Wetter-ZB

Re: Wetter-ZB

Beitragvon Athuran » Di 23 Aug, 2011 13:02

Jepp. An meiner Aussage oben hat sich nichts geändert:

Athuran hat geschrieben:Die Idee ist sehr interessant und kann schöne Szenen hervorbringen. Wenn wir Wetter irgendwann beachten, soll es komplett als abgeschlossener Teil des Spieles fungieren und z.B. Reisegeschwindigkeit, Kälteschaden, Regeneration etc. für jeden Tag abbilden.

Ich hätte nichts dagegen, solange du nur einzelne Gegebenheiten als ZB darstellen willst.
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Re: Wetter-ZB

Beitragvon slaughta » Mi 24 Aug, 2011 07:20

Hm ok...
also erstmal einige ZB's schreiben.
Hierbei dann aber eben nicht allgemeine Auswirkungen betrachten (Sonne, kalt, ...), sondern besondere Wetterlagen mit besonderen Auswirkungen, ja?
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Re: Wetter-ZB

Beitragvon Athuran » Mi 24 Aug, 2011 07:34

Ja, eben Sachen die singulär auftreten und nur eine zufällige, nicht aber zwangsläufige Folge des Wetters sind.

Beispiele für mögliche, aber nicht zwangsläufige Ereignisse:
Sturm > Baum quer über Straße
Starkregen > Brück weggerissen
Gewitter > Blitzschlag zerreißt Baum
Dürre > Bach ausgetrocknet
Hitze > Waldbrand
...

Beispiele für direkte, also nicht nur zufällig auftretende Klima- bzw. Wetterfolgen:
heftige Hitze > körperliche Überanstrengung, Durst
brennende Sonne > Sonnenbrand
Kälte > Frieren
...
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Re: Wetter-ZB

Beitragvon Athuran » Mi 24 Aug, 2011 21:47

Ich habe das mal in Mantis #64 präzisiert, um die deutliche Trennung zwischen Wetter (per ZB) und Klima (eigene Funktion) klarzumachen.
Ich habe ja selbst in diesem Thread von Wetter geschrieben, was verwirrt denn meinen tue ich nicht Regen oder Blitze, Sonne, Wolken etc. sondern Klimate.
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