Xondorax hat geschrieben:
Einige offenen Punkte aus meiner Sicht:
- Millionen Gegenstände und keine Verwendungen.
- Möbel und Haushaltsgegenstände, aber keine Notwendigkeit oder Verwendung.
- Viele Landinformationen, aber kaum ZB oder Quest die diese ins Spiel bringen.
Auch möchte ich nochmals darauf hinweisen das Antamar ein FANTASIE-Rollenspiel ist, also lasst auch mal Fünf gerade sein und versucht nicht alles mit der Wissenschaft zu erklären.
Ich bin zwar erst seit einigen Wochen hier und kenne die Entwicklung über die Jahre nicht, aber genau das bemängle ich auch.
Gruß
Savo