Total Ausgeraubt

Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Platinum » Di 19 Okt, 2010 17:20

Jo, selbe Erfahrung, wie zuletzt. Mein Vorschlag wird mal geflissentlich völlig übergangen, obwohl er am leichtesten durchführbar ist und den meisten Sinn für die Welt und die Spielmechanik macht in meinen Augen, allerdings bedeuten würde, das besondere Zeug wäre plötzlich weniger besonders. Dieser Gedanke ist wirklich überhaupt keiner Überlegung wert?

Wer von fantastischem Realismus redet, wird mir zumindest teilweise zustimmen müssen. Wer Wert auf Rollenspiel legt in meinen Augen sowieso. Wer doch eigentlich nicht gerne lange sammeln möchte, bekäme doch, was er will. Wo also mache ich den großen Logikfehler, der verhindert, dass irgendjemand zumindest mal kurz darüber nachdenkt, geschweigedenn diese Möglichkeit zumindest in der Theorie mal in Betracht zieht?
Spoiler:
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Askaian » Di 19 Okt, 2010 17:43

Das Einbringen von Gegenständen liegt wesentlich weniger in meinen möglichen Einflussmöglichkeiten. Daher bin ich nicht darauf eingegangen. Auch wenn ich schon am Rande erwähnte, dass eine andere Abstufung das Problem vielleicht eindämmen könnte. Wenn die sammelzeit eher in einer Rlation zum Nutzen des Items steht, ist das sicherlich sinnvoll.
Dennoch stellt sich weiterhin das Problem der Mudflation, die nach immer noch Zeitintensiveren und besseren Items schreien wird. Diese müssten halt dann nur irgendwo liegen, wo sie nicht die gleichen Porbleme wie Waffen und Rüstungen haben.

Aber wie gesagt, auf Items habe ich annähernd 0 Einfluss. Daher kann ich nicht mehr als eine Überlegung zu Highlevelitems zu befürworten machen.
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Guur » Di 19 Okt, 2010 18:03

@ Platinum: Sorry, wenn das so aussah, dass ich deinen Beitrag bewusst übergangen hätte. Das lag nicht in meiner Absicht. Nur hatte ich mich auch nicht kompetent genug gefühlt, zu dem Thema "Leichterer Erwerb von Spitzenitems" etwas zu sagen.
Ich könnte mir aber vorstellen, dass sowohl die Rollenspieler etwas dagegen haben, die eher gebräuchliche Gegenstände und Kleidung bevorzugen, sowie diejenigen, die mit diesen besonderen Sachen, auch ihre besondere Stellung zum Ausdruck bringen wollen, wenn Hinz und Kunz mit einem Drachenschuppenpanzer und extra angefertigten Waffen durch die Gegend rennen. Aber vielleicht trifft auch deine Vermutung zu, dass die meisten Rollenspieler das gerade toll fänden. Ich weiß es nicht.
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Khaled » Di 19 Okt, 2010 22:14

by the way...Göttertränenkettenamulette und Co. sind eigentlich eingeführt worden, um Geld aus dem Spiel zu nehmen und nicht um dann die Spieler zu ärgern und sie ihnen wegnehmen zu lassen.
Über Mithrilkettenhemden und Co. wird sich doch auch seitens des A-Teams schon Gedanken gemacht. Ihr wärmt das hier nur nochmal wieder auf und geht euch gegenseitig an.


und um meinen Senf noch dazu zu geben...ich würde nie auf den Gedanken kommen, mit schwer erlangbaren Gegenständen in gefährliche Gebiete zu wandern...selbst wenn es von der ZB vielleicht nicht unbedingt gewollt ist...aber eine Doppel 20 lauert immer und überall bei solchen Gelegenheiten. Bis das mit den seltenen Waffen und Co. geregelt worden ist, bleibt die Drachenschuppenrüstung eben im Schrank oder darf mal in die Arena. Etwas gesunder Menschenverstand sollte ja sein...man rennt ja auch nicht geldscheinwedelnd und im teuersten Zwirn durch ein gefährliches Slumgebiet oder ?
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Metfred » Mi 20 Okt, 2010 09:10

