in der Zeit schon wieder zur n?chsten Station reisen und 10 Orks erschlagen k?nnte :twisted:
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Beitragvon Jolhag, Sohn des Jalhog » Do 25 Jan, 2007 01:04

Frage: Inwiefern tangiert der Iniwert einer Waffe die AT/PA?

Beispiel Andergaster/ Felsspalter

w/m wert ist gleich, doch hat der andergaster eine ini von 10 und mein AT/PA w?re 22/18. beim felsspalter hingegen ist die ini 13 und AT/PA ist 22/19.


Wieso :?:
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Raan-Ardhesh zerstört werden sollte.
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Beitragvon Hjaldar » Do 25 Jan, 2007 01:20

d?rfet nix mit der INI zu tun haben, sondern mit der effektiven Behinderung der Waffe. Zweihandschwert -2, Zweihandhiebwaffen -3
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Beitragvon MacBeth » Do 25 Jan, 2007 01:49

da gibt es den InI Modifikator und den Waffenmodifikator

ich hab die Daten nun nicht im Kopf aber ich glaub der Andergaster hat Ini-3 und der Felsspalter nur 0 oder so.

Gensuao mit dem WM bei dem einen ist es halt 0/-2 und bei dem anderen 0/-4 oder so, (Daten stimmen jett nicht, ist nur ein Beispiel)
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