Kampftalente / Sonderfertigkeiten

Re: Kampftalente / Sonderfertigkeiten

Beitragvon Platinum » Di 05 Apr, 2011 17:57

Bei mir auch die Sache mit nicht erfüllten Vorraussetzungen, die aber eigentlich erfüllt sind.
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Re: Kampftalente / Sonderfertigkeiten

Beitragvon Athuran » Di 05 Apr, 2011 18:05

Möglicherweise ein systemweites Anzeigeproblem, denn es werden nicht alle notwendigen SF angezeigt, die man vorher haben muss. Mantis #1645
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Re: Kampftalente / Sonderfertigkeiten

Beitragvon ICH00X » Do 14 Apr, 2011 08:18

Seid gegrüßt!

Mir ist aufgefallen, dass es beim defensiven Kampfstil eine Unstimmigkeit gibt. Bei der Auswahl der Kampfstile steht "AT-5 | PA+7", aber wenn ich auf gerüstete Ausrüstung gehe, dann lässt sich ersehen, dass mit "AT-7 | PA+5" zur Berechnung der effektiven Werte gerechnet wird (die "Sieben" ist mit der "Fünf" vertauscht).
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Re: Kampftalente / Sonderfertigkeiten

Beitragvon Athuran » Do 14 Apr, 2011 08:31

Wobei für den defensiven Kampfstil -7/+5 richtig ist, also lediglich die erste Anzeige, nicht die Berechnung fehlerhaft.
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Re: Kampftalente / Sonderfertigkeiten

Beitragvon Athuran » Do 14 Apr, 2011 22:25

:erledigt:
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