ABRICHTEN..

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Beitragvon Ferdok » Do 07 Sep, 2006 01:32

Abrichten...ist das gleichzusetzen mit Tierkunde? Oder bin ich zu bl?d, das Talent in der Liste zu finden?

P.S. Mir ist klar, da? ich einige Talente erst aktivieren mu?, nur irgendwie finde ich das in keiner Kategorie. Kann mir da bitte jemand helfen?

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Beitragvon Athuran » Do 07 Sep, 2006 01:34

Abrichten ist ein eigenes Talent in der Sparte Handwerk. Ist noch nicht integriert und somit weder aktivier- noch steigerbar. Kommt bald.
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Beitragvon Ferdok » Do 07 Sep, 2006 02:08

Achso....deshalb komm ich mir wie ein Bl?di vor...

Das bedeutet nat?rlich, da? ich mein Talent "Tierkunde" im Moment scheinbar umsonst gesteigert habe. Aber das ist schon okay. Ich hoffe, das Talent "TIERKUNDE" wird fr?her oder sp?ter auch eine Anwendung finden.

:shock:
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Beitragvon Sunkist » Mi 04 Okt, 2006 11:22

Koennte man dies vielleicht in die Bugliste aufnehmen? Also die Ueberpruefung des Talents, obwohl es noch nicht existiert?
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Beitragvon Zedd » So 08 Okt, 2006 13:19

Nur schade, dass zwar bei einer Zufallsbegegnung Abrichten gepr?ft wird, man es aber noch nicht steigern kann...muss ich halt die zugeh?rigen Eigenschaften erh?hen *g*
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Beitragvon MacBeth » So 08 Okt, 2006 14:11

eben
kleiner Vorteil fuer den Kundschafter, der hat das naemlich.

Dafuer ist er halt schwaecher :D
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Beitragvon bpoint » Di 10 Okt, 2006 20:53

Apropo der Kundschafter hat Abrichten.

Bin mit meinem Kundschafter auf Abrichten 5 und kann nicht weiter steigern obwohl das '+' Zeichen gezeigt wird. Woran k?nnte das liegen? Grenze durch beteiligte Eigenschaft mit Sicherheit nicht. Vergesse ich gerade irgendeine Regel oder ist das ein Bug? (dann w?re diese Anfrage nat?rlich besser in Bugs aufgehoben)
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Beitragvon Athuran » Di 10 Okt, 2006 21:03

nein, kein bug. noch nicht fertig gestellt.
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Beitragvon Bohnenwind » Mi 29 Nov, 2006 13:35

Bei der Zufallsbegegnung w?re eine Pr?fung auf Tierkunde sinnvoller.
Erstens ist das Talent schon verf?gbar, und man will die Viecher ja nicht dressieren sondern nur zum Stehen bringen.
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Beitragvon Canderon » Mi 29 Nov, 2006 13:56

Abrichten ist da schon angebracht. Dazu geh?rt ja auch beruhigend auf Tiere einzureden usw.
Ich bin so schlau! Ich riech den Furz im Dunkeln.
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Beitragvon bolthan2003 » Mi 29 Nov, 2006 20:00

Ich w?rde sagen er meint es etwas anders - abrichten ist nur f?r Kundschafter (zur Zeit) verf?gbar. Tierkunde k?nnen alle steigern und benutzen.
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Beitragvon Salix » Mi 29 Nov, 2006 20:42

Last den armen Kundschaftern doch diesen kleinen Vorteil ansonsten sind sie den anderen Chars bisher ja weit unterlegen.
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Beitragvon Zedd » Mi 29 Nov, 2006 21:11

Bei Nutzung der Suchfunktion w?re auch Tommeks Kommentar zu finden, der besagt, dass Kundschafter wenigstens diesen kleinen Vorteil haben sollten, da sie sonst (rein kampftechnisch) die schw?chsten der Charaktere sind.

Also ganz in Salix und meinem Sinne :mrgreen:

Ach, ist es nicht toll, ein Kundschafter zu sein? *pfeifenddavonschlender*
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Beitragvon Tommek » Mi 29 Nov, 2006 22:19

Zolthan will sich der Sache mal annehmen wenn er Zeit hat.
Den Kundschaftern wird sicher bald mal ein anderer Vorteil erwachsen.
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Beitragvon bolthan2003 » Mo 04 Dez, 2006 22:37

Zedd hat geschrieben:Bei Nutzung der Suchfunktion w?re auch Tommeks Kommentar zu finden, der besagt, dass Kundschafter wenigstens diesen kleinen Vorteil haben sollten, da sie sonst (rein kampftechnisch) die schw?chsten der Charaktere sind.

Also ganz in Salix und meinem Sinne :mrgreen:

Ach, ist es nicht toll, ein Kundschafter zu sein? *pfeifenddavonschlender*


W?rde nicht sagen, dass die Kundschafter die schw?chsten Charaktere des Spieles sind, sondern einfach anders zu spielen. Sicher machen sie durch die geringeren Schaden. Dadurch, dass sie aber Mut 20 erreichen k?nnen, m?sste a)die Initative und b)m??ten verschiedene Kampftalente h?her steigerbar sein. Also so arm sind Kundschafter nicht dran, schwieriger am Anfang zu spielen w?rde ich sagen.

Sch?n, dass nun weitere Handwerke freigeschalten wurden, nun wird man fast von der Liste erschlagen ;)
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