Kurioses und Höchstleistungen III

Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Thomas von Sturm » Mo 19 Okt, 2009 00:38

105 Runden gegen den Berserker gekämpft und gewonnen.
105!!!!
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Platinum » Mo 19 Okt, 2009 00:55

Reisetag 4: LE (49) AU (44) Wunden (0) EP (348)

Zuerst ist es nur ein Punkt und dann wird es plötzlich größer. Und immer größer. Ein riesiges Objekt stürzt vom Himmel direkt auf dich!
Du versuchst verzweifelt zur Seite zu springen.
Ausweichen-Probe +4 gelungen

Du springst schnell zur Seite, aber das seltsame Objekt streift dich und du taumelst mehrere Schritt. Das Objekt knallt auf die Erde, Steine und Staub versperren dir die Sicht. Das, was dich beinahe zerschmettert hätte, war irgendwie seltsam. Es sah fast wie ein regelmäßig behauener roter Stein, der auf den ungefähr 20 Seiten irgendwelche Symbole aufgemalt hatte. „Kannst du nicht aufpassen?“, dröhnt eine Stimme von Himmel herab. „Du hast meine Figur verschoben! Würfle vernünftig, sonst!“

Was sonst passiert wirst du nie erfahren, weil dir plötzlich schwindelig wird und du wieder dort stehst, wo du standst, bevor du zur Seite gesprungen bist. Der Staub hat sich verzogen, die Furche, die das seltsame Objekt in den Boden gegraben hat, ist nicht zu sehen. Du schüttelst den Kopf und überlegst du, was du gestern gegessen hast, weil du Halluzinationen hast.
Spoiler:
"Oh Manny! Wie Zynisch! Was ist bloß passiert, dass du deine Lebensfreude verloren hast?"
"Ich bin gestorben!"


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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Nachtschattengewächs » Mo 19 Okt, 2009 06:36

143 Runden gegen zwei Aivarunenkrieger gekämpft - und geflohen -.-
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon arthon » Mo 19 Okt, 2009 19:29

Spoiler:
Du wanderst grade die Straße entlang und freust dich schon auf das nächste Gasthaus, da hörst du hinter dir einen nahenden Pferdewagen. Neugierig wer da wohl kommen mag, gehst du an den Straßenrand und wartest bis der Wagen heran ist. Kaum ist der Wagen bei dir angekommen, da bleibt er abrupt stehen. Verwundert, was diese Leute wohl von dir wollen, schaust du dir den Wagen genauer an. In dem offenen und schwarz gestrichenen Pferdewagen, kannst du vier Personen entdecken. Einen kräftig gebauten Uthulu-Krieger, der sein Haupthaar noch oben zu einem Kamm geformt hat und überall mit goldenen Kette behängt ist. Einen auretianischen Stutzer, der immer wieder in einen Spiegel schaut und an seinen Sachen herum zupft. Einen etwas älteren Krieger, dessen Haupthaar schon ergraut ist und der genüsslich eine auretianische Zigarre pafft und einen, wie dir scheint, leicht verwirrten Mann, der sich eine Socke über die Hand gezogen hat und mit ihr redet. "Entschuldigt, wenn wir Euch aufhalten, aber ich hätte eine Frage an Euch", spricht der grauhaarige Krieger dich an. "Wo bitte geht es hier zum nächsten Hafen?"
"Geografie"-Probe +2 gelungen"
Du gibst dem grauhaarigen Krieger eine genaue Wegbeschreibung. Er bedankt sich höflich bei dir und wendet sich an den anderen Krieger... "Lass uns schnell zu Hafen fahren, wir müssen das Schiff noch erwischen", meint er. Der Krieger mit der merkwürdigen Frisur schnauft nur und meint: "Nie im Leben bekommt Ihr mich auf ein Schiff, das könnt Ihr vergessen!", setzt aber dennoch den Pferdewagen wieder in Bewegung. Du schaust dem Wagen noch eine Weile hinterher und schüttelst verwundert mit dem Kopf... "Aus welchem Kloster in dem sie Irre betreuen, sind die denn entlaufen?"

Das A-Team! 8)
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Platinum » Di 20 Okt, 2009 01:29

genial :mrgreen:
Spoiler:
"Oh Manny! Wie Zynisch! Was ist bloß passiert, dass du deine Lebensfreude verloren hast?"
"Ich bin gestorben!"


Die Karikatur ist eine Huldigung, welche die Mittelmäßigkeit dem Genius darbringt.

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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Angroscha » Di 20 Okt, 2009 14:14

Sie sind unter uns... und sie wissen wer Du bist!

Spoiler:
Du schlenderst durch die Gegend, als dir plötzlich ein älterer Herr mit Robe und Magierhut über den Weg läuft. Plötzlich bleibt er vor dir stehen und du kannst hören, wie er "Feuerball... ähm, wie war das noch einmal???", murmelt. Als er dich sieht zuckt er überrascht zurück, zieht seinen Hut und grüßt dich: "Ah, gestatten... Also mein Name... Wie war der noch gleich? Na, wird schon wieder, Ihr könnt mir ja so lange Euren Namen nennen!" Während du antwortest schaut er dich eindringlich an und fast scheint es dir, als würden seine stechenden blauen Augen bis in deinen Kopf vordringen.

