kleine k?ferchen

Beitragvon TrojanAC » Mi 06 Sep, 2006 18:29

Bug oder Feature?
Bewerbungen an Orden k?nnen nicht zur?ckgezogen werden (Ich hab mich bei nem unbesetzten Orden (Geier, von mir gegr?ndet, verklickt und verlassen) beworben... da kann ich lange auf Aufnahme warten)
Was schon irgendwo angesprochen wurde ist die Sache mit dem leere Orden bleiben seltsamerweise erhalten.
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Beitragvon o.haneberg » Do 07 Sep, 2006 12:51

Sers.

Hab da ne Kleinigkeit gesehen. Und zwar bei der bekegnung mit dem Wolf(Die sache mit der Sinnessch?rfe->Selbstbeherschung->Mut)
Nach dem Kampf und der dazugeh?rigen Bilanz( Der Wolf flieht genervt usw.) Wird die weitere Reisebeschreibung (Tag sounds...) dann auch fett weitergedruckt bis ich in der n?chsten ortschaft ankomm.
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Beitragvon Alena » Do 07 Sep, 2006 15:03

das ist mir auch schon aufgefallen..wir werden es einfach beobachten..

:P
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Beitragvon Thodras » Fr 06 Okt, 2006 11:02

gerade bemerkt:

Man kann sein Ordenshaus schon betreten, sobald man sich in den entsprechenden Ort auf die Reise macht. Soll hei?en, obwohl man noch lange nicht dort angekommen sondern nur auf dem Weg dorthin ist, kann man schon Einzahlungen etc. vornehmen.
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Beitragvon Lynn » Fr 06 Okt, 2006 12:42

Flowjow hat geschrieben:Bei geringer St?rke hat die Ochsenherde (TP/KK 17/1, mit 3w+3) manchmal Schaden, der dann z.B. 3w-2 o.?. lautet. Das Programm schreibt dann aber: 3w+-2.


Hab hier eine ganz gute Beschreibung auf h**p://chromatix.com gefunden:

Jeder Waffe sind daher zwei Werte zugeordnet: der Schwellenwert, der angibt, bei welcher K?rperkraft ein Held ?balanciert? k?mpft, und die Schadensschritte, die besagen, bei wie vielen weiteren Punkte KK es einen zus?tzlichen Trefferpunkt gibt. Ein TP/KK-Wert von 11/4 bei einer Waffe bedeutet also, dass dein Held mit einer KK von 15 einen zus?tzlichen TP mit dieser Waffe anrichtet, bei KK 19 sogar zwei zus?tzliche TP. Andererseits verursacht dein Held mit dieser Waffe einen Trefferpunkt weniger, wenn er nur eine KK von 7 hat.


Der Beschreibung nach hat der Held mit 3W+-2 einfach nur ne 12er KK und macht deshalb mit der Ochsenherde nur 3W-2 und das +- liegt bestimmt daran, dass bei den Waffen immer fest ein + dabei steht...


Berichtigt mich, wenn ich mich irren sollt.

Cya
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Beitragvon Haqim » Fr 06 Okt, 2006 13:44

Das kleine jurtenartige Gebäude fällt erst kaum auf. Als du näher gekommen bist, siehst du aber das standartisierte Zeichen für Krämerläden. Komisch, du hättest schwören können, das es soetwas nicht gibt


Das sagt mir der H?ndler in Keamonmund (Caamajuk) :/
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Beitragvon Lynn » Fr 06 Okt, 2006 13:54

Haqim hat geschrieben:
Das kleine jurtenartige Gebäude fällt erst kaum auf. Als du näher gekommen bist, siehst du aber das standartisierte Zeichen für Krämerläden. Komisch, du hättest schwören können, das es soetwas nicht gibt


Das sagt mir der H?ndler in Keamonmund (Caamajuk) :/


Hatte ich auch schon. Das altbekannte Problem mit den Umlauten...
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Beitragvon Tommek » Fr 06 Okt, 2006 14:10

Wird aufgenommen.
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Beitragvon Sunkist » Di 10 Okt, 2006 19:48

kann mir kaum vorstellen, dass dies korrekt ist:
Die Aktivierung eines Nahkampf- oder Fernkampftalents kostet mich auf Stufe 7 175 AP.
Koerperliche Talente: 112 AP
alle anderen: 28 AP
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Beitragvon Asphalot » Di 10 Okt, 2006 19:53

Umso h?her die Stufe, umso teurer wirds.
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Beitragvon Athuran » Di 10 Okt, 2006 19:55

ich habe mich damit auch gerade besch?ftigt.
meine stufe ist 28 nach ausgegebenen ap.
dann kosten talentaktivierungen 1000 (kampf), 640 (k?rperlich) und 160 (alle anderen)

l?sung: mir scheint, deine berechnung hat den aktivierungsfaktor drinne, der raus sollte. und eine rundung?

eigentlich nur schnittpunkt der stufe mit kostenspalte

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Beitragvon Sunkist » Di 10 Okt, 2006 19:56

Das ist mir schon klar, aber irgendwo sollte da noch die Relation zum eigentlichen Regelwerk sein oder?
Auf Stufe 7 ein Talent der Stufe E zu aktivieren kostet laut SKT 41 AP. Das ist nen ziemlich grosser Unterschied zu 175 AP..
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Beitragvon Athuran » Di 10 Okt, 2006 19:59

sorry, aber ich meinte Tommek, dessen Berechnung Grundlage im Spiel ist.

du hast genau das erkannt, was ich auch geschrieben habe, nur ich habe geschrieben, woran es liegen k?nnte.
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Beitragvon Sunkist » Di 10 Okt, 2006 20:01

Ich bezog mich auf asphalot's post, dein Post war noch nicht da als ich auf den reply-button drueckte. :)
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Beitragvon Athuran » Di 10 Okt, 2006 20:08

aargh! welch eine konfusion.
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