Konzept und Sammlung: Mini-Questen

Beitragvon Joschka » Fr 13 Jul, 2007 14:05

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Beitragvon Guur » Fr 13 Jul, 2007 15:23

Meinen Senf hast du! Leider bin ich ab Montag f?r drei Wochen im Urlaub und werde es nicht schaffen, daran mitzuwirken. Die Idee mit der "Tour de Aventurien" (in Anlehnung an Asterix), finde ich besonders gut.

Dass wir keine generalisierten Quests nachen sollten, habe ich mir noch einmal ?berlegt und bin nun auch anderer Meinung. Ich habe einfach nicht an die Programmierer gedacht, f?r die jede Abweichung doppelte Arbeit bedeutet. Dar?ber hinaus haben generalisierte Quests auch den Vorteil, dass sich gerade bei der Berufsgruppe "H?ndler" eine Routine einstellen kann, wie es ja auch im realen Beruf geschieht. Im Hinblick darauf, dass ein Spieler somit besser einsch?tzen kann, worauf er sich einl?sst, ist es nur gut.

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Beitragvon Joschka » Sa 21 Jul, 2007 12:28

was ist los? Wieso schriebt keiner mehr?
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Beitragvon Joschka » Fr 03 Aug, 2007 00:23

Ich w?re daf?r jetzt mal ein endg?ltiges Konzept f?r den H?ndler Kauf Quest und so zu beschlie?en den Plan Athruan vorzulegen und dann mal die Community dranzulassen! Was meint ihr?
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Beitragvon Albernikus » Fr 03 Aug, 2007 17:46

Ich f?r meinen Teil hab hier nichts mehr geschrieben, weil anf?ngliches Interesse und Engagement durch fehlende und bislang wenig zielf?hrende Organisation und Information wenig Beachtung finden.
Man kann die sch?nsten Abenteuer entwerfen, aber ohne eine Regelung/Konzept von oben ist es m??ig. Die Arbeitsaufteilung ist mir zu wenig konkret. Der Rahmen der Questen leider nur ungenau definiert.

Das soll hier keine Gesamtverurteilung des bisherigen Arbeitsprinzips sein, aber es feht einfach ein Verantwortlicher, der sich hier um die kreativen Schreiber k?mmert und koordiniert, so mein ganz pers?nlicher Eindruck.
Ich merke nicht, dass es irgendwie voran geht bzgl. der Quests.
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Beitragvon Joschka » Fr 03 Aug, 2007 18:45

Also eigentlich soll ich glaube ich derjenige sein der das Ganze hier ein bisschen koordiniert. Wir haben bereits Verantwortliche f?r Miniquesten/mittlere Questen gek?rt. da warst du noch nicht dabei. Ich w?re dir sehr verbunden wenn du bei den Miniquesten mithelfen w?rdest. Vielleicht l?dst du dir mal die letzte MindMap im Thread runter und guckst die nochmal genau auf Logik durch. Dann sagst du weas du noch verbessern w?rdest. Ich bin f?r meinen Teil bis Mittwoch nicht da, aber da ich Autor der MM bin ist das kein Prob.
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Beitragvon Albernikus » Fr 03 Aug, 2007 19:23

Die letzte MM im Thread habe ich selbst gepostet. Das was mir fehlt sind einfach die konkreten Parameter f?r die Questen. Ich hab auch schon mal an Athuran per PN einen Vorschlag f?r eine Wiki ?hnliche Datenbank f?r die Erstellung von Questen gemacht... ohne R?ckantwort. Die Arbeitsweise gef?llt mir hier einfach irgendwie nicht.
Joschka allein dein Antwortpost zeigt mir nur deutlich, dass ich nicht ganz falsch liege mit meiner Meinung. Nichts f?r ungut, aber solange nicht konkret etwas vorliegt und es daf?r auch soetwas wie eine Arbeitsplattform oder zumindest ein Beispiel gibt, wie es sein soll, werd ich mich hier raushalten.
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Beitragvon Creslin » Fr 03 Aug, 2007 19:48

>>>Albernikus ich kann dir in allem zustimmen. Athuran hat allerdings gestern oder vorgestern mehrere Questen gepostet und zumindest mir damit einen Rahmen gezeigt. Ich bin gerade dabei eine eigene Quest zu schreiben, vlt werde ich heute damit fertig und poste sie hier. Dann k?nnt ihr selbst sagen ob das brauchbar ist (ich hoffe mehr als nur brauchbar, denn bald sollten wirklich mal Quests ins Spiel kommen!) oder eher weniger. Ein wenig Koordination geh?rt nat?rlich dazu, und die fehlt leider wirkich etwas, obwohl Joschka sich da etwas drum bem?ht, allerdings geht auch ohne unser eigenes Engagement nichts weiter, immerhin wir haben uns daf?r gemeldet.
Wenn ihr glaubt ihr habt mich verstanden, dann hab ich mich nicht richtig ausgedr?ckt.
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Beitragvon Athuran » Di 07 Aug, 2007 20:15

Albernikus hat geschrieben:Die letzte MM im Thread habe ich selbst gepostet. Das was mir fehlt sind einfach die konkreten Parameter f?r die Questen. Ich hab auch schon mal an Athuran per PN einen Vorschlag f?r eine Wiki ?hnliche Datenbank f?r die Erstellung von Questen gemacht... ohne R?ckantwort. Die Arbeitsweise gef?llt mir hier einfach irgendwie nicht.
Joschka allein dein Antwortpost zeigt mir nur deutlich, dass ich nicht ganz falsch liege mit meiner Meinung. Nichts f?r ungut, aber solange nicht konkret etwas vorliegt und es daf?r auch soetwas wie eine Arbeitsplattform oder zumindest ein Beispiel gibt, wie es sein soll, werd ich mich hier raushalten.