"Einen hübschen Namen hast du.", freut sich der Alte. "Gut, ausdrucksstark, sehr antamarisch...", lächelt er. Dann dreht er sich wieder um und geht immer wieder "Feuerball... Feuerball...", murmelnd weiter.
Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon arthon » Di 20 Okt, 2009 14:30

Als du gerade durch einen kleinen Wald wanderst, springt plötzlich ein kindgroßes, verschrumpeltes Männchen vor dir auf den Weg und fängt sofort damit an auf dich einzureden. Anscheinend will dir der Kleine irgendwas verkaufen.

"Überreden"-Probe +4 gelungen"
Ob du es glaubst oder nicht, du hast gerade einen Grolm über den Tisch gezogen! Für die echt feenländische Fuseln aus deiner rechten Hosentasche gibt er dir 3 Gulden um damit seine Sammlung zu ergänzen.

:totlach:
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Madaiama » Di 20 Okt, 2009 14:39

arthon hat geschrieben:Als du gerade durch einen kleinen Wald wanderst, springt plötzlich ein kindgroßes, verschrumpeltes Männchen vor dir auf den Weg und fängt sofort damit an auf dich einzureden. Anscheinend will dir der Kleine irgendwas verkaufen.

"Überreden"-Probe +4 gelungen"
Ob du es glaubst oder nicht, du hast gerade einen Grolm über den Tisch gezogen! Für die echt feenländische Fuseln aus deiner rechten Hosentasche gibt er dir 3 Gulden um damit seine Sammlung zu ergänzen.

:totlach:

Das ist in der Tat kurios. Grolme gehörten zu DSA-Zeiten zu den zähesten Verhandlungspartnern überhaupt. Sie wurden ja nicht umsonst auch "Feilscher" genannt. Dass man sie mit einer +4-Probe dergestalt heftig verarschen können soll, erscheint mir doch etwas sinnlos...
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Angroscha » Di 20 Okt, 2009 14:43

Er war vermutlich soooo gut, dass der Grolm die 0 hinter der +4 vergessen hat...
Aber mal im Ernst, eine +20 fände ich auch stimmiger - und da es Feilschen gibt, sollte es auch Feilschen sein.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon arthon » Di 20 Okt, 2009 18:04

Als du gerade durch einen kleinen Wald wanderst, springt plötzlich ein kindgroßes, verschrumpeltes Männchen vor dir auf den Weg und fängt sofort damit an auf dich einzureden. Anscheinend will dir der Kleine irgendwas verkaufen.

"Überreden"-Probe +4 gelungen"
Nach einer guten Stunde des Redens kannst du den Grolm erstmal davon überzeugen, dass du keine Verwendung für seinen "wertvollen feenländischen Sand" hast.

Das hatte ich grade und so passt es besser (s.o).
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Khaled » Di 20 Okt, 2009 19:49

Spoiler:
Du gehst am Ufer entlang und bewunderst die Umgebung. Schon lange ist dir nichts mehr passiert und so langsam schleicht sich bei dir ein ungutes Gefühl ein.
"Sinnenschärfe"-Probe +3 gelungen"Sinnenschärfe"-Probe +3 gelungenTalentwert "Sinnenschärfe": 4 » FeW: 1
Eigenschaftswerte: KL=10 IN=15 IN=15
Gewürfelt: 11 12 4

» FeP*: 1
"Schleichen"-Probe +2 gelungen"Schleichen"-Probe +2 gelungenzusätzl. Malus durch Behinderung (BE*1): 2
Talentwert "Schleichen": 2 » FeW: -2
Eigenschaftswerte: MU=15 IN=15 GE=16
Gewürfelt: 3 9 9

» FeP*: 1
Du schleichst dich gekonnt heran und kannst im flachen Wasser zwei Gestalten erkennen....Eine kleine gelbe, recht quadratische Gestalt schwenkt einen merkwürdigen Gegenstand aus Metall und schreit dabei mit schriller Stimme: "Ich bin bereit,ich bin bereit" und eine andere rosafarbe Gestalt,welche irgendwie an einen Seestern erinnert, tanzt dabei laut singend um sie herum. Nach kurzer Zeit ist das Schauspiel vorbei und die beiden verschwinden wieder in den Tiefen des Meeres. Du schüttelst verwirrt den Kopf und denkst dir "Was für komische und gar merkwürdige Gestalten wohl in Aiagos Gefilden hausen". Dann machst du dich wieder auf deinen Weg.


:lol: :lol: :lol: :lol: Ich LIEBE solche ZBs :) Danke an den Schreiber :) :Applaus: :Jepp: :Jupp:
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Phoenyx » Mi 21 Okt, 2009 14:16

Ohne Worte...
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
Es ist besser den Mund geschlossen zu lassen
und für einen Dummkopf gehalten zu werden,
als ihn zu öffnen und jeden Zweifel zu beseitigen...
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Tommek » Mi 21 Okt, 2009 14:17

Das ist bestimmt das neue Modell von Jäck Wolfskinson, oder? Regenabweisend und wärmend bis -50° :mrgreen:
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Phoenyx » Mi 21 Okt, 2009 14:53

Hab' noch was:
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Es ist besser den Mund geschlossen zu lassen
und für einen Dummkopf gehalten zu werden,
als ihn zu öffnen und jeden Zweifel zu beseitigen...
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Khaled » Mi 21 Okt, 2009 15:45

"Tiffiiiiiii !!!" :lol: :lol:
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