XML-Variante AOQML, ihre Möglichkeiten, Ergänzungen und Entwicklung...
Mi 05 Sep, 2012 21:53
Das AOQML scheint in Ordnung zu sein. Jedoch weigerte sich mein Exploerer die Datei anzuzeigen. Musste sie daher im Notepad öffnen. Vielleicht lag ein Schmu beim Spiechern vor. Versuch doch mal alles neu zu speichern und den Inhalt per copy and paste zu übertragen.
Do 06 Sep, 2012 08:59
Ok, Gaddezwerch hat mcih auf die Lösung gebracht. Der Editor hat nicht richtig gezippt. Wenn ich die xml Dateien manuel zusammenpacke funktioniert die Queste.
Danke dennoch Askaian
Do 06 Sep, 2012 14:20
Ich habe im Heldentagebuch gesehen, dass man den Questnotizen auch Titel geben kann: Wie macht man das?
Do 06 Sep, 2012 19:24
Gar nicht, das mache ich. Trag den Titel für die Quest bitte in der start.xml bei den Kommentaren ein.
Fr 07 Sep, 2012 19:58
Könnte sich mal jemand diesen Test ansehen und mir sagen warum ich nicht mit | (ODER) auf zwei Völker gleichzeigig testen kann?
Vielleicht hab ich auch einfach nur etwas übersehen
edit: Ahaaa! Hat sich quasi erledigt. Mit 'has' funktioniert es scheinbar nicht. Dafür aber mit 'switch'
Man muss sich eben erstmal in alle Befehle reinfinden ^^
Mo 10 Sep, 2012 08:56
@Dante
Ja, switch fand ich am Anfang auch doof und habe immer nach komplizierten has-Lösungen gesucht. ^^
Zur Frage:
Mir ist folgenden aufgefallen: Wenn ich eine extra Datei anlege, um eine Quest zu beenden, erhalte ich den allseits beliebten "Weiter"-Button. Wenn ich hingegen mitten in einer Datei beende, eventuell auch mehrere Enden drin habe, wird zwar der gewünschte Text angezeigt und die Quest beendet, aber der Button taucht nicht auf. Hat das technische Gründe und ist nicht zu ändern, oder könnte man da was machen? (Hatte das "Problem" gerade wieder bei einer der Gesangseinlagen beim Betreten einer Gaststätte und auch bei meiner EinfuehrungKochen tritt es auf)
So 16 Sep, 2012 17:58
Ich bin gerade dabei einen Vorschlag für die Um- und Ausgestaltung einer Miniquest zu erarbeiten und stoße dabei gerade auf die Frage, ob ich bei...
- Code:
<quest status="ended" frequency="rar" note="Text als Beispiel"
...auch ändern kann, wie die Überschrift des Eintrages im Tagebuch ist. Ich würde nämlich schon ganz gerne einen Tagebucheintrag schreiben, fände es dann aber verräterisch bei manchen Questverläufen, wenn im Tagebuch dann eine Überschrift steht, die nicht zum Erlebten passt. (Was dann eben daran liegt, dass der Held bestimmte Teile der Quest wohl nicht durchlaufen hat

)
Eine zweite Frage im selben Kontext ist die, wie ich im Tagebuch des Helden die Stadt erwähnen kann - Die Quest ist nicht ortsgebunden und ich deshalb gerne präzisieren, wo der Held sein Erlebnis hatte. Wenn ich es über den Einbau des gleichen Schnipsels mache, mit dem ich für die Quest die Stadt auslese meckert der Editor.
- Code:
<quest status="ended" frequency="rar" note="Heute habe ich in <get attribute="site"/>
Fehlermeldung: "Fehler in Zeile xx, Spalte xx: Wert des Attributs "note", das mt Elementtyp "null" verknüpft ist, das nicht das Zeichen "<" enthalten."
So 16 Sep, 2012 18:04
Die Überschrift für die Quest setze ich in der Datenbank. Die lässt sich leider nicht variabel halten.
Den Tagebuchtext mit Ortsbezug kannst du vorher mit store in eine Variable schreiben und in <quest ... note="${tbeintrag}" /> auf die Variable zugreifen.
Mo 17 Sep, 2012 17:44
Ich habe mal wieder ein Problem, bei dem ich nicht weiter komme:
Mir werden immer nur auch beim ersten Aufruf der Inhalt des ersten Restrict angezeigt. Die beiden danach nicht mehr. Die Szene im ganzen aber zum richtigem Ende gebracht. Übersehe ich etwas ganz offensichtliches, oder kann es sein, das restrict nicht richtig funktioniert:
Mo 17 Sep, 2012 18:44
Ja. Bitte gib den Restrict IDs mit, z.B. <restrict id="r1">...</restrict>... eine ID ist nicht notwendig, wenn es nur ein Restrict in der Szene gibt. Bei mehreren pro Szene leider schon.
Mo 17 Sep, 2012 18:46
Danke. Jetzt meckert der Editor, das in restrict keine id vorkommen soll.
Mo 17 Sep, 2012 19:39
XSD aktualisiert.
Sa 22 Sep, 2012 21:23
Wie genau wirkt es sich aus, wenn man einem Gegner per weapon eine bestimmte Waffe in die Hand drückt?
* Werden die TP angepasst?
* Wird die Parierbarkeit etc. angepasst?
* Wird die Beute angepasst? (vermutlich schon)
Do 27 Sep, 2012 23:49
Gibt es einen Waren-Tag für Schreibutensilien/Dingen auf denen man schreiben kann?
Fr 28 Sep, 2012 01:07
Hier ist eine Übersicht zu finden:
http://wiki.antamar.eu/index.php/Waren-Tagszu deiner Frage: nein, leider bisher nicht ...
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