Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen - alt

Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon taladas » So 21 Aug, 2011 07:56

Ich hab nen Fehler im Söldnerlager in Westendar entdeckt (aber leider keinen Screenshot oder Textausschnitt)
Nach der Dienstzeit wurde die Ausrüstung kontrolliert und für nicht ordentlich/gepflegt genug befunden, jedemfalls sollte ich eingekerkert werden, was ich aber nicht bin. Es kam zwar eine Meldung [eingekerkert] aber ich konnte mich in der Quest frei bewegen, ich bin dann zum Zahlmeister und hab mir anschließend einen Urlaubsschein geholt und dann als ich die Kaserne/Quest verlassen hab war ich im Kerker.
Ich weiß nicht ob der Kerkertimer im Hintergrund der Quest gelaufen ist oder blockiert wurde und erst danach gestartet hat, auf die Quest hatte er jedenfals keine Auswirkung.

Revision: 5906 - 2011-08-20 15:29
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon bolthan2003 » So 21 Aug, 2011 13:16

@last
Der Kerker-Timer läuft im Hintergrund, wenn du lange genug im Lager bleibst - merkst du gar nix davon. Verlässt du allerdings vor Ablauf des Timers das Lagers wirst du für die Restzeit eingebunkert.
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon neonix » So 21 Aug, 2011 19:53

Werde ich nächste Woche überarbeiten.
