Jagd bei der Rast

Jagd bei der Rast

Beitragvon Sunny » Di 05 Apr, 2011 08:54

Ich spiele jetzt das erste Mal einen Jäger und meiner jetzigen Erfahrung nach ist das Jagen bei der Rast viel zu schwer. Die Proben sind einfach zu hoch, selbst mit Glück schafft man das nicht mit einem auf die Jagd ausgelegten Anfängerchar. Das darf imo nicht sein, man sollte das wenigstens ab und zu mit Würfelglück schaffen können. ich weiß ja noch nicht, was es da so an Beute gibt, aber evtl. kann man die Proben für Anfänger etwas vereinfachen und dann aber auch weniger Beute verteilen.
ZB zum Korrektur lesen (Vorsicht Spoiler): Kategorie:ZB_in_Korrektur
Sunny
Ordenskrieger
Ordenskrieger
 
Beiträge: 350
Registriert: Di 16 Jan, 2007 13:04
Heldenname: Natalia Puahor

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon neonix » Di 05 Apr, 2011 20:20

Die Schwierigkeit bei der Pirsch hängt von unterschiedlichen Faktoren ab, u.a. Landschaft und Jahreszeit. Ein Jagdhund (die meisten Rassen funktionieren) ist auch sehr hilfreich, wenn er etwas Erfahrung hat (per Gegenstandsqueste aktivieren, aber ggf. nicht in den Begleiterslot, das muss noch angepasst werden...). Schleichen solltest du gut können, und auch die Wahl der Schusswaffe hat Einfluss auf den gewünschten Blattschuss.

Ganz einfach ist es nicht, und auf Stufe 0 dürften die meisten Tiere entkommen, aber mit gezielter Steigerung müsste ab Stufe 1 oder 2 ein ordentlicher Weidmann machbar sein.
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon Sunny » Di 05 Apr, 2011 23:52

Die Probe Pirschjagd schaffe ich ja meist schon, obwohl sie immer bei 10 bis 15 liegt, aber danach dann noch gleich so schwere Proben hinterher ist echt hart imo. Ich finds halt schade und auch etwas unrealistisch, dass ich mit meiner Jägerin nicht jagen kann.
ZB zum Korrektur lesen (Vorsicht Spoiler): Kategorie:ZB_in_Korrektur
Sunny
Ordenskrieger
Ordenskrieger
 
Beiträge: 350
Registriert: Di 16 Jan, 2007 13:04
Heldenname: Natalia Puahor

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon neonix » Mi 06 Apr, 2011 07:10

Das ist vielleicht einfach erst mal Pech, die Aufschläge sind auch zufallsbedingt... Es geht jedenfalls auch mit Mali deutlich unter 10!
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon Sunny » Mi 06 Apr, 2011 08:29

Alles klar, dann sollte ich mir vielleicht mal eine andere Stelle zum Jagen suchen. Wie sieht es überhaupt mit den Rastfunktionen aus? Werden die noch erweitert, also kann ich Vorschläge machen oder wird da erstmal nichts mehr dran gemacht?
ZB zum Korrektur lesen (Vorsicht Spoiler): Kategorie:ZB_in_Korrektur
Sunny
Ordenskrieger
Ordenskrieger
 
Beiträge: 350
Registriert: Di 16 Jan, 2007 13:04
Heldenname: Natalia Puahor

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon neonix » Mi 06 Apr, 2011 09:15

Da wird laufend was dran verbessert, und Vorschläge sind immer willkommen!

Ob, wann und wie sie umgesetzt werden, ist dann natürlich von vielen Faktoren abhängig... :roll:
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon Sunny » Mi 06 Apr, 2011 09:23

Ok, dann wünsche ich mir, dass man bei der Rast auch Fallenstellen nutzen kann.
ZB zum Korrektur lesen (Vorsicht Spoiler): Kategorie:ZB_in_Korrektur
Sunny
Ordenskrieger
Ordenskrieger
 
Beiträge: 350
Registriert: Di 16 Jan, 2007 13:04
Heldenname: Natalia Puahor

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon neonix » Mi 06 Apr, 2011 09:31

Wurde schon gewünscht, ist aber problematisch, da Fallenjagd mindestens einen Tag dauert. Man müsste also einen Tag Verzögerung einbauen, was kein Problem ist - die ZB würden aber weiterlaufen, als ob der SC weiterhin reist... :denker:
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon Sunny » Mi 06 Apr, 2011 09:36

Wieso, man könnte dann vielleicht in der Rastfunktion eingesperrt bleiben bis ein Tag um ist und man dann die Fallen auf Beute überprüft hat. Fände es eh schön, wenn man quasi auf Wunsch länger in der Rastfunktion bleiben kann und dann vielleicht auch ein Lager aufschlagen, schlafen und dann eben jeden Tag einmal jagen, kräuter sammeln und anderes machen kann. Also das man es sich so richtig in der Wildnis gemütlich amchen kann.
ZB zum Korrektur lesen (Vorsicht Spoiler): Kategorie:ZB_in_Korrektur
Sunny
Ordenskrieger
Ordenskrieger
 
