Wettbewerb: Besondere Waffen.

Welche Waffe gef?llt dir am besten und sollte ins Spiel?

Umfrage endete am So 24 Dez, 2006 14:27

Orkfang (Orknase)
3
12%
Die Sense Erntedank (Sturmsense)
4
16%
Bortoks Brecher (Felsspalter)
3
12%
Hammer des Horas (Breitschwert)
3
12%
Lichtbringer / Salims letzter Wille (Zweihands?bel)
1
4%
Blauer (Wind-)Drache (Nachtwind)
4
16%
Tsafried (Zweihandschwert)
2
8%
Elfenklinge Eonafeya (S?bel)
5
20%
 
Abstimmungen insgesamt : 25

Wettbewerb: Besondere Waffen.

Beitragvon Athuran » Mi 08 Nov, 2006 17:14

UND JETZT ZUR ABSTIMMUNG:

Diese Abstimmung l?uft bis 24.12.2006. Die Gewinner werden ins Spiel eingebaut.

Unter den Teilnehmern, die ihre Wahl hier im Thread sinnvoll begr?nden wird eine der Waffen verlost!


Und die Ersteller der Gewinner erhalten nat?rlich auch ein Exemplar ihrer eigenen Waffe ;-)


>>>>>

ORIGINAL-AUSSCHREIBUNG:

Hallo zusammen.

Heute mal wieder eine Mitmach-Aktion zu unser aller Spa?:

Erstellt eine Waffe eurer Wahl auf Grundlage der normalen Waffen (AA und MBK) nach den bekannten Regeln (AA, MBK, MFF und SRD) und pr?sentiert sie hier bis 30.11.2006 23:59 Uhr.

Danach gibt es eine Abstimmung und die Gewinner werden ins Spiel intergriert!

Zwingende Bedingungen:
Alle Werte angeben. Beschreibung der Herstellung (zum Nachvollziehen, welche Regeln benutzt wurden) und kurze (!) Waffenbeschreibung.

Magische Effekte k?nnen sein, ist aber fraglich, wie weit diese dann im Spiel umgesetzt werden k?nnen.

Bsp:
Waffe: Deppendolch
Art: Dolche, Distanzklasse: H
TP 1W-1, TP/KK 12/5, WM 0/-1
Gewicht 20, L?nge 30, BF 3, INI 0
Preis: 200 Silber
Text: Eine weit verbreitete F?lschung eines Dolches. Eigentlich nur ein - wenn auch schickes - Ausstellungsst?ck.

Herstellung: Normale Schmiedearbeit, allerdings Pfusch und schlechtes Material (Grasodenerz), Preis gleich dem normalen Dolch, weil F?lschung, bzw. billiges Imitat
Zuletzt geändert von Athuran am Sa 03 Mär, 2007 17:06, insgesamt 4-mal geändert.
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Beitragvon B.S.H.S. » Sa 11 Nov, 2006 15:28

Hier mal eine Thorwalsch-Zwergische Koproduktion :wink:

Waffe: Orkfang (Orknase)
Art: Zeihandhiebwaffen/Hiebwaffen (letzteres ab KK14), Distanzklasse: N
TP 1W+6, TP/KK 12/2 / 13/3, WM 0/-1
Gewicht 110, Laenge 100, BF -1, INI -1
Preis: 4500 Silber

Text: Diese Orknase gehoerte einst dem abenteuerlustigen Thorwaler Firnwulf Jasnarson, welcher sie von einem Zwergenschmied als Gegenleistung dafuer erhielt, dass er Stillschweigen darueber bewahrte, dass er dem Zwergen das Leben gerettet hatte, als dieser gegen einen Frostwurm kaempfte und dem Tode nahe war.
Deshalb weisst das Axtblatt neben den ueblichen Thorwalschen Ornamenten und Runen auch Rogolan-Runen auf. Diese Zwergische Arbeit zeichnet sich durch schiere Unverwuestlichkeit und bemerkenswerte Schaerfe aus. Firnwulf liebte es, damit Schilde und Ruestungen seiner Feinde zu zerschmettern.

