Hi Questautoren,
mit dem vor kurzem hinzugekommenen Input-Tag haben sich völlig neue Möglichkeiten eröffnet.
Stellt euch beispielsweise einen NPC vor, den ihr bisher zwar viel erzählen lassen konntet, aber wie konnte der Spieler darauf reagieren?
Er hatte immer nur eine Handvoll Optionen, eben die Links (Choices) die ihm angeboten wurden. Mit dem Input-Tag ändert sich ALLES!
Fragt den Helden nach dem Wetter, stellt philosophische Fragen, ...
und reagiert! Die Eingabe wird in einer AOQML-Variable gespeichert und kann mit allem was ihr schon kennt auf beliebige Art und Weise weiterverarbeitet werden.
Nicht nur NPCs warten auf ausdetailliertes Heldenfeedback, auch unendlich viele ungelöste Rätsel harren der Antworten.
Damit ist das Input-Tag für mich ein Killerfeature.