Wäre der Totalraub denn wenigstens beim Eindämmen der Mudflation sinnvoll? Erst hamstert man brav, dann wird alles geklaut, man hamstert erneut. Spielerchen hat immer was zu tun und das Programm birst nicht vor digitalen Reichtümern aus allen Nähten. Wenn Spielerchen einfach nur nach richtungsloser Aktivität ist, wäre das durchaus eine Möglichkeit.
Würden die Sammelanforderungen an besondere Dinge gesenkt, träten Aufwand und Risiko mit dem eigentlichen Ertrag formal-mathematisch in ein weitaus besseres Verhältnis. Der Vorschlag hat schon was, zumal der Ärger beim Verlust nicht mehr solcher Threadreden wert wäre. Nur sind es dann auch keine besonderen Dinge mehr, wenn sie deutlich leichter zu erwerben sind (Zugegeben, nach ihren eigentlichen Werten sind sie auch keine "besonderen" Dinge, es sind eher Protzstücke, weil man damit die eigenen Mühen und Erfolge ausstellen kann). Und genau solche Gegenstände, die Spieler auch längerfristig zum Spielen anspornten, fehlten dann.
Allerdings ist die Totalraubmöglichkeit für mich auch nicht motivierend. Wo sollen denn überhaupt mal besondere Waffen und Rüstungen eingesetzt werden, wenn nicht in den besonderen Kampfgebieten? Doch gerade dort wird spielmechanisch nahegelegt, es zu lassen. In der Spielspaßtheorie haben nur sehr langwierig zu erwerbende Dinge durchaus viel für sich, in der Raubpraxis sammle ich aber erst gar nicht. Mit gesenkten Sammelanforderungen würde ich es aber tun, auch wenn dann Alteigentümer ehedem wertvoller Panzer und Hauben mit den Augen rollen.
Falls es keine Rückholmöglichkeit für Geraubtes gibt, wäre das eben meine zweitliebste Wahl: Das Geraubte wertloser machen.
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Wenzeslaus » Mi 20 Okt, 2010 11:45

Metfred beschreibt das zwar sehr kompliziert
Spoiler:
(Wie bitte spielst du den Bljalf ? :wink: )
, aber ist eigentlich genau meine Meinung:

1. Endweder wird das Superwertvolle entwertet, daß man mal wieder leichter herankommen würde, - gerne auch mit einer Zwischenklasse, dann tut auch die Klauerei nur halb so weh,

2. oder wenn alles so bleibt wie es ist (ich sach`mal 1000 DS, die man immer weniger findet 8) ) und die Klauerei dazukommt, werden die Supersachen eben nur im Ordenshaus/Lagerhaus gehortet, oder man sieht sie mal selten in der Arena, weil keiner bei klarem Verstand, diese der Gefahr sie bei einer Z.B. einzubüßen, aussetzt.

Grüße
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Metfred » Mi 20 Okt, 2010 12:26

Wenzeslaus hat geschrieben:
Spoiler:
(Wie bitte spielst du den Bljalf ? :wink: )

Spoiler:
Auch schwer verständlich. :mrgreen:
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Metfred » Sa 06 Nov, 2010 17:37

Hab die nächste Plünderbegegnung hinter mir. Sie ist außerhalb des Orklandes und sehr unsportlich aufgezogen. Den Kampf sollen offenbar auch auf Kampf Getrimmte mit hoher Wahrscheinlichkeit verlieren.
Damit werden diese Begegnungen regional unberechenbarer. In der heutigen war das unerquicklichste Szenario (Komplettverlust) offenbar sogar als wesentlicher Zweck intendiert, was vom Unterhaltungswert in der Nähe eines digitalen Arschtritts siedelt. Solche systematischen Gehässigkeiten treffen mich auch gerade auf dem falschen Fuß. Ich suche nach langfristiger Motivation, die wäre nach dem Stand der Dinge am ehesten im Sammeln seltener Ausrüstung zu finden, doch genau solche Begegnungen machen das sinnlos.