Herstellung: normale Schmiedearbeit, Zwergenstahl, 33fach gefaeltelt
M?ge Hrangar im Mahlstrom versinken und Swafnir auf ewig seine Kinder besch?tzen!

Skjol 'Goblindrescher' Ugdalfson, Freibeuter des Swafnir- (und Angrosch-) gefaelligen 1. FCT
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Beitragvon Rhys » Sa 11 Nov, 2006 17:24

Name: Die Sense Erntedank (Sturmsense)
Art: Infanteriewaffen
TP: 1W+5; TP/KK: 13/3; Gew.: 100uz; L?nge: 180cm; BF: 2; INI: 0; WM: -1/-2; DK: S; Preis: 2100 Silber;

Hintergrund:
Die Sense Erntedank wurde dem Perainegeweihten Vito Salvain von einem unbekannten Waffenschmied ?bergeben.
Vito Salvain, welcher versuchte den vergifteten Boden der Warunkei zu s?ubern, wurde von S?ldnern entdeckt. Die S?ldner, korrumpiert von Rhazzazor, t?teten Vito und nahmen die Sense mit sich. Doch im Streit um die besondere Waffe erschlugen sich die S?ldlinge und nun gilt die Sense als verschollen...
Erntet man ein Feld mit dieser Sense, so wird man nicht m?de oder hungrig, bis alles Korn geschnitten ist.

Die Waffe besteht aus (magich oder g?ttlich, genau weiss das niemand) geh?rtetem Holz und einer immer scharfen Klinge, die mehr als 20mal gefaltet wurde.
http://hesindes-hort.de.vu


Einst Hetmann des ewigen FCT! Lang lebe Thorwal!
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Beitragvon Reayan » Sa 11 Nov, 2006 19:53

Waffe : Bortoks Brecher (Felsspalter)
Art :Zweihandhiebwaffe
Distanzklasse:N
TP :2W+4
TP/KK :15/1
WM :0/-2
Gewicht :250
L?nge :120
BF :-2
INI :0
Preis :5000 Silber
Text: : Bortoks Brecher war der Felsspalter eines legend?ren Zwergenkriegers, der vor ?onen seinen Clan verliess um sein Gl?ck zu finden. Als er als alter gebeugter Mann zur?ckkehrte, war sein wertvollster und einzigsterBesitz dieser Felsspalter, den er von seiner jahrzehntelangen Wanderung mitbrachte. Dieser muss die Arbeit eines hervorragendes Schmiedes gewesen sein, da diese Waffe, obwohl sie l?nger ist, doch leichter und stabiler ist als der gew?hnliche Felsspalter. Niemand weiss wer dieser Schmied war, doch manch Zwergenschmied bedauert, dass Bortok dieses Geheimnis mit in sein Grab nahm.


Herstellung: hervorragende Schmiedearbeit, Zwergenstahl, 30fach gefaltet


(ich weiss leider nicht wie dass mit den Regeln der Waffenherstellung zusammenpasst, da mir dieses Regelwerk nicht zur Verf?gung steht. hab mich einfach an der Standardversion ds Felsspalters orientiert. wenn diese werte ge?ndert werden m?ssen/sollten, w?re sch?n wenn jemand mir die n?tigen ?nderungen mitteilt, damit ich es editieren kann.)
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Beitragvon Rondarion » Sa 11 Nov, 2006 22:11

Waffe: Hammer des Horas (Breitschwert)
Typ: Schwert
Aussehen: Ein altert?mlich anmutendes Breitschwert ohne Parierstange. Auf der Klinge ist ein Wahlspruch auf Fr?h-Bosperano in uralten Runen (Imperial) eingraviert: Recte facienti nil timendum! - Der Rechtschaffende braucht nichts zu f?rchten! Auf der Fehlsch?rfe ist das Symbol Ingerimms graviert. Das Schwert ist f?r eine Waffe dieser Gr??e sehr leicht und perfekt ausbalanciert, sodass ein K?mpfer Schwung viel besser ausnutzen kann.