Beiträge: 350
Registriert: Di 16 Jan, 2007 13:04
Heldenname: Natalia Puahor

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon neonix » Mi 06 Apr, 2011 09:49

Man kann natürlich die Queste entsprechend lange auf lassen, aber die ZB laufen dennoch weiter. Wenn man da passende interne ZB für die Fallenjagd einbaut, kommen direkt danach dennoch die aufgestauten normalen ZB. Momentan ist es technisch noch nicht möglich, die Reise an sich per aoqml zu unterbrechen.
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon Sunny » Mi 06 Apr, 2011 10:00

Also wenn ich jetzt einfach eine real life Stunde in der Rast bleibe ohne etwas zu machen und dann raus gehe, kommen alle ZB für diese Stunde und ich bin nach der Rast direkt am Ziel?
ZB zum Korrektur lesen (Vorsicht Spoiler): Kategorie:ZB_in_Korrektur
Sunny
Ordenskrieger
Ordenskrieger
 
Beiträge: 350
Registriert: Di 16 Jan, 2007 13:04
Heldenname: Natalia Puahor

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon Angroscha » Mi 06 Apr, 2011 11:09

Da die Zusatzstunden ZB frei ans Ende der Reise gsetzt werden, dürfte es doch keine Rolle spielen ob nun während des Wartejagdttags (sofern er als "verlänbgert sich um 24? Stunden eingefügt wird) ZBs anfallen oder?
Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
Benutzeravatar
Angroscha
Oberst
Oberst
 
Beiträge: 2983
Registriert: Di 22 Jan, 2008 17:49
Heldenname: Skaldira Ørina Jurgarasdottir/Arjana aras Grinfeya
Mitglied bei: Sjólfur Drakarskapar Isbrotsos / HSS

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon neonix » Mi 06 Apr, 2011 11:38

Sunny hat geschrieben:Also wenn ich jetzt einfach eine real life Stunde in der Rast bleibe ohne etwas zu machen und dann raus gehe, kommen alle ZB für diese Stunde und ich bin nach der Rast direkt am Ziel?


Ja, wenn die Reise höchstens eine RL-Stunde dauert. :wink:

@Angroscha: Die Zahl der ZB wäre mMn schon in Ordnung, allerdings hapert es an der Art. Wenn der SC also 3 Tage lang Bibern im Auwald nachstellt, erhält er 3 ZB für die viel befahrene Reichsstraße nebenan. Das wäre zumindest unpassend, wenn der SC beim Fallenkontrollieren von einer Kutsche überfahren wird oder eine Fuhrfrau ihn einige Wegstunden mitnimmt...

Alternativ könnte ich vielleicht eine ortsfeste Queste für kleinere Orte erstellen, die dann für komplexere Jagdabenteuer geeignet ist. Das würde auch das Aufblähen der Rast-Queste reduzieren... :denker:
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon telor » Mi 06 Apr, 2011 11:40

Es wird zwar dann eine längere Rückreise, falls man umdreht, dadurch erreicht als "logisch" wäre, aber ich glaube auch, dass es in diesem Falle zu vernachlässigen wäre. Oder? :denker:
Wenn man seinen Kopf behält, während alle anderen ihn verlieren, hat man vermutlich das Problem nicht erkannt.
Benutzeravatar
telor
Stabshauptmann
Stabshauptmann
 
Beiträge: 1903
Registriert: Mo 07 Aug, 2006 13:59
Heldenname: Angrosch, Sohn des Borlox
Mitglied bei: Freunde des guten Bieres

Re: Jagd bei der Rast

Beitragvon Sunny » Mi 06 Apr, 2011 11:58

neonix hat geschrieben:
Sunny hat geschrieben:Alternativ könnte ich vielleicht eine ortsfeste Queste für kleinere Orte erstellen, die dann für komplexere Jagdabenteuer geeignet ist. Das würde auch das Aufblähen der Rast-Queste reduzieren... :denker:


Das wäre eine Möglichkeit, aber ich fände es dennoch besser, wenn bei einer Rast die Reise wirklich pausiert werden könnte. Das macht meiner Meinung nach auch mehr Sinn.
Klar wird eine Quest nicht so aufgebläht, wenn man jetzt extra eine andere Quest dafür macht, aber dadurch gibt es mehr Questen, was den Pflegeaufwand ja auch nicht vermindert, besonders dann nicht, wenn das vom Sinn her eigentlich zusammengehört.
ZB zum Korrektur lesen (Vorsicht Spoiler): Kategorie:ZB_in_Korrektur
Sunny
Ordenskrieger
Ordenskrieger
 
Beiträge: 350
Registriert: Di 16 Jan, 2007 13:04
Heldenname: Natalia Puahor

Nächste

Zurück zu Antamar®-Archiv



Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 17 Gäste

cron