Hey,
die konkreten Parameter habe ich Joschka weitestgehend mitgeteilt und auch hier geschrieben, die sind zumeist rein technischer Natur, wurde ja auch einiges schon besprochen. Was wir nicht machen wollen ist irgendwie zu viel oder zu eindeutig vorgeben, weil dann evtl. keine neuen Ans?tze herauskommen, die es aber zu f?rdern gilt.

Das mit der Datenbank habe ich mal gecheckt, ist momentan in Arbeit und f?r einige Bereiche (H?ndler, Waren und Wege gibt es das bereits und wird auch schon von Spielern betreut).
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Beitragvon Joschka » Do 09 Aug, 2007 02:01

@Albernicus: Ich bezog mich au?erdem auf die Miniquest MM zum H?ndlerquest. Da wiederum hat Guur einige Sachen noch nach meinem Vorschlag gepostet. Aber ich denke wir sollten nach dem Verfahren arbeiten:
A l?dt was hoch
alle anderen laden es runter und gucken es sich an.
Alle anderen geben Verbesserungsvorschl?ge an A, A integriert sie dann.
Dann ist diese MM fertig und der /die Quest/en kann intergrioert werden.

Jeder h?tte dann mehrere Projekte.
Wichtig w?re noch festzulegen, welche Parameter zu kontrollieren sind und das sind meiner Meinung nach:
Bei Miniquesten vor allem Logik
generelle Anwendbarkeit
fehlende verzweigungen etc.
Einstieg(integrierbar? logisch?)
Bei mittleren Questen noch mehr Logik aber weniger die generaliserbare Komponente

Vielleicht f?llt Euch ja noch was ein was wichtig ist.
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Beitragvon Big Al » So 26 Aug, 2007 16:49

Hi
ich w?rd gern anfangen zu schreiben, br?ucht aber erst mal etwas Starthilfe.
Sind die noch im Juli geposteten Quests in diesem Thread schon in eigene verschoben worden?
Die gesammelten Quests wollt ich mir gern noch anschauen, bevor ich losleg. Und da will ich mich nicht ?fters doppelt einlesen m?ssen :wink:

Wie ist der aktuelle Stand, was die Miniquesten angeht? Sollen wir jetzt erst gemeinsam die H?ndlerQuest ausgestalten? Oder eine andere der MiniQs, weil wir auf eine Erprobung durch die Spieler hinarbeiten?
Oder ist erst mal eigene Midis oder nicht ganz so h?ufige (und deshalb mit so vielen Variablen wie die H?ndlerQuest ausgestattete) Minis schreiben angesagt?
Weil wenn grad irgendwas dringend anliegt, w?rd ich auch gern zum Einstieg erst mal mit schreiben.
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Beitragvon Otto » Sa 01 Sep, 2007 13:29

Ok, wie siehts aus, nen paar Minquests ham wir jetzt am Start, nen paar gute Ideen auch. Alles super Ausbauf?hig, ist nur irgendwie sinnfrei jetzt noch ganz viele kleine Geschichten auszudenken, wenn wir keinen Einblick haben wie's funktioniert und ob so'ne Mindmap Vorlage reicht um das sinnig umzusetzen.
Am besten wir starten mal nen Testlauf, wie weit ist denn die Programmierfrage?
Dann k?nnen wir auch so Fragen wie die vom grossen AL besser beantworten.

Als Vorschlag f?r den ersten Testlauf w?rde ich die Miniquest Reiskorn nehmen, mit einer Probe versehen. Da ist dann eine Probe, nur eine Handvoll "Was willst du machen?" Abfragen und ein Ortswechsel drin, schonmal die wichtigsten Dinge, die wir brauchen um zu wissen ob es funzt.
Schmerz ist Erf?llung der Tapferen, Qual ist das Tr?umen, Pein ist das Blut des Lebens...empfange meine Klinge und ich schenke dir den Stolz der Schmerzen, edler Feind!

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Beitragvon Joschka » Sa 08 Sep, 2007 14:24

lieber Otto ich w?rde zum H?ndlerquest tendieren, da da keine Proben sind und nur zwei Entscheidungen (zum H?ndler hingehn oder nicht und Quest annehmen oder nicht)

@Al ich glaueb ich habe die in diesem Thread gesammelten Queste in ein anderes Thema noch einmal ausgelagert.
Du kannst dir vorhandene MM ansehen und so etwas ?ber unsere Arbeitsweise rausfinden und dann starten^^
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