Werte:
TP 1W+4
TP/KK 10/3
Gewicht 70
L?nge 90
BF -2
INI 0
WM 0/-1

Die Waffe gilt als Ingerimmgeweiht (so es denn eingebaut wird).
Preis: 900D

Das Breitschwert "Hammer des Horas" wurde um 1000 v.BF von einem Zyklopen als Dank an den Centurio der bosperanischen Legionen Dexter Horasio Talligon ?berreicht, welcher dem Zyklopen durch seine Aufrichtgkeit den Besiegten gegen?ber bei der Niederschlagung eines Aufstandes auf Hylailos imponierte. Dieser Centurio gab dem Schwert auch seinen Namen. Das Schwert blieb lange im Besitz der Familie, bis es von einem Nachfahren der Familie unter Fran-Horas gef?hrt wurde. Kurz vor der ersten D?monenschlacht stellte sich der Nachfahre gegen den D?monenkaiser und lief zu den Aufst?ndischen ?ber, auf deren Seite er in der Schlacht fiel. Der "Hammer des Horas" ging verschollen. Vor 2 G?tterl?ufen schlie?lich fand ein zwergischer Gl?cksritter die Waffe in einer Gruft nahe der D?monenbrache, wo man den tapferen Soldaten zusammen mit seinem Schwert bestattet hatte. Durch die nahezu luftdichte Versiegelung der Gruft, der meisterlichen Schmiedearbeit des Zyklopen und den Segen Ingerimms blieb die Waffe unversehrt. Da sie aber eindeutig f?r einen menschlichen Tr?ger erschaffen wurde, ?berlie? der Zwerg die Waffe seinem Bruder, einem zwergischen Waffenh?ndler in Gareth, welcher nicht nur die herausragende Schmiedekunst, sondern auch den Wert der Waffe erkannte und sie f?r statliche 900D an einen aufrichtigen und ingerimmgl?ubigen Menschen verkaufen w?rde.


Erstellt nach Arsenalregeln, Waffe von Zyklopen geschmiedet 12x gef?telt
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Lichtbringer / Salims letzter Wille

Beitragvon ElHadji » Fr 17 Nov, 2006 12:23

Waffe: ?Lichtbringer?/ ?Salims letzter Wille?

Typ: Krummschwert
Art: Zweihands?bel, ab KK 21 auch Anderthalbh?ndig f?hrbar
DK: N/S
TP: 2W+6 (4) TP/KK 13/2 ; WM 0/0 ; INI 0 ; BF ? 4
L?nge :120 Gewicht: 65

Waffe gilt als Praios geweiht, wenn eingbaut

Material: f?ge ich sp?ter bei, hab die b?cher grad nicht zur hand

Herstellung: meisterliches Schmiedeverfahren, 40 fach gefaltet

Aussehen/ Herkunft:

Die Klinge des Krummschwerts zieren Ur-Tulamidische Schriftzeichen. Die Parierstange ist obenhin nach vorn und unten nach hinten gebogen. Der lange Handgriff ist leicht nach unten gekr?mmt, den Knauf ziert ein kleiner Drachenkopf
Geschmiedet wurde diese Waffe als Verm?chtnis und letzte Arbeit des Hofschmieds des Sultans von Rashdul, der sein baldiges Ableben sp?rte.
Das Ergebnis ist meisterlich und des G?tterf?rsten mehr als w?rdig.
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Beitragvon HEX der Dunkle » So 19 Nov, 2006 11:45

Erst mal eine kleine Erkl?rung: Diese Waffe wurde vom mir f?r EINEN Helden und EIN AB erdacht. Sie ist im Grunde ein ganz normaler Nachtwind mit sehr besonderem Aussehen. Sie ist damals in Absprache mit dem Meister entstanden und die Vorteile die sie aus dem besonderen Material etc zog, sind haupts?chlich f?r das Aussehen "verwendet" worden. Trotzdem denke ich, passt sie gut hier rein. (Ver?nderungen mit * gekennzeichnet):

