Alpha 2 und 3 [01.04.2007 bis 2009]
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Re: Neugestaltung Markt

Mi 24 Jun, 2009 11:56

An dieser Stelle wiederhole ich nochmal meine Forderung nach einer Quest, bei der die Arena-Hocker von einer Bande Orks in die Orkhöhle verschleppt werden.


Gefordert wird hier schon einmal garnichts... Wenn du so eine Quest haben möchtest , dann schreib sie doch.

Re: Neugestaltung Markt

Mi 24 Jun, 2009 12:23

Gefordert wird hier schon einmal garnichts... Wenn du so eine Quest haben möchtest , dann schreib sie doch.


Ich hab auch das Zwinker-Smilie vergessen, nich alles immer gleich so ernst nehmen, sollte schließlich ein Scherz sein. Wenn mir jemand erklärt, Wie man sowas schreibt, gern. Aber im Moment reicht es bei mir gerade mal zu einfachen ZBs. Aber bitte, ich kann mir ja mal Gedanken machen.

Re: Neugestaltung Markt

Mi 24 Jun, 2009 12:49

Du kannst es ja erst einmal Textlich ausformulieren, dann sehen wir weiter.

Re: Neugestaltung Markt

Mi 24 Jun, 2009 14:20

Dein Wunsch ist mir Befehl.

Re: Neugestaltung Markt

Do 25 Jun, 2009 17:23

Aidan hat geschrieben:
An dieser Stelle wiederhole ich nochmal meine Forderung nach einer Quest, bei der die Arena-Hocker von einer Bande Orks in die Orkhöhle verschleppt werden.


Gefordert wird hier schon einmal garnichts... Wenn du so eine Quest haben möchtest , dann schreib sie doch.

Was nichts daran ändert dass das ne nette Zeitverschwendung wäre, wo man die Zeit doch besser in eine Quest investieren könnte, die auch Chancen hat es ins Spiel zu schaffen.

Zum Thema Markt:
Das A-Team hat bereits mehr als einmal bestimmte Ideen abgelehnt - so auch die Benachteiligung der Anfänger durch Kategorisierungszwang. Bitte vorher informieren und nicht den gleichen Vorschlag einmal im Monat bringen, danke.
ps: Wenn man sich informiert erfährt man z.B. auch, dass eine Kategorisierung der Anzeige (und nicht des möglichen Angebotes) bereits im Mantis steht. Natürlich stehen solche unwichtigen Kinkerlitzken glücklicherweise in der Roadmap weit hinten.

Re: Neugestaltung Markt

Do 25 Jun, 2009 18:43

Mein letzter Post in diesem Thread ist vom Dezember letzten Jahres. Es ging im Dezember um 60-80 Stände in Eisentrutz, heute sind 180. Anfängern ist vor allem daran gelegen eine billige Ausrüstung und Waffen zu bekommen, nicht daran zu verkaufen. Dazu bedarf es vor allem einer guten Übersicht. Die ist vllt durch die Kategorisierung der Anzeige gegeben, vllt aber auch nicht, wenn ich 180 Akkordien oder Reiter in 16 Reihen öffnen muss... ich weiß, was im Mantis diesbezüglich steht. :)

Eine Idee zur Rollenspielneuordnung für Händler, die in einer Struktur für die Belebung der RP Welt Antamar münden könnte und überdies echte Konkurrenz, sowie Kunden- damit Anfängerfreundlichkeit schafft, kann man gelegentlich mal andenken.

Re: Neugestaltung Markt

Di 07 Jul, 2009 19:21

Was ich praktisch finden würde:

Eine Filter-Möglichkeit.
zB Nur Waffen anzeigen, oder nur Rüstungen, Schmuck, Figuren, Bücher, Essbares usw.
Damit sollte man auch unter vielen Ständen das finden können, was man sucht.

Auch beim Anzeigen der eigenen Ausrüstung wäre das hilfreich.

Gibts glaube ich schon in einem Natis, wollte aber hier noch mal bekräftigen, dass sich mehrere Leute das wünschen ;-)

Ansonsten finde ich auch den Vorschlag gut, die Waren bei manchen Händlern etwas zu reduzieren. Manche Händler in kleinen Dörfern haben ne riesige Auswahl an Kram, man sollte mehr reisen müssen um sich seine seidenen Dessous und goldenen Fusskettchen zu suchen.

Re: Neugestaltung Markt

Di 07 Jul, 2009 21:57

Ach ja.
Selbst mit der Neugestaltung des Marktes ist dieser unter dem FF 3.5 recht speicherintensiv.
Ob man das weiter verbessern kann, weiss ich aber nicht.
Vermutlich muss man eher auf nen Update des Browsers warten.

Re: Neugestaltung Markt

Mi 08 Jul, 2009 09:08

Ich hab das Gefühl, dass in den Marktreihen, wie sie seit der Neuordnung existieren nicht nachgerutscht wird. So gibt es (im Moment) fünfzehn Reihen, obwohl in der vierzehnten Reihe (derzeiten) nur vier Stände sind. Allerdings habe ich auch schonmal eine sechzehnte Reihe erlebt, die vollkommen leer war, aber jetzt nicht mehr da ist. Also gibt es wohl irgend ein System, dass die Reihen reguliert (und sei es nur, dass ganz leere nach einer gewissen Zeit entfernt werden). Der Markt wäre besser zu handhaben, wenn die Händler am morgen eines jeden Tages dazu angehalten werden würden, mit ihren Ständen aufzurücken, wenn andere Händler ihre Stände abgebaut haben (rollenspielerisch gesprochen... was den technisch Aufwand anbelangt, habe ich da ehrlich gesagt keine Vorstellung).

Marktplatz

Fr 24 Jul, 2009 20:54

Da ich hier im Wünscheforum bin:

Ich wünsche mir,dass der Marktplatz übersichtlicher(schneller) ist.*blinzel*

Re: Marktplatz

Sa 25 Jul, 2009 11:59

Mirk hat geschrieben:Da ich hier im Wünscheforum bin:

Ich wünsche mir,dass der Marktplatz übersichtlicher(schneller) ist.*blinzel*


und wie ?

Re: Marktplatz

So 26 Jul, 2009 23:57

Selfurdo hat geschrieben:
Mirk hat geschrieben:Da ich hier im Wünscheforum bin:

Ich wünsche mir,dass der Marktplatz übersichtlicher(schneller) ist.*blinzel*


und wie ?
durch Zukauf von Server-Ressourcen :denker: :warn: :ironie:

Re: Neugestaltung Markt

Mo 27 Jul, 2009 01:15

Madaiama hat geschrieben:Ich hab das Gefühl, dass in den Marktreihen, wie sie seit der Neuordnung existieren nicht nachgerutscht wird. So gibt es (im Moment) fünfzehn Reihen, obwohl in der vierzehnten Reihe (derzeiten) nur vier Stände sind. Allerdings habe ich auch schonmal eine sechzehnte Reihe erlebt, die vollkommen leer war, aber jetzt nicht mehr da ist. Also gibt es wohl irgend ein System, dass die Reihen reguliert (und sei es nur, dass ganz leere nach einer gewissen Zeit entfernt werden). Der Markt wäre besser zu handhaben, wenn die Händler am morgen eines jeden Tages dazu angehalten werden würden, mit ihren Ständen aufzurücken, wenn andere Händler ihre Stände abgebaut haben (rollenspielerisch gesprochen... was den technisch Aufwand anbelangt, habe ich da ehrlich gesagt keine Vorstellung).

Das irritiert mich auch immer was.
Aktuell:
Reihe 12: 2 Stände
Reihe 13: 5
Reihe 14 (letzte Reihe): 1
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