abgearbeitete ZB

Beitragvon Ole » So 18 Mär, 2007 06:35

Du trottest Deines Weges, immer einen Fu? vor den anderen. Es geht schon auf den Abend zu, und Deine Sonnenuhr wird bald "Dunkel" melden, als Dich eine Stimme snspricht. "Wohin des Weges, junger Mann?" Kr?chzt eine alte Frauenstimme, die zu einer lumpengekleideten alten Dame mit knotigen Fingern geh?rt, jedenfalls siehst Du niemand anderen. Du willst nat?rlich etwas intelligentes antworten, wie 'Ich bin unterwegs um die Flora und Fauna Aventuriens zu entdecken, um Menschen in Not zu helfen, und die Orks vertreiben, die mittlerweile schon ins Mittelreich vordringen...' Also sagst Du "?h." "Nein, sag nichts!" am?siert sich die Alte. "Ich wei? wohin Dich Dein Weg f?hrt," sie kichert, zieht sich langsam zur?ck. "ich wei? wohin Dein Weg f?hrt, oh m?gen die G?tter Deine arme Seele beh?ten." Dann verschwindet sie im dunklen Unterholz, und Du machst die Erfahrung, wie sich ein kalter Schauer auf dem R?cken anf?hlt...Du fluchst. Jetzt f?ngt es auch noch an zu regnen!

In der Ferne h?rst Du ein Eichh?rchnchen furzen, dann kichert es.
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Beitragvon MadMerlin » So 18 Mär, 2007 15:37

Schon von weitem kannst Du eine Staubwolke entdecken, die rasch n?her kommt. Wenig sp?ter saust unter Peitschenknallen und lautem Knattern eine zweisp?nnige Rennkutsche in wahrhaft halsbrecherischem Tempo an Dir vorbei. Zum Gl?ck hast Du rechtzeitig Platz gemacht...

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Aus einem kleinen Seitenpfad siehst Du einen Bauern mit einem Ochsenkarren kommen. Nachdem ihr ein paar Worte gewechselt habt, l?sst Du Dich von ihm ein St?ckchen mitnehmen. Der Mann scheint froh ?ber die Gesellschaft, und du genie?t es, dich ein wenig ausruhen zu k?nnen.

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Weit abseits des Weges siehst du eine Weihe kreisen und dann pfeilschnell herabsto?en. Welch ein wunderbares Tier!
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Beitragvon Leomar » So 18 Mär, 2007 19:09

Eine Gruppe junger Rekruten der hiesigen Kriegerakademie, wird von ihrem Ausbildner, unter w?sten Beschimpfungen im Laufschritt an euch vorbeigetrieben
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Beitragvon Chro » Mo 19 Mär, 2007 00:56

Nach einigen Meilen ereignislosen Marsches f?llt Dir ein 8 Fu? hoher Stein ins Auge. Rahja sei Dank nur im sprichw?rtlichen Sinne, denn er besitzt eine interessante herz?hnliche Form! Da Du weder Platz daf?r in deinen Taschen, noch die passende liebende Begleitperson f?r eine romantische Rast dabei hast, setzt Du bald nach einem gl?cklich erstaunten "Ooh!" deine Reise fort. -Aber nicht ohne ein leichtes Verliebtheitsgef?hl in der Magengegend.

In der Ferne ersp?hst Du einen Mann, der einen Karren zieht. Als er n?her kommt, erkennst Du, dass es sich bei ihm ganz offensichtlich um einen H?ndler handeln muss. "Phex zum Gru?e!", so der H?ndler. "Seid gegr??t!", entgegnest Du. "M?chtet Ihr Tassen kaufen? -Feinstes Porzellan!" Du wirfst einen Blick in den Karren. Ausser Holzw?rmern ist aber anscheinend nichts darin... Als Du ihn fragend anschaust, dreht sich der H?ndler zu seinem Karren und deutet in die hintere linke Ecke: "Diese hier sind sogar antik! Normalerweise bekomme ich daf?r bis zu 50 Dukaten das St?ck, aber Ihr, werter Herr, kommt in den Genuss des Reiserabattes! Sie sollen euch lediglich 30 Dukaten kosten!" Aber mit einem Mann, der wohl nicht mehr alle Tassen im Schrank - oder auch im Karren - hat, m?chtest Du nicht handeln. Also versicherst Du dem Mann, Du k?nnest Dir einen solchen Schatz leider nicht leisten und setzt deinen Weg fort.

Eine Wespe war heute das einzig hervorstechende Ereignis.

Heute hast Du Dir eine Blase gelaufen. Du wickelst dein Fu? in irgendwelche Gr?ser ein, die Dich entfernt an Wirselkraut erinnern. Bald merkst Du die Blase garnicht mehr, denn die Gr?ser beginnen entsetzlich zu jucken! Du setzt deine Reise nun mit einer Blase und roten F??en fort.

Am Wegesrand entdeckst Du magisches Wirselkraut. Jedes mal, wenn Du danach greifst, verschwindet es im Boden. Auch nachgraben hilft nicht. Fluchend wendest Du Dich von dem Mistzeug wieder ab und setzt deinen Weg fort.

Am Wegesrand liegt ein verschimmelster Sack Reis. Aber Du hast kein Interesse.

Am Horizont erblickst Du ein seltsames Gebilde. Es sieht aus wie ein umgedrehtes Drachenschiff ohne Segel. Aber mit Beinen. Und es kommt auf Dich zu. Als es vor Dir steht, beginnt es sogar, zu sprechen: "Tag! Weisst Du wo der Hafn is?" Du beugst Dich nach unten und neigst den Kopf, um sehen zu k?nnen, wer da spricht. Ein nichtmal 17 Jahre junger Bursche schaut Dich mit gro?en Augen an. Seit der letzten Stadt ist Dir kein Hafen aufgefallen, also zuckst Du einfach nur mit den Ackseln und begibst Dich kopfsch?ttelnd auf die Weiterreise.

Aus dem Wald springt ein R?uber mit einem S?bel. "Geld oder Leben!" br?llt er Dich an. Du greifst zu deinem S?bel. Der R?uber holt aus. Dabei trennt sich jedoch die Klinge vom Knauf und er streckt Dir nur noch den Griff entgegen. Er macht damit einen derart l?cherlichen Eindruck, dass Du total vergisst, ihn zu erschlagen. Als er sich seines Bewaffningsnachteils gewahr wird, ?berl?sst er Dir den Knauf und nimmt stattdessen lieber die Beine in die Hand. Schon nach kurzer Verfolgung musst Du aufgeben, der R?uber kannte sich hier leider besser aus. Mit noch weniger Achtung vor R?ubergesindel wanderst Du weiter Richtung Reiseziel

PS. Kann man irgendwo nachsehen, welche Ereignisse schon vorgeschlafen/implementiert sind?
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Beitragvon kurellajunior » Mo 19 Mär, 2007 01:14

Chro hat geschrieben:Eine Wespe war heute das einzig hervorstechende Ereignis.

PS. Kann man irgendwo nachsehen, welche Ereignisse schon vorgeschlafen/implementiert sind?

:D :D :D
Wenn es hier verschwindet ist es drin ;)
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Beitragvon Bohnenwind » Mo 19 Mär, 2007 10:54

"Geld oder Leben!" t?nt es dir aus dem n?chsten Geb?sch entgegen. Dur greifst nach deinen Waffen, als sich die B?sche teilen - und dein alter Kumpel Orlan grinsend und mit einer Schnapsflasche winkend erscheint. Die n?chsten Stunden erz?hlt ihr euch, was ihr in letzter Zeit so alles erlebt habt.

(Der Name k?nnte auch zuf?llig ausgew?hlt werden)
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Beitragvon Ole » Mo 19 Mär, 2007 17:16

Am Stra?enrand m?ht sich ein Jungbarde ab sein Laute aus einem Koffer zu holen, in seinem Hut sind bereits 3 Kreuzer - offenbar aus Mitleid.
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Beitragvon Leomar » Di 27 Mär, 2007 21:34

Der letzte Schinken-K?setoast liegt euch schwer im Magen :wink:


Vieleicht ist heute ein guter Tag zum Sterben...


Im Stra?engraben liegt ein zerbrochenes Wagenrad. Hoffentlich ist das kein b?ses Omen.

Du hast M?he nicht in die vor dir liegenden Pferde?pfel zu treten

Dir ist so langweilig das du mit dem Gedanken spielst, dich nackt in die n?chsten Brennesseln zu legen

Dir ist den ganzen Tag ?bel, der Eintopf von gestern war anscheinend doch nicht so frisch wie der Wirt sagte
Zuletzt geändert von Leomar am Fr 06 Apr, 2007 00:13, insgesamt 3-mal geändert.
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Beitragvon Sivron » Sa 31 Mär, 2007 17:33

Dir kommt ein Krieger entgegen der offensichtlich mit sich slebst spricht.
"Ich war Intelligen genug um Magier zu werden oder Geweihter aber neeeeiiiiin ein Krieger mit St?rke 8 ist eine Rollenspielerische Herausforderung! Ich sollte wirklich seshaft werden." Verr?ckte giebts.


In einer Kneipe am Wegesrand triffst du einen Reporter vom Boten im seinem Suff erz?hlt er dir."Ich hab hab, hab schon Thorwaler gesehn die ham sick mit 20 Tulamiden angelecht jap hiks ja und auch scho ein par verr?ckte Tworwaler."


Am Wegesrand erblickst du zwei Skellete die sich ?ber Nekromantie und ihre momentane Situation unterhalten. Als sie bemerken das sie weder Muskeln zum stehen noch Stimmb?nder zum reden haben fallen sie in sich zusammen. Sachen giebts.
Suche Avatar bezahle zwei Dukaten pro stunde und Post. Arbeitszeit 24/7 die Woche. Abschluss egal aber Gutaussehend.
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Beitragvon berowulf » Di 03 Apr, 2007 14:43

Ein klappriger Alter bittet dich ihn Nachhause zu tragen. Weil es auf dem Weg liegt willigst du ein und das d?rre M?nnlein wiegt sowieso so gut wie Nichts. Als ihr ankommt bedankt sich die Familie des Alten mit einer ppigen Mahlzeit und einem Bequemen Nachtlager bei dir.
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