olcapone hat geschrieben:Learning by doing ist meine Devise. Das ist ja schliesslich nicht Quanten-Physik, sondern simple Informationstechnik.
Ŵann dürfen wir mit einem JAR File rechnen?
Das JAR gibts schon seit gestern, aber das JNLP fehlte noch (falls das jemandem was sagt). Ok, hier ist der aoqmlEditor 0.1:
http://aoqml.isonweb.de/editor/aoqmlEditor.jnlp
Was braucht man dafür? Java mindestens in Version 1.5 - möglichst inkl. Webstart (ist eigentlich Default, außer auf außergewöhnlichen Plattformen). Dann einfach auf den Link oben klicken und ggf. Sun Java Webstart als Programm auswählen. Da der Editor auf das Dateisystem zugreifen muss, muss man ihm das natürlich erlauben (Java Webstart fragt, ob dem Programm die Rechte gegeben werden sollen).
Der Editor ist, wie gesagt, erst ganz am Anfang der Entwicklung. Daher auch leider noch nicht ganz selbsterklärend (z.B. fehlen Menüs, Kontextsensiteive Hilfe etc.). Was die Farben bedeuten, steht ja schon oben. Derzeit kann man nur ein einzelnes Quest bearbeitenm nicht einmal eins anlegen. Beim Start muss man ein Verzeichnis auswählen, in dem ein Quest liegt. Also mindestens eine start.xml. Wer bei Null anfangen will, legt vor dem Programmstart ein Verzeichnis an und darin eine start.xml (leer, oder irgendein Text) - und dann den aoqmlEditor starten und das gerade angelegte Verzeichnis auswählen. Doppelklick auf eine Szene öffnet den Szenen-Editor. Neue Szenen entstehen durch Verwendung, z.B. durch <choice...>. Die Positionierung im Graphen einfach durch drag+drop anpassen.
Es wird neben den Szenen noch eine Datei .aoqml-editor angelegt. Da stehen derzeit nur die Positionen der Szenen aus der grafischen Szenen-Darstellung drin.
Wenn ihr den Editor immer über die o.g. URL startet, bekommt ihr immer automatisch die neueste ausgelieferte Version.
Viel Spaß!
... Michael aka Lowlander

