abgearbeitete ZB

Beitragvon bolthan2003 » Mi 13 Jun, 2007 11:52

M?hsam qu?lst du dich wieder einen Tag durch das Gebirge. Die hohen Felsformationen scheinen kein Ende nehmen zu wollen. Mit einem Mal wirst du unruhig. Es ist merklich still geworden in dem Gebirgstal, welches du durchwanderst.

Mit einem Mal st??t ein Adler durch das dunkle blau des Himmels. Fast meinst du der Vogel m?chte dir etwas zeigen.

Sinnessch?rfenprobe +3

Misslungen
Adler hin oder her, man ist doch schlie?lich Abenteurer, da k?mmert man sich nicht um V?gel. Du sinnst noch einmal nach was der Vogel von dir wollte und setzt dann deinen Weg fort.

Gelungen
Tats?chlich der Adler kreist ?ber einer Felsformation, welche entfernt an einen Finger erinnert. Ob das nicht ein Fingerzeig der G?tter ist, dass du dort hochklettern sollst. Als du erneut hoch blickst siehst du eine Lichtspiegelung die von der Spitze kommt.

Du entschlie?t dich der Sache auf den Grund zu gehen, allerdings wirst du eine kleinere Kletterpartie unternehmen m?ssen. Die Felsformation ist stark zerkl?ftet, das Gestein scheint Granit zu sein, somit sollte die Kletterpartie eigentlich ohne Probleme von statten gehen.

Kletterprobe +0

Misslungen
Irgendwie scheint heute nicht dein Tag zu sein, obwohl diese Felsen eigentlich ein Kleinkind hochkommen sollte schaffst du es nicht. Missmutig stellst du deine Kletterversuche ein, und setzt wieder deinen Weg fort.

Gelungen
Die H?lfte der Kletterpartie hast du ?berstanden. Vor dir ragt eine 10 Meter hohe Wand in den Himmel, allerdings ragen in ziemlich regelm??igen Abst?nden Wurzeln aus dem Fels. Fast k?nnte man meinen die Natur h?tte eine nat?rliche Strickleiter nach oben gebaut, mit neuer Zuversicht machst du dich an den n?chsten Kletterabschnitt.

Kletterprobe +6

Misslungen
Eine der Wurzeln, die dir als Halt h?tte dienen sollen, l?st sich aus der Wand. Du kannst zwar deinen Sturz abfangen, aber die Lust am Klettern ist dir f?r heute vergangen. Du l?sst den Adler, Adler sein und setzt deinen Weg fort. (AP f?r eine bestandene Kletterprobe).

Gelungen
Du ziehst dich an einer gro?en Wurzel hoch und stehst auf einem Plateau. In der Mitte von unten her nicht sichtbar steht eine alte F?hre, ihr m?ssen auch die Wurzeln geh?rt haben, die du so gut als Kletterhilfe verwenden konntest. An der F?hre lehnt das Gerippe eines einst m?chtigen K?mpfers. Im Fels steckt ein sch?ner Schild, welcher den Lichtreflex verursacht haben muss. Du untersuchst den Toten und findest...
5W6 Taler
1 Infantriewaffe (Sense, Helebarde, Glefe)
1 Schild (Vollmetallbuckler)
Aus dem Buschwerk das hier oben w?chst fl?chtest du noch ein Boronrad und legst es dem Toten auf die Brust. Dann machst du dich wieder an den Abstieg und ziehst weiter.
Zuletzt geändert von bolthan2003 am Do 14 Jun, 2007 17:28, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon jackyd » Mi 13 Jun, 2007 12:32

@bolthan2003: H?bsch, gef?llt mir sehr gut! Gute Idee!
Frage: Warum bekommt man den h?sch blinkenden Schild nicht (im Moment kann man sie noch nicht verwenden, doch das ist doch kein Grund, oder?)?
Vorschlag: man k?nnte f?rs Boronradflechten noch eine G?tterUndKulte-Probe verlangen.
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Beitragvon bolthan2003 » Mi 13 Jun, 2007 12:53

Nur vergessen. Zum Boronrad, ich finde das geh?rt zum Zw?lfg?tterdienst einfach dazu als Aventurier. Au?erdem w?re das ganze dann zu komplex.
1 x Sinnessch?rfe, 2 x Klettern und dann noch G?tter/Kulte ist meiner Meinung zu viel. Au?erdem gibt es im Spiel eine Selbstbeherrschungsprobe + G?tterkulte wo eigentlich das gemacht wird.

Aber ich freue mich wenn es gef?llt. Ich wollte mal 'ne positive Kletterbedingung nicht immer du tust dir weh, weil du zu viel R?stung tr?gst...
Weiters habe ich gedacht Infantriewaffen erh?lt man nicht durch Begegnungnen und so w?ren davon auch mehr im Spiel.
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