Kampfmanöver und Sonderfertigkeiten beim Magier

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Kampfmanöver und Sonderfertigkeiten beim Magier

Beitragvon Kermit » Mi 29 Jul, 2026 02:50

Mein Magier (ID 45714) kann im Bereich Kampfmanöver und Sonderfertigkeiten die Einstellungen nicht mehr ändern.
Ich erhalte eine rote Box mit der Fehlermeldung:

<hr /><pre><strong>Fehlermeldung:</strong> Abfragefehler in (functions_held.inc.php): [Error message: Unknown column 'zaubertrank_ab_ae' in 'field list'] <em>Fehlermeldung bei der Meldung des Fehlers im <a target="_blank" href="https://forum.antamar-community.de/viewforum.php?f=30">Forum</a> bitte mit angeben!</em></pre><hr />


Die o.g. Fehlermeldung kommt aber unabhängig davon, ob man Zaubertränke hat oder nicht.

Man kann Zaubertränke auch nicht in seine Phiolentasche packen.

Des weiteren wäre es schön, wenn ein Magier in den Bereichen 'Gerüstete Ausrüstung' & 'Kampfmanöver' den Effekt seiner magisch verstärkten Rüstung / seines magisch erzeugten Schildes einsehen könnte.
zum Gruße

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Re: Kampfmanöver und Sonderfertigkeiten beim Magier

Beitragvon Tommek » Mi 29 Jul, 2026 20:31

:danke: :behoben: Alles umgesetzt.
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