Waffe: Blauer (Wind-) Drache

Typ: Nachtwind
Art: Anderthalbh?nder, ab GE 15 (*) gem?? AA mit Talent Schwerrter Einh?ndig f?hrbar
DK: N
TP: 1W+4 TP/KK 11/5 ; WM 0/0 ; INI +4 (*) ; BF -1 (*)
L?nge: 100, Gewicht: 70
Herstellung: Meisterliches Schmeideverfahren, Maraskanstahl

Aussehen/Herkunft:

[...]denn dieses ist ein altes familienerbst?ck, ein wundersch?ner nachtwind mit dem namen blauer (wind-) drache.

den namen hat dieses schwert von dem drachenkopf, der sich anstatt einer parierscheibe ?ber dem griff (der mit blauem leder umwickelt ist) und der fehlsch?rfe erstreckt. aus dem ge?ffneten maul strebt die gerade klinge heraus. in diese sind feine flammen hinengraviert, so das es aussieht als ob der drache die flammen und die klinge speien w?rde. weiter zur spitze hin ver?ndern sich die gravuren so, dass sie zu maraskanischen schriftzeichen werden (die unter anderem dem tr?ger gl?ck und den feinden einen schnellen tod w?mschen). diese sind mit blauer farbe gef?llt. an der spitze kann man sehen, das sich der schmied nicht ganz von der alten form verabschidet hat. deswegen ist die schneide an der "unterseite" der spitze etwas hochgezogen. Wird dieses meisterwerk gezogen, scheint es so, als st?nde die gesamte Waffe in blauen flammen, was schon manch einen Angreifer in die flucht schlug.

in den augen des drachen sind reinblaue lapislazuli eingearbeitet. in den knauf dagegn ist eine schwertlilie eingraviert in deren bl?ten je ein jaspis, h?matit, ein st?ck jade und ein weisser achat stecken.[...]

[...]Seht. Das ist der Grund warum ich in die Schule aufegnommen wurde. Einer meiner Vorfahren hat es geschmiedet. Es ist seit Jahrzehtnen, wenn nicht Jahrhunderten in unserer Familie. Es hei?t sein Schmied h?tte es eigentlich als Auftrag geschaffen, aber war von seiner Arbeit so erstaunt, das er lieber ein Neues machte und den Termin verpasste, als es abzugeben. Es tr?gt die Namen Winddrache, blauer Drache und blauer Winddrache, die ergeben sich, je nachdem wie man die Schriftzeichen lie?t. Die Legende sagt weiter, dieser Name, oder die Namen, h?tte es bekommen, weil ein Drache ?ber dem Fundplatz des Eisens f?r das Schwert und der Schmiede geflogen sein soll.


Die Waffe gilt nicht als magisch, man kann aber bei einer mag. Analysie eine schwache drachische Aura ausmachen.

Die Waffe ist, wie erw?hnt, als Familienerbst?ck nicht zu kaufen, h?chstens asl geschenk oder Beute zu erhalten.

Copyright liegt bei mir, der Orginaltext ist hier einzusehen: http://www.dsa-ring.com/vbb2/showthread.php?t=7492 und http://www.dsa-ring.com/vbb2/showpost.php?p=152242&postcount=87[/i]
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Beitragvon henselstep » So 19 Nov, 2006 13:31

Ist mir heute in einem Traum eingefallen (Kann erst mit Ersch?pfung eingebaut werden):

Zweihandschwert "Tsafried"

Diese alte Waffe ist aufgetaucht in einer H?hle im Bornland. Sie sieht edel und besonders gut verarbeitet aus, und das K?mpfen sollte eigtl. leichter von Hand der gehen, bei dieser gut verarbeitetetn Waffe.

Wenn man aber die Waffe unmodifiziert auf einen Zauber pr?ft, so stellt man fest, dass sie magisch ist. Mit einem Odem Arcanum und einer um 20 Punkte erschwerten Magiekunde-Probe kann man auch feststellen, dass auf dieser Waffe ein dauerhafter reversalis Murks und Patz liegt. Damit kann in K?mpfen, in denen diese Waffe zum Einsatz kommt, kein Schaden angerichtet werden, und derjenige wird den Kampf verlieren, der zuerst ersch?pft ist. 10 Punkte Erschwernis auf die Probe reichen, um festzustellen, dass der daraufgelegte Zauber koboldischem Ursprungs ist, und 5 Punkte Erschwernis sollten reichen, um rauszufinden, dass der Zauber dauerhaft wirkt. (Sollte ein Schelm den Odem Arcanum wirken, so gelten die Erschwernisse nicht f?r ihn!)

Sollte diese Waffe in einer antimagischen Zone zum Einsatz kommen, so macht diese Waffe aufgrund der hervorrgenden Verarbeitung 2w+5 Schaden bei einer WM von 1/0

Der Name "Tsafried" leitet sich ab, weil diese Waffe offensichtlich "pazifistische" Z?ge hat.
Diese Waffe soll einen Wert von 2000 Dukaten, wenn diese nicht analysiert wurde aufgrund deroffensichtlichen hervorragenden Verarbeitung. Anderenfalls ist diese Waffe f?r Krieger uninteressant, und wird daher nicht ver oder gekauft. Zauberakademien werden aber diese Waffe gerne f?r 500 Dukaten annehmen.


Werde diese wohl auch in das n?chste AB, das ich leite, einbauen! :twisted:
henselstep
 

Beitragvon Kenrik » Fr 24 Nov, 2006 16:45

Waffe: Elfenklinge Eonafeya
Art: S?bel, DK: N
TP: 1W+4, TP/KK: 11/4, WM: 0/0
Gew: 55, L?nge: 95, BF: 0, Ini: +2
Preis: 3000+ ST

Text: Die kunstvoll geschwungene Klinge Eonafeya wurde vor langer
Zeit zusammen mit der Axt Arraxeddio von einem Zwerg geschmiedet
und von einem Elfen mit Magie belegt. Die Waffen sollten die ewige
Freundschaft der beiden ungleichen Gef?hrten besiegeln und wurden von
ihnen in vielen Schlachten gef?hrt, bis sie beide, Seite an Seite bei der
Verteidigung eines Zwegenschachtes gegen eine ?bermacht an Orks
fielen.
Eonafeya ist f?r einen S?bel dieser Form ausgesprochen leicht und
schnell zu f?hren. Da die Waffe allerdings bereits sehr alt ist, ist von
der einst starken Magie, die in ihr ruhte heute kaum noch etwas zu
sp?ren.

Herstellung: herrvoragende Schmiedearbeit, Zwergenstahl, 30fach gefaltet
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Beitragvon Athuran » So 03 Dez, 2006 14:29

ES WERDEN NUN KEINE VORSCHL?GE MEHR ANGENOMMEN, ALLERDINGS L?UFT NUN DIE ABSTIMMUNG. (siehe oben)
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Beitragvon Bosper » So 03 Dez, 2006 15:20

Ich w?re daf?r, dass der Hammer des Horas ins Spiel genommen wird, da die Erkl?rung bzw. die Geschichte der Waffe sehr stimmig und toll finde. Desweiteren bin ich einfach ein Fan von Breitschwertern.

P.S.:@Athuran Du hast bei der Abstimmung die Elfenklinge Eonafeya vergessen.
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Beitragvon Joschka » So 03 Dez, 2006 15:40

ich bin f?r den blauen Winddrachen weil
1. Der Hintergrund sch?n und stimmig ist.
2. Die Werte in gewissen Ma?en zu rechtfertigen sind.
danke sch?n!
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Beitragvon HEX der Dunkle » So 03 Dez, 2006 16:20

Joschka hat geschrieben:ich bin f?r den blauen Winddrachen weil
1. Der Hintergrund sch?n und stimmig ist.
2. Die Werte in gewissen Ma?en zu rechtfertigen sind.
danke sch?n!


dito. vor allem wegen dem zweiten punkt, die waffe ist relativ "normal".

Ach, und ant?rlich weil ich sie eingebracht habe :D
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Beitragvon Jolhag, Sohn des Jalhog » So 03 Dez, 2006 17:05

Bortoks Brecher zeichnet sich durch seine normalit?t aus. diese waffe hat zwar bemerkenswerte eigenschaften, ist jedoch im kampf eine fast normale waffe. Felsspalter sind meinesachtens, vllt ?ndert sich diese meinung noch im laufe des weiter spielens, sehr rahr ges?t. deswegen w?rde ich eine einbringung von Bortoks Brecher bef?rworten.

und:


Johlag hatte nun schon 3 orks erschlagen und voller stolz verstaute er die hauer in seinen orkhauerbeutel. obwohl sich das herausschneiden der orkz?hne sich als ziemlicher saukram erwies, war er guter dinge und wollte wissen, wieviele orks noch noch erschlagen m?sse. nach einer bezahlung eines klugen mannes von 12 silbertalern, er?ffnete dieser Jolhag, dass er nun nur noch 997 orks erschlagen m?sste, denn 1000 minus 3 seinen 997. johlhag war voller zuversicht als er gewahr wurde, dass sich die zahlen betr?chtlich veringert hatten, schlie?lich sind jetzt nur noch 3 statt 4 zahlen zu erf?llen. auf die frage hin, wieviele h?nde dies in etwa seien, bekamm der kluge mann einen trauigen gesichtsausdruck und meinte: "sehr viele, werter Jolhag, sehr viele!"
doch jolhag war unverdrossen, so viele konnten es ja auch nicht sein! allerdings hatte er Bergweh und wehm?tig dachte er seine familie, er beschloss ein oder mehrere bier zu schl?rfen. er traf in der kneipe zu Tavaljuk einen sehr alten zwergen, welcher froh war mal wieder einen anderen zwergen zu treffen, auch jolhag setze sich sichtlich froh zu ihm und sie begannen zu erz?hlen. nach einer weile kamen sie auf Jolhags waffe zu sprechen. es sei ein geschenk des ber?hmten Hetmanns Leif Erik Hjaldisson, Leifs Of?rsk?mdhet hie? sie, berichtete Jolhag voller stolz.
Eine Orknase feinster thorwalscher Schmiedekunst. In das ornamentverzierte Axtblatt war in Runen "Tack f?r allt!" eingelassen. obwohl der alte zwerg, welcher sich mit Gradur, Sohn des Belak vorstellte sichtlich beeindruckt war, machte er doch letztlich eine abf?llige handbewegung. dies sei wohl eine hervorragende zweihandhiebwaffe, jedoch sei sie f?r einen zwergen nichts! sie w?re viel zu gross und mit welcher waffe jolhag den bitte seine ausbildung gemacht habe. jolhag sah ein, dass Gradur recht hatte, und dieser erz?hlte ihm von einem au?ergew?hnlichen Felsspalter , welcher Bortoks Brecher genannt wird und von der aber niemand wusste wer sie geschmiedet hat, jedoch musste, so waren die beiden sich schnell einig, eine solch hervorhagende waffe wohl aus einer zwergenschmiede stammen.
damit, so dachte Jolhag, w?re es ein leichtes 997 orks zu erschlagen und endlich wieder in die heimat zur?ckzukehren!
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Raan-Ardhesh zerstört werden sollte.
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Beitragvon Thodras » Mo 04 Dez, 2006 00:25

Ich w?re daf?r die Elfenklinge Eonafeya einzubauen, da der Hintergrund stimmig, allerdings nicht ?bertrieben ist (und es somit realistisch erscheint, dass ?ber diese magische Waffe noch nicht viel bekannt geworden ist, was als INoffizielle waffe erf?llt sein sollte). Ebenfalls sind die Werte im Kampf vergleichsweise realistisch und nicht stark vom Original abweichend. Meines Erachtens ist das sehr wichtig, da eine solche Waffe zwar ein bestimmtes Statussymbol darstellen sollte (alleine durch den Verkaufswert gemessen), allerdings von den Original-Werten nicht riesig abweichen sollte, so dass keine "Superwaffe" entsteht. Und wer weiss, vielleicht ist ja doch noch etwas Magie aus alter Zeit in der Klinge verblieben, die nur erweckt werden m?chte :D
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