Fehler bei Heldengenerierung

Fehler bei Heldengenerierung

Beitragvon zardoz » Di 15 Dez, 2009 22:44

Hallo zusammen.

Als ich vorhin den dritten Helden generieren wollte, ist Folgendes passiert, nachdem ich 3-4 Mal neu angefangen hatte, und zwar genau beim Anklicken des "Zurück/Nochmal"-Links:
Beim Anlegen des neuen Helden trat leider ein Fehler auf!
Bitte erneut versuchen!
Zurück
Und nach Anklicken von "Zurück" kam dann:
Du hast bereits die maximale Anzahl (3) an möglichen Helden erreicht, die du verwalten kannst. Um einen neuen Helden generieren zu können, musst du erst einen deiner bestehenden Helden löschen.
Damit wäre die Geburt eines neuen Helden also auf morgen verschoben - bis der gerade "versehentlich" Erstellte gelöscht ist.

Das ist mir jetzt zum zweiten Mal passiert. Beim ersten Mal dachte ich, es wäre ein Zugriffsfehler oder ich hätte irgendwas zu schnell oder zu langsam gemacht, kann vorkommen. Aber jetzt möchte ich es doch lieber melden.

(War nicht auch mal eine neue Heldengenerierung angedacht, oder soll das prinzipiell doch lieber so bleiben?)

Viele Grüße
zardoz
Zuletzt geändert von zardoz am Di 15 Dez, 2009 22:46, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Fehler bei Heldengenerierung

Beitragvon Aidan » Di 15 Dez, 2009 22:45

Die neue Heldengenerierung kommt...aber das geht nicht alles von heute auf morgen.
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Re: Fehler bei Heldengenerierung

Beitragvon zardoz » Di 15 Dez, 2009 22:59

Thx :o_O: *Selbstbeherrschungsprobe gerade noch gelungen* :lovl:
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Re: Fehler bei Heldengenerierung

Beitragvon Alexiares » Di 26 Jan, 2010 20:20

Hallo wollte heuten meinen zweiten Helden erstellen...es funktioniert aber nicht...

Fehlermeldung:
Abfragefehler in (functions_generierung.inc.php):
[Error message: Could not execute statement]
[Native message: Column 'name' cannot be null]
Fehlermeldung bei der Meldung des Fehlers im Forum bitte mit angeben!

LG Alexiares
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Re: Fehler bei Heldengenerierung

Beitragvon Tommek » Di 26 Jan, 2010 20:28

Weißt du noch was das für ein Heldentyp war? Amazone oder Stammeskrieger?

Sollte nun aber nicht mehr vorkommen, auch nicht bei "männl." Amazonen.
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Re: Fehler bei Heldengenerierung

Beitragvon Chidora » Di 16 Feb, 2010 02:08

Noch ein inhaltlicher Fehler (oder aventurische Altlast) in der Charaktererstellung:

Profession: Ordenskrieger
Viele Kirche in Aventurien besitzen bewaffnete Arme, die keinem Reich unterstehen und nur in den Dienst für ihre Gottheit eintreten.


Profession: Kriegerin
Krieger sind ausgebildete Elitekämpfer. An vielen Akademien aventurienweit lernen sie jahrelang den Waffengang und entsprechende weltliche Fertigkeiten.


Wollte nicht extra ein neues Thema eröffnen und der Name des Themas passt ja.
Allerdings werden diese Sachen vermutlich eh mit der neuen Generierung geändert. Wollte es nur melden, damit es keine rechtlichen Probleme deswegen gibt. :D
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Re: Fehler bei Heldengenerierung

Beitragvon Metfred » Mi 10 Mär, 2010 16:12

Ich klemme das hier rein, ein neuer Thread lohnt nicht. Also:

Cronarh sprechen Tryl. So steht es nach der Heldenerschaffung bei den Sprachfähigkeiten.
Cronarh sprechen Cron. So steht es als Beschreibung, wenn man diese Fertigkeit zukauft.
Ich wäre dafür, entweder die zwei Barbarenrassen auf eine einzudampfen, denn die eh nicht großen Unterschiede beider scheinen auch bei der Programmierung Verwechslungen zu verursachen oder eben ab der neuen Heldengeneration den Irrtum zu entflechten.
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Re: Fehler bei Heldengenerierung

Beitragvon Tommek » Mi 10 Mär, 2010 17:53

Die Generierung wird vor dem Reset überarbeitet.
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Seltsame Eigenschaftswerte 1

Beitragvon Brogdan » Do 11 Mär, 2010 20:37

Bei meiner Charukin-Stammeskriegerin steht als Nachteil "Miserable Eigenschaft: Klugheit". Trotzdem hat sie IQ 9. Sollte das dann nicht 7 sein?
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Seltsame Eigenschaftswerte 2

Beitragvon Brogdan » Do 11 Mär, 2010 20:39

Ich weiß ja, dass Zwerge sich nicht wirklich schlangengleich bewegen, aber GE 6 beim hochzwergischen Kartographen finde ich krass, zumal er das nicht einmal als miserable Eigenschaft hat.
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Re: Fehler bei Heldengenerierung

Beitragvon neonix » Do 11 Mär, 2010 21:21

Um Tommek zu zitieren:
Die Generierung wird vor dem Reset überarbeitet.


Es wird eine richtige Generierung geben, am bestehenden System wird (so weit ich weiß) nicht mehr herumgebastelt, weil das Zeitverschwendung wäre.
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