Entschlossen gehst du zu dem dir am nächsten gelegenen Haus und klopfst an die Tür. Es dauert eine ganze Weile, bist sich die Tür einen Spalt breit öffnet und jemand dich fragt… "Was wollt ihr hier? Dieser Ort ist verflucht! Wenn Euch euer Leben lieb ist, dann zieht schnell weiter!" Dann will sich die Tür wieder schließen, aber du stellst schnell einen Fuß dazwischen und sprichst die Person an... "Entschuldigt, aber was ist hier los? Eventuell kann ich Euch ja helfen?"
"Überreden"-Probe +2 gelungen"
Die Person im Inneren des Hauses scheint eine Weile zu überlegen. Dann wird die Türe ganz geöffnet und ihr werdet schnell ins Haus gezogen. Dort siehst du dich einem kleinen, alten, verhärmt aussehendem Mann gegenüber. Er spricht dich an: "Soso, ihr wollt uns helfen? Gegen diese grauenvolle Bestie, welche beim vollen Mond unser Dorf tyrannisiert und alles tötet was ihr in den Weg kommt?"
Du schlenderst entspannt durch die Straßen. Rings um dich kannst du zahlreiche Leute erkennen, die geschäftig vorbei eilen. Plötzlich wirkst du von einem wohlgekleideten Herren angesprochen… "Entschuldigt meine Aufdringlichkeit werte Dame, seid ihr nicht Shayla?
Du sitzt auf der von der Sonne gewärmten Erde, da bekommst du etwas glattes zu fasssen... Eine der Fensteröffnungen des Turmes muss verglast gewesen sein, ein etwa handtellergroßer Glassplitter liegt neben dir. Du wischst eine der Seiten an deiner Hose ab und hältst das nun spiegelnde Stück Glas vor dich.
Fauchend dringt Rauch aus dem Schädel des ersten Gerippes, als du es mit einem von dir umgelenkten Sonnenstrahl triffst, nur wenige Augenblicke später und es vergeht in stinkendem gelben Rauch.
Der zweite Knochenmann versucht geduckt in die hinteren Ecken des Gewölbes zu kriechen, mit einer schnellen Bewegung trennst du zuerst die Beine vom knöchernden Korpus, dann zielst du auf den bleichen Schädel und machst auch diesem Untoten den Garaus.
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