Eigene Queste

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Beitragvon Thomas von Sturm » Mi 07 Okt, 2009 13:59

Aloha,
ich hatte die Idee zur Gletscherwurm ZB eine Queste zu schreiben.
Dass so was geht, sieht man ja an der Orktross ZB, die in die Orkhöhle führt.
Nun bräuchte ich aber eine Information.
Ich will eine Zwangsrast, wie auch in der Höhle, einführen.
Ob mir da wohl jemand diese entsprechende Passage aus dem Code geben könnte?
Man muss das Rad ja nicht zweimal erfinden.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 07 Okt, 2009 15:04

Code: Alles auswählen
<has attribute="LEP" min="25">
  <failure>
      <p>So schwach wie du bist, brauchst du an Flucht gar nicht erst zu denken.
        Die Orks holen dich ja doch sofort wieder ein.
        Wirst wohl noch eine Weile Sklave bleiben müssen ...</p>
      <choice target="sklaverei_main">Mist!!!</choice>
      <quest status="continue"/>
  </failure>
</has>

<!-- hier folgt die eigentliche Scene (wenn LE >= 25) -->
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » Mi 07 Okt, 2009 15:26

Danke

Direkt noch was.
Kann man irgendwie die maximalen LE ermitteln?
Die aktuellen kriegt man raus, aber davon hat man nicht viel.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » Mi 07 Okt, 2009 21:30

Das bisherige Ergebnis des Ganzen findet man hier.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » Sa 17 Okt, 2009 09:11

Kann man denn nun die maximale LE ermitteln?

Des Weiteren denke ich über nen längeres Quest nach.
Dazu brauche ich aber nen paar globale Variablen, wo ich gewisse Ergebnisse sichern kann.
Gibt's sowas?
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Gaddezwerch » Sa 17 Okt, 2009 12:52

Thomas von Sturm hat geschrieben:Kann man denn nun die maximale LE ermitteln?

Das geht bisher nicht.

Thomas von Sturm hat geschrieben:Des Weiteren denke ich über nen längeres Quest nach.
Dazu brauche ich aber nen paar globale Variablen, wo ich gewisse Ergebnisse sichern kann.
Gibt's sowas?

Ja, das geht mit <store scope="hero"> siehe AOQML: Variablen-Geltungsbereiche (Scopes)
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » Sa 17 Okt, 2009 15:41

Zu 1:
Verdammt.
Das ist bei der Gletscherwurm Queste aber wichtig.
Immerhin kann es passieren, dass da nen Held rein kommt, der generell keine 40 LE hat.
Der Hängt dann da ja ewig drin.

Zu 2:
Wunderbar.
Danke
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Askaian » So 18 Okt, 2009 00:11

Solltest mit switch eigentlich eine Abfrage machen können ob der Spieler einen Mindestwert hat.

Code: Alles auswählen
<switch attribute="LEP">
  <case min="40">
    Deine Quest
  </case>
  <else>
    eine Alternative
  </else>
</switch>


Auf die art könntest du auch den exakten Wert über Umwege bestimmen, müsstest halt nur für jeden möglichen Wert ein case haben.

Ich hoffe mal ich erzähle keinen Blödsinn. Auch wäre mal interessant ob sich LEP auf die aktuellen oder die allgemein möglichen bezieht.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » So 18 Okt, 2009 00:35

Also <store name="Variable1" scope="hero">, oder wie?

Für jeden Fall ne Abfrage?
Autschi.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Gaddezwerch » So 18 Okt, 2009 10:07

LEP sind die aktuellen LE.

Habe Spacewolf mal gefragt, ob er einbauen kann, dass man die max-LE ermitteln kann.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » So 18 Okt, 2009 11:24

Ich rede hier übrigens von die z.Zt. maximalen Hit Points.
Nicht von der maximalen Anzahl, die man durch Steigerungen erreichen kann.
Nur so als Info.

Danke für die Anfrage.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Gaddezwerch » So 18 Okt, 2009 11:27

Ja, so habe ich das verstanden.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Madaiama » So 18 Okt, 2009 13:08

Liest sich gut. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob man, wenn man wartet bis der Drache den Hort verlassen hat und ihn anschließend plündert nicht zu billig an die Beute herankommt. Die Idee ist gut und auch sehr rücksichtsvoll für zwielichtiges Volk. Aber wenn man bedenkt, wie schwer der Drache für die meisten Chars zu besiegen ist, scheint mir diese Variante doch etwas zu gemütlich.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Thomas von Sturm » So 18 Okt, 2009 13:35

Deshalb der ganze Haufen Proben.
Man kann die ja noch schwerer machen.
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Re: Eigene Queste

Beitragvon Gaddezwerch » Sa 24 Okt, 2009 19:21

Thomas von Sturm hat geschrieben:Kann man denn nun die maximale LE ermitteln?


Das ist jetzt möglich. Es sind zwei neue Attribute "LEPmax" und "AUPmax" hinzugekommen, die aber logischerweise nur read-only sind.

Code: Alles auswählen
<has attribute="LEPmax" min="40" show="none">
  <success><p>Mindestens 40 LE normalerweise.</p></success>
  <failure><p>Nein, nicht genug LE.</p></failure>
</has>
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