spoilernde Fehlermeldung anbei
Spoiler:
Ganz fehlerlos war die ZB mit den 5 Söldnern auch nicht, die Plünderer übersehen die Barschaft des Helden.
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon neonix » Sa 06 Nov, 2010 17:42

Eine Kopie des Textes wäre hilfreich, um sie zu identifizieren.
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Aidan » Sa 06 Nov, 2010 18:00

Joa, wäre mal interessant zu erfahren, was das für eine ZB sein soll.
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Metfred » Sa 06 Nov, 2010 18:08

Hab es per PN beantwortet.
Und für alle Zwergenrüstzeugtragenden und andere potentiell Besorgten: Mich ereilte die ZB am Eingang der Aivarunenlande. Dort gibt es auch schöne, geräumige Lagerhäuser, die den Besitz vor fremdem Zugriff und eigener Benutzung wahren können. ;)
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Aidan » Sa 06 Nov, 2010 18:23

Per PN , an wen?
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Gaddezwerch » Sa 06 Nov, 2010 18:27

An mich und du hast jetzt auch Post. :-)
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Aidan » Sa 06 Nov, 2010 18:40

Jo thx. Jetzt ist alles klar. Manche schändliche Taten an Wehrlosen ziehen halt unangenehme Konsequenzen nach sich. Da braucht man dann auch nicht Zeter und Mordio anstimmen, wenn diese Konsequenzen den eigenen Verfehlungen entspringen. Zumal man eine freie Wahl für seine Handlungen hatte und diese einem nicht aufgezwungen wurden.
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Re: Total Ausgeraubt

Beitragvon Stefan » So 07 Nov, 2010 14:12

Dann mich ich mal mit in dieser launigen Diskussionsrunde^^

Also da sich ja der ein oder andere von den " Zieh dich aus mach dich nackig Prinziip" der Orks oder auch andern mehr oder weniger unfreundlichen Naturen im Spiel belästigt fühlt.
Wäre es nicht angebracht wenn man nur Waffen verliert bzw. auch noch Geld (ob das machbar ist weiß ich nich)?
Ich würd zum beispiel nur Goblins oder Orks vorbehalten "wertvolle" Gegenstände zu mipsen.
Macht ja auch Sinn weil Goblins sind aj in der regel auf so sachen aus^^ Und Orks sind ja uch keine kost verächter will ich mal so sagen :D M
an sollte einene Gegenstand nur dann dauerhaft nicht verlieren können, der muss dann schon wirklich Zerstörbar sein oder gar Unauffindbar sein würd ich sagen.
Eine gewissen möglichkeit sollte bestehen ihn sich wiederzuholen. Zum Beispiel nehmen wir wieder unsere Freunde die Orks: Die Lagern doch sicher ihre Waffen un sowas auch in bestimmten Truhen auf oder gar in einem Waffenrüstungslager.
Also heisst das wo find ich mein Krempel wieder?^^ Da wo ess gut bewacht ist. Abgesehen davon könnte man auch theretisch versuchen die Orks , Gioblins gegeeinander auszuspielen (theoretisch machbar praktisch kein plan^^)
Das heisst man macht ihnen ein Angebot das sie nich Ablehnen könne oder auch dazu Bringt sich gegegnseitig Lieb zuhaben :D
Am Ende ist der Spieler der Profieur. Den Wenn sich zwei Streiten ^^ da gäbs definitv Mögliche Varaianten oder Alternativen. Da wäre noch Luft nach Oben dabei^^So mal schaun wie das hier ankommt^^
nen Anstoß zum Nachdenken un weiterdiskutieren hab ich aufjedenfall vor die Füße geworfen^^
Was ihr draus macht sieht man ja dann :)
Ich geh meinen eigenen Weg!
Stefan
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