AOQML - Abfragen des Talentwertes

AOQML - Abfragen des Talentwertes

Beitragvon Ogli » So 04 Okt, 2009 15:22

Hallo,
ich kann mit "has" abfragen, ob ein Held ein bestimmtes Talent hat.
Ich brauche nun mal eine Abfrage des genauen Talentwertes.
Hab das hier gefunden:
http://wiki.antamar-community.de/index.php?title=Held_Attribute
und
http://wiki.antamar-community.de/index.php?title=Switch

Ich weiß jedoch beim besten Willen nicht, wie ich das machen soll - ein Beispiel steht da nicht.
Im XSD zu AOQML habe ich nur gesehen, dass Talente doch kein "Attribut" sind (anders als im Wiki behauptet).

Kurz: Kann mir einer von euch mal erklären wie ich den Wert eines Talentes in AOQML abfrage???

btw: Meine "Zufalls-Höhle" ist fast fertig...
Ogli
 

Re: AOQML - Abfragen des Talentwertes

Beitragvon Gaddezwerch » So 04 Okt, 2009 15:36

Wie man den genauen TaW ermittelt, weiß ich nicht.

Du könntest mit
Code: Alles auswählen
<has talent="zechen" min="5">
  <success><store name="zechenMind5">1</store></success>
  <failure><store name="zechenMind5">0</store></failure>
</has>

den TAW ungefähr abfragen.

Oder wozu willst du ihn so exakt wissen?
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: AOQML - Abfragen des Talentwertes

Beitragvon qapla » So 04 Okt, 2009 16:34

Den exakten Wert kann man mWn nicht abfragen, weil das im Allgemeinen auch keinen Sinn macht - haben oder nichthaben für bestimmte Verzweigungen, Mindesthöhen z.B. für Sprachen/Schriften und Proben für alles andere.
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Re: AOQML - Abfragen des Talentwertes

Beitragvon Ogli » So 04 Okt, 2009 21:59

Gaddezwerch hat geschrieben:Wie man den genauen TaW ermittelt, weiß ich nicht.

Du könntest mit
Code: Alles auswählen
<has talent="zechen" min="5">
  <success><store name="zechenMind5">1</store></success>
  <failure><store name="zechenMind5">0</store></failure>
</has>

den TAW ungefähr abfragen.

Oder wozu willst du ihn so exakt wissen?


Danke, das ist die Lösung!
Es geht einfach darum: Der Held soll eine steile Wand emporklettern - und ich will checken was er/sie für Ausrüstung hat und ob er/sie auch gut genug klettern kann, um ohne Ausrüstung zu klettern.
Dann möchte ich dem Spieler den Tipp geben, lieber einen anderen Weg einzuschlagen, falls der Held/die Heldin noch nicht so gut klettern kann...
Ogli
 


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