NEU: Benutzbare Gegenstände

Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon proser » Mi 03 Feb, 2010 11:51

neonix hat geschrieben:Auch über Schreibzeug/Papier/Siegelwachs/Siegel eine PN abzusetzen wäre stimmig.

:dafuer:
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon Tommek » Mi 03 Feb, 2010 23:36

Heiltrank - ein einfacher magischer Heiltrank.
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon neonix » Do 04 Feb, 2010 00:08

Wir brauchen mehr Alchimisten/Kräuterläden...
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon neonix » Do 04 Feb, 2010 00:23

Gute Nachricht an alle trinkfesten Antamarianer:

Diverse Biere, Weine und Schnäpse sind implementiert, trinkbar und auch im wohl sortierten Handel zu erwerben!
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon Tommek » Do 04 Feb, 2010 00:52

neonix hat geschrieben:Wir brauchen mehr Alchimisten/Kräuterläden...

Oder einfach findige Importeure :D
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon neonix » Do 04 Feb, 2010 12:05

Bedeutsame Neuigkeit für alle Teetrinker und solche, die es werden wollen:

Teekocher und Teeschälchen sind jetzt benutzbar!
Spoiler:
Gerne auch mit Zucker und Keksen, während kultivierte Kenner des Ostens auch eine elaborierte Teezeremonie durchführen können.
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon Angroscha » Do 04 Feb, 2010 15:43

Der Disareg Stein funktioniert vermutlich noch nicht ganz richtig.
Wenn man ihn benutzt kommt zwar ein passender Hinweis, jedoch verbleibt im Inventar die Option "benutzen", sollte er den Leuchtmarker setzen, wäre allerdings ein austausch von "benutzen" gegen "wegstecken" oder ähnliches sinnvoll.
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon neonix » Do 04 Feb, 2010 16:00

Da sehe ich keine Notwendigkeit. Dass man in bestimmten Situationen in Questen sein Licht löscht oder verdeckt kann man besser in diesen selbst abhandeln. Dafür muss man nicht die Gegenstände an sich umbauen.
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon Angroscha » Do 04 Feb, 2010 16:19

Es wäre aber ein Statusbericht für den Helden, wer weiß schon ob er den Stein vor 5 RL Monaten angemacht hat oder nicht.
Und was passiert wenn man den Stein ablegt/gestohlen bekommt?
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon neonix » Do 04 Feb, 2010 16:26

Alle Lichtquellen haben (wenn das nicht geändert wurde) eine Brenndauer von 12 Stunden (ingame). Abgefragt wird ja meist nur einmal am Beginn einer Queste.

Und sollte innerhalb dieser 2 Minuten RL der Stein abhanden kommen, bleibt der SC dennoch so lange erleuchtet...
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon Angroscha » Do 04 Feb, 2010 16:36

Verstehe, er geht also alleine aus. Demnach vor jeder potentiellen Situation auf benutzen klicken.
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon neonix » Do 04 Feb, 2010 16:43

Wenn das System voll integriert ist, wird vermutlich eh meist irgendwas wie "Es ist dunkel. Du solltest erst mal ein Licht anzünden." oder so kommen.

Oder aber (und das fände ich auch gut) der SC rennt an der ersten T-Kreuzung des Kellers so lange gegen die Wand, bis dem Spieler von selbst auffällt, das es dunkel ist. :D
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon Angroscha » Do 04 Feb, 2010 17:55

Nachdem die Verbandsnutzungszahl nun auf einmal pro Tag? geändert wurde, was ich für sehr sinnvoll erachte, frage ich mich, ob man dann überhaupt einen W6 benutzen sollte und nicht einfach die maximale Heilrate einsetzen sollte, da ja die Folgeregeneration immer noch aussetzt, wäre das also einfach "optimal versorgt"
Im Falle eines Falles auch
3+1/5FeP* Erste Hilfe, was bei maximierten Heilern dann bis zu 10 LeP wären.


Edith sagt, keine Ahnung nach welchem Muster die LeP nun berechnet werden, also obiges nur bei Sinnhaftigekeit als Vorschlag.
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon neonix » Do 04 Feb, 2010 18:09

Die maximale Heilrate unterscheidet sich je nach Charakter und lässt sich mittels aoqml nicht so ohne weiteres bestimmen. Ich habe die Heilrate so gewählt, dass sie bei den allermeisten SC auch nach Ausfall der natürlichen Tagesregeneration im Durchschnitt deutlich besser ist, als die Verletzungen unbehandelt zu lassen. Und da ich gerne würfel, bleibt das auch erstmal so.

Und bei der Gelegenheit:

Verbände wurden überarbeitet und sind jetzt wirksamer.

Verbandstaschen und Feldschertaschen erleichtern jetzt die Behandlung oberflächlicher Verletzungen und erlauben es auch, Wunden selbst zu behandeln (mit gewissen Risiken). Beide können Verbände als Verbrauchsmaterial nutzen.
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Re: NEU: Benutzbare Gegenstände

Beitragvon Kaufleute » Do 04 Feb, 2010 18:32

Das Thalhaimer Gold Pfeifenkraut funktioniert nicht mit der Tabaksdose. Es wird in der Ausrüstung (im Gegensatz zum Thymian-Tabak) nicht erkannt. Vielleicht Rechtschreibfehler in der Abfrage.
"Toleranz ist der Verdacht, dass der andere Recht hat."
Bild Kurt Tucholsky
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