Kampfsystem

Re: Kampfsystem

Beitragvon Aidan » Di 20 Jan, 2009 23:19

kleiner_82 hat geschrieben:ok, das verstehe ich... aber sind es denn nicht mindestens 14, weil an den +8 und +5 kann ich ja nichts mehr drehen nur noch an den würfel 1-6, daher dachte ich von 14-19 ist denn der normale schaden?


Gut stimmt, wenn du eine 6 würfelst dann hast du mit der WAffe 14 TP und wenn dann noch der Wuchtschlag klappt hast du 19 TP's.
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Re: Kampfsystem

Beitragvon kleiner_82 » Di 20 Jan, 2009 23:25

gut, also ich habe Wuchstschlag freigeschaltet und daher sollte es doch so sein, aber wie kann es sein das ich manchmal weniger als 14 schadenspunkte mache, ich habe wuchtschlag von 0-100 auf +5 eingestellt :denker:

oder muss ich auch noch eine probe auf diesen ablegen?
Zuletzt geändert von kleiner_82 am Di 20 Jan, 2009 23:29, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Kampfsystem

Beitragvon Doode » Di 20 Jan, 2009 23:26

Weil von den Trefferpunkten noch die Rüstung abgezogen wird, um die Schadenspunkte zu ermitteln.
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Re: Kampfsystem

Beitragvon Aidan » Di 20 Jan, 2009 23:28

Jupp der Gegner trägt auch Rüstung, die den Schaden absorbiert. ;)

Edit: mögliche TP nicht = SP beim Gegner.
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Re: Kampfsystem

Beitragvon kleiner_82 » Di 20 Jan, 2009 23:30

:wallbash: ja und da waren wieder meine 3 Probleme :D

ich danke euch ;)
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