Quest: quests/orkhoehlen

Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon jiri » Sa 18 Apr, 2009 11:52

Ich weiß nicht, wer sich dieses Quest ausgedacht hat, aber es ist nervig, langweilig und saudoof.
Man klickt stundenlang nach Norden/Süden/Osten/Westen und es passiert gar nichts. Nicht gerade die Art und Weise wie man Spieler motiviert.

Groetjes.

//Edit: Bei der Gelegenheit: Kann bitte jemand meinen Character per Adminteleport o.ä. aus dieser nervtötenden Orkhöhle rausbefördern? Danke.
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon Aidan » Sa 18 Apr, 2009 11:55

Oha das Quest kommt von Athuran. ^^
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon Provokateur » Sa 18 Apr, 2009 12:03

Zeichne dir doch einfach einen Plan.
Ist nicht ganz einfach, aber beim dritten Versuch hat es mir aus der Höhle geholfen.
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon Lowlander » Sa 18 Apr, 2009 12:19

jiri hat geschrieben:Ich weiß nicht, wer sich dieses Quest ausgedacht hat, aber es ist nervig, langweilig und saudoof.
Man klickt stundenlang nach Norden/Süden/Osten/Westen und es passiert gar nichts. Nicht gerade die Art und Weise wie man Spieler motiviert.

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//Edit: Bei der Gelegenheit: Kann bitte jemand meinen Character per Adminteleport o.ä. aus dieser nervtötenden Orkhöhle rausbefördern? Danke.


Was würde denn dein Held besser können als du als Spieler? Wenn ich dich rette: Was zahlst du dem Rettungstrupp? Gulden? EP? Besondere Waffen?
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon Tohrkil » Sa 18 Apr, 2009 12:23

ja wunderbar ich bin auch raus aus der Orkhöhle :zensiert:
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon qapla » Sa 18 Apr, 2009 12:26

Spannende und erwartete Ereignisse, Entdeckungen, Schatzsuche und Befreiungskämpfe sind natürlich langweilig und saudoof. Und Belohnungen in Form von Schätzen und massig EP motivieren natürlich niemanden.

:ironie:
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon Tohrkil » Sa 18 Apr, 2009 13:03

*Hust* :ironie: Also so einen schicken Knüppel wollte ich schon immer haben,Schätze :denker: nüchts gefunden.EP jooo schööön :mrgreen:
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon jiri » Sa 18 Apr, 2009 13:08

Provokateur hat geschrieben:Zeichne dir doch einfach einen Plan.
Ist nicht ganz einfach, aber beim dritten Versuch hat es mir aus der Höhle geholfen.

Das ist ein Browserspiel. Sollte nach meinem empfinden ausschließlich mit Tastatur/Maus und ohne Zettel/Taschenrechner/Stift/Malblock/Whatever spielbar sein.

Lowlander hat geschrieben:
jiri hat geschrieben:Ich weiß nicht, wer sich dieses Quest ausgedacht hat, aber es ist nervig, langweilig und saudoof.
Man klickt stundenlang nach Norden/Süden/Osten/Westen und es passiert gar nichts. Nicht gerade die Art und Weise wie man Spieler motiviert.

Groetjes.

//Edit: Bei der Gelegenheit: Kann bitte jemand meinen Character per Adminteleport o.ä. aus dieser nervtötenden Orkhöhle rausbefördern? Danke.


Was würde denn dein Held besser können als du als Spieler? Wenn ich dich rette: Was zahlst du dem Rettungstrupp? Gulden? EP? Besondere Waffen?

Wenn ich eine Wahl gehabt hätte, die Höhle zu betreten, würde ich solcherart herablassende Bemerkung eventuell verstehen. Da ich null Wahlmöglichkeit hatte, die Höhle zu betreten oder nicht, finde ich einige Bemerkungen - vor allem der Moderatoren - hier ziemlich daneben. Zumal es für das dauernde Gerenne von Nord, nach Ost über Süd und West 0,00 EP gibt.
Konstruktiver Verbesserungsvorschlag: Karte einbauen.

//Edit: Fipptehler und so.
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon Aidan » Sa 18 Apr, 2009 13:27

Bitte?

Bezüglich der Bemerkungen, solltest du dir ruhig an die eigene Nase fassen.

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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon jiri » Sa 18 Apr, 2009 13:45

Tschuldigung. Du warst nicht gemeint und stundenlanges Himmelsrichtunganklicken ist nunmal saudoof.
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon qapla » Sa 18 Apr, 2009 13:49

Forderungen a la "Ich finde Ort XY doof, beamt mich mal weg" sind generell daneben. Das ganze ironisch zu hinterfragen ist ehrlichgesagt noch nett. Sonst kommt irgendwann jeder an und will von irgendwelchen Orten weg ohne den regulären Weg zu gehen... Die Höhle ist schliesslich kein Bug wo man festhängt, da kann man sich selbst befreien (ja, sogar Stufe 0 Helden schaffen das!).
Ausserdem ist das Orkland kein Ferienort. Da hat man nunmal keine Wahl - was kommt als nächstes? Featurewünsche a la "Vor Kämpfen bitte eine Abfrage ob man wirklich kämpfen will, weil man ja gar keine Wahl hat"...
Was die EP angeht: Bisher haben die Leute so 200-800 EP für die Quest eingeheimst.
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon jiri » Sa 18 Apr, 2009 14:00

Weil der Character auf seinem Weg auch von allein und völlig OHNE Entscheidungsmöglichkeit da reingerutscht ist. Eigenartig.
Wenn ich von Ort A nach Ort B wandere tät ich natürlich in jede Höhle ganz automatisch reinrennen, die sich da irgendwo am Wegrand auftut. :wallbash:
Nur weil Du diese unfreiwillige (Ja, bei anderen Questen hatte ich die Möglichkeit sowas wie "Nee, ich will nich." anzuklicken) Quest toll findest, heißt das noch lange nicht, daß die massentauglich und spielspaßfördernd ist.
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon Provokateur » Sa 18 Apr, 2009 14:19

Falls du es noch nicht bemerkt hast: Du hast es dir nicht ausgesucht, in die Höhle reinzugehen.
Du wurdest gefangen genommen und verschleppt. Das passiert nun einmal im Orkland, das Orkland ist eben keine Kuschelecke.

Und du verlierst die Orientierung ohne Plan. Stift und Zettel helfen dir da raus.
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon Aigolf » Sa 18 Apr, 2009 14:20

Jetzt übertreibt ihr das aber ,bleibt mal etwas gelassener . Bringt nur unfreundlichkeiten an den Tag wenn man sich so anknurrt..
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Re: Quest: quests/orkhoehlen

Beitragvon Tohrkil » Sa 18 Apr, 2009 14:31

Naja mich darf man aber nun nicht mehr fragen wie ich es da raus geschaft habe :lol:
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