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Hier sollen konkrete Ideen für einfache Transportauftragsquesten gesammelt werden.
Das Format sollte sich an folgenden Aufbau halten:
- Code: Alles auswählen
A=Auftragserteilungsstadt | B=mögliche Startstädte | C=mögliche Zielstädte
Beschreibung
mögliche Objekte
Spanne an Objektanzahlen
Belohnung:
Geldspanne oder prozentualer_Anteil (an Menge*Objektwert)
Menge an Belohnungsobjekten
Bitte haltet es so einfach wie möglich, Ausnahmen sind aber erlaubt, insbesondere Marker wie bei Coen und Zeitboni. Bitte gebt an ob der Ruf negativ oder positiv entwickelt werden soll. Und bedenkt wir brauchen auch Futter für niederträchtige Helden.
Beginnen möchte ich mit Coens Vorschlag:
- Code: Alles auswählen
A=Eisentrutz | B={Eisentrutz, Berenhavn, Tamelsquell} | C={Wangalen,Isenburg}
Beschreibung: Ein Händler bittet dich die Waren an seinen Geschäftspartner zu liefern.
mögliche Objekte = {Bürste, Seife, Schwamm}
von 3 bis 5 Stück
Belohnung:
von 50 bis 100 Groschen
Goodie ={etwas Duftöl}
Marker: luxus1
A=Eisentrutz | B={Eisentrutz, Berenhavn, Tamelsquell} | C={Thalheim}
Beschreibung: Ein Händler bittet dich die Waren an die Zweigstelle in Thalheim zu liefern.
mögliche Objekte = {Holzkamm, Lippenrot, Nagelfeile}
von 5 bis 10 Stück
Belohnung:
von 100 bis 200 Groschen
Goodie ={5x Duftöl}
benötigt: luxus1
Marker: luxus2
A=Eisentrutz | B={Eisentrutz, Berenhavn, Tamelsquell} | C={Wangalen}
Beschreibung: Ein Händler bittet dich die Waren an die Zweigstelle in Wangalen zu liefern.
mögliche Objekte = {Bade-/Salböl, Handspiegel aus poliertem Messing, Rasiermesser}
von 8 bis 12 Stück
Belohnung:
von 500 bis 1000 Groschen
Goodie ={Handspiegel aus versilbertem Glas}
benötigt: luxus2
Marker: luxus3
A=Eisentrutz | B={Eisentrutz, Berenhavn, Tamelsquell} | C={Pernicid}
Beschreibung: Ein Händler bittet dich die Waren an die Zweigstelle in Pernicid zu liefern.
mögliche Objekte = {Biegsamer Kamm aus Albenkristall, Sortiment Schminke und Puder , Salbendöschen aus Alabaster}
von 8 bis 12 Stück
Belohnung:
von 5000 bis 10000 Groschen
Goodie ={ein paar teurere Edelsteine, Amulette}
benötigt: luxus3
Marker: luxus4
Edit: Nachtrag: Die Spanne an Objektanzahlen kann auch weggelassen werden, dann würde sie automatisch mit der Formel Anzahl = (Helden-Betrag_von_Ruf*100)/Warenwert_in_Heller bestimmt werden: die Reputation des Helden bestimmt das Auftragsvolumen. Der Betrag wird genommen, damit Schurken und Helden gleichgestellt sind. Weiterhin gilt, wenn die Entlohnung als Prozentwert angeben wird erfolgt die Berechnung so: Belohnung_Heller = (Anzahl*Warenwert_in_Heller)*prozentuale_Belohnung/100
Viel Spaß,
Enno




