Eigene Queste

Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » Sa 24 Okt, 2009 23:04

Wunderbar.
Damit kann ich arbeiten.
Danke.

PS.:
Müsste das dann heißen
Code: Alles auswählen
<has attribute="LEP" min="LEPmax - 10">
wenn ich überprüfen will, ob der Char aktuell nur 10 LE unter seinen Max Hitpoints liegt?
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Gaddezwerch » So 25 Okt, 2009 16:17

So geht es nicht.

Aber so:
Code: Alles auswählen
<store name="myVar"><get attribute="LEPmax"/></store>
<set name="myVar" dec="10"/>

<has attribute="LEP" min="${myVar}">
  <success><p>Genug LE</p></success>
  <failure><p>Nicht genug LE.</p></failure>
</has>
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » So 25 Okt, 2009 17:56

Danke
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » Mo 26 Okt, 2009 17:38

Nochmal wegen dem hier:
Thomas von Sturm hat geschrieben:Also <store name="Variable1" scope="hero">, oder wie?

Benutzt man das so?
Jetzt wo ich kalte Rache fertig habe, kann ich mich an die nächste Queste machen und dazu brauche ich das.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Gaddezwerch » Mo 26 Okt, 2009 18:47

Jo.
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