Mo 14 Okt, 2024 10:28
Archeion hat geschrieben:Ah ja, das Wochenende beginnt hervorragend.![]()
Ich habe ein kleines Problem mit dem Eintrag note="...". Also für das Heldentagebuch.
Meine Quest hat schon mehrere Enden, in denen der Held ein verfrühtes Ende herbeiführt.
- Code:
<quest status="ended" frequency="nie" note="Ich habe mich entschieden, nicht in das Kloster einzutreten und stattdessen mehr Quests für Antamar zu schreiben."/>
Diese Tagebucheinträge funktionieren einwandfrei!
Wenn ich aber stattdessen status="pending" nutze, dann wird kein Tagebucheintrag registriert:
- Code:
<quest status="pending" note="Solange ich keinen neuen Rasenmäher habe, soll ich nicht in Aigolfs Vorgarten zurückkehren."/>
Hätte da jemand einen Hinweis ggf.?
quests/83/Abschluss.xml;180;Ware darf nur aus Inventaren entnommen werden;eine alte Münze<!-- 1 alte Münzen als Belohnung -->
<take item="eine alte Münze" count="1"/>Mo 14 Okt, 2024 12:22
<item tag="Alkohol"/><inventar name="KaraffeInventar">
<items item="Karaffe aus Eodatischem Glas" count="1"/>
</inventar>
<take from="KaraffeInventar" immediately="true"/>Mo 14 Okt, 2024 13:25
Mo 14 Okt, 2024 23:19
Mi 16 Okt, 2024 13:15
Di 22 Okt, 2024 12:45
Di 22 Okt, 2024 15:50
Di 22 Okt, 2024 15:54
Di 22 Okt, 2024 20:24
Mi 23 Okt, 2024 19:37
Do 24 Okt, 2024 11:38
DukeGarland hat geschrieben:Gibt es im AOQML eine Klassifizierung der Städte nach "Lage" oder nur nach Reichen/Regionen?
Konkret: Kann man eine Quest bauen, die als Startort "Stadt am Meer/Küste" hätte, oder müsste dann jemand, der sich damit auskennt, wirklich alle in Frage kommenden Orte einzeln als Abfrage einbauen? Also auch so, dass dann Flussstädte oder z.B. Städte am Varunischen Meer außen vor bleiben?
im Vorraus!
Do 24 Okt, 2024 11:52
Do 24 Okt, 2024 16:00
Do 31 Okt, 2024 09:51
So 03 Nov, 2024 20:11
Tommek hat geschrieben:Travel - Du kannst Reisen starten, die greifen aber auf den normalen ZB-Pool zu. Wenn du das gezielter mit Inhalt befüllen willst, dann is es wohl deutlich einfacher einzelne Szenen zu schreiben und den Spieler die nach und nach durchklicken zu lassen.
Du kannst in den einzelnen Szenen dann einen Countdown einfügen für die Wartezeit pro Tag.
Grüße,
Tommek