Fehler - Tierbegleiter

Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon Lizzi » Mi 06 Apr, 2011 18:06

:dafuer:


Man muesste das Tier in nen "Tierslot" stecken:

Begleiter-Packtier, die Tragkraft erhoeht sich um xxx
Begleiter-Reittier, die Reisedauer verkuerzt sich um XX%


geht sowas relativ einfach umzusetzen oder is das ein eher gravierender Eingriff?
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon feelingboy » Mi 06 Apr, 2011 18:07

taladas hat geschrieben:Ähm, falls es dir entgangen ist: Packtiere sind bis jetzt die einzigen Begleiter die schon funktionieren :Jepp:


in der Tat das ist mir entgangen!
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon Metfred » Mi 06 Apr, 2011 18:17

Ein angelegter Papagei gibt der Profession Pirat ein +7 auf Einschüchternproben. :D

Reittiere, die Auswirkungen auf die Reisezeit hätten, würden sicher die Spielbalance kippen. So teuer ist ein Pferd nun auch nicht und bald hätte jeder eins. Aber ich könnte mir schon vorstellen, dass Hunde in den Kampf eingreifen; entweder dass sie aktiv zubeißen und selbst Schaden austeilen oder dass sie einen der fünf anstürmenden Gegner je nach Ausbildungsgrad soundsoviele Runden vom Kampf abhalten.
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon Lizzi » Mi 06 Apr, 2011 19:03

naja, da ist Letzteres ja mit groesseren Auswirkungen auf die Spielbalance verbunden als etwas verkuerzte Reisezeit durchn Reittier... Ich meine, wenn ich statt 5 Realstunden Reisezeit 4 Stunden habe, is das immer noch lang genug. nen Pferd im Dschungel koennte zB. sogar die Reisezeit verlaengern weil es sich nicht so einfach durch den Dschungel kaempfen kann. Somit waere ratzfatz nen Ausgleich geschaffen... Und wer sein Pferd vor dem Dschungel in einen Stall gibt, sieht es nie wieder.... poese Pferdepurschen !!
Ob die Pferdeburschen das in den Stall gegebene Pferd anderweitig verkaufen und dem Besitzer nicht mehr zurueckgeben, koentne auch mit ner ZB aufn Charisma- und Ueberzeugenwert verbunden sein. Wenn diese Probe bestanden wird, wird das Pferd fuer XX Gold fuer XX Tage im STall durchgefuettert. Ist die Zeit abgelaufen udn der besitzer hats Pferd nicht abgeholt, isses wie ohne geglueckte Probe weg.
Haengt natuerlich auch ein wenig davon ab, wie teuer Reitpferde letztlich gehandelt werden sollen. Sind ja doch etwas edlere Tiere als nen Packesel...
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon crissxcross » Do 21 Apr, 2011 02:10

Bei mir ist ein anderer Fehler zum Thema Tierbegleiter aufgetaucht.

Nchdem ich meine Katze benannt habe, hab ich keinen Zugriff mehr auf meinen kleinen Hundewelpen. D.h. ich kann ihn nicht weiter ausbilden, noch füttern noch sonst irgenwie anklicken, was man im Rucksack so kann :(.

Wie gesagt, das ganze ist erst passiert, nachdem ich mir ne katze gekauft habe und dieser einen Namen gegeben habe.
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon neonix » Do 21 Apr, 2011 06:39

Stecke ihm mal in den Begleiterslot, Gaddezwerch stellt das gerade um.
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon Arne.Kruft » Do 21 Apr, 2011 10:18

was für ein Leckerchen frisst denn die Katze - ich habe jetzt schon vieles ausprobiert - gibt es da was oder ist das noch nicht implementiert?
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon neonix » Do 21 Apr, 2011 19:21

Nun, Katzen sind Feinschmecker... :roll: Nachdem es jetzt einige neue Möglichkeiten im Spiel gibt, werde ich ohnehin demnächst Hund und Katze überarbeiten.
Spoiler:
Geflügel (verschiedene Sorten) und Lachs.
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon Arne.Kruft » Do 21 Apr, 2011 22:20

also
Spoiler:
Hühnchen
ging nicht, werde es gleich noch einmal probieren, ob das reproduzierbar ist
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon Arne.Kruft » Do 21 Apr, 2011 23:06

Reproduzierbar:

Missmutig schnuppert Xelnna an dem, was du ihr von deinen Vorräten anbieten kannst. Sie maunzt protestierend und scheint etwas feineres zu verlangen.
"Stell dich nicht so an, Xelnna, etwas anderes gibt es nicht. Du bist eine Abenteurerkatze, da muss man auch mal mit schmaler Kost vorlieb nehmen!" "Mau..."

Am Ende frisst sie doch, scheint aber nur wenig begeistert zu sein. :denker:
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon Arne.Kruft » Fr 22 Apr, 2011 00:32

Seezunge geht auch nicht den Gaumen runter - viel bessere Fische gibt es nicht... :evil: demnächst gibt es einen Gänsekiel! :twisted:
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon neonix » Fr 22 Apr, 2011 07:00

Spoiler:
Nur Lachs, dazu etwa 10 Geflügelsorten. Wird demnächst erweitert. Die Funktion ist schon recht alt.
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon chaosspirit » Fr 22 Apr, 2011 11:13

Hi ich bins wieder =)

Ich habe mir jetzt einen Fährtenhund gekauft. Vorgestern konnte ich den in meinem Inventar durch benutzung der Funktion "ansehen" ausbilden füttern usw. Seit gestern erscheint diese Funktion nicht mehr und seit heute kann ich den Fährtenhund nicht mal mehr von meinem Begleittierslot ablegen. Folgende Fehlermeldung erscheint:

Fehlermeldung:
Abfragefehler in (functions_begleiter.inc.php):
[Error message: Could not execute statement]
[Native message: Unknown column 'w.name' in 'order clause']
Fehlermeldung bei der Meldung des Fehlers im Forum bitte mit angeben!

vg

erledigt (Gaddezwerch)
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon chaosspirit » Fr 22 Apr, 2011 19:15

Danke, ablegen kann ich den Hund jetzt wieder.
Wieso kann ich jedoch nicht den Fährtenhund weiter ausbilden?
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Re: Fehler - Tierbegleiter

Beitragvon neonix » Fr 22 Apr, 2011 20:06

Es wird momentan daran gearbeitet, die Funktion über die Begleiterseite zu starten. Wann das fertig ist, weiß ich nicht.
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