neue Sonderfertigkeiten f?r den Kampf

l?asdf jkl?asdfjl?

Beitragvon racallan » Di 25 Sep, 2007 13:30

Die Finte bezeichnet ja nicht die ganze Aktion sondern nur ein kurzes Antt?uschen vor der richtigen Attacke die in der Finten Probe mit drin ist
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Beitragvon Lord Slayer » Di 25 Sep, 2007 14:45

Moin nochmal, bei mir ist sind momentan Folgende SF aktiv, bzw. inaktiv:

Wuchtschlag: aktiv
Finte: aktiv
Meisterparade: aktiv
Flucht ab: aktiv

Doppelangriff: Zun?chst deaktiviert
Gezielter Stich: Zun?chst deaktiviert
Sturmangriff: Zun?chst deaktiviert
Zuletzt geändert von Lord Slayer am Mo 15 Okt, 2007 08:00, insgesamt 2-mal geändert.
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asdf fasdj asldfjkl?

Beitragvon racallan » Di 25 Sep, 2007 14:52

Gezielter Stich z.B. wird ja auch erst mit der Einf?hrung von Wunden richtig sinnvoll
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Beitragvon Lord Slayer » Di 25 Sep, 2007 14:56

wollte auch nur einen ?berblick schaffen ;-)
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Beitragvon Lord Slayer » Mo 15 Okt, 2007 08:22

Moin, die Flucht ist ja wieder angeschaltet, sollte die nun auch funktionieren?
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Beitragvon Spacewolf » Mo 15 Okt, 2007 09:08

Ja, muss allerdings erst nach und nach in den ZBs ber?cksichtigt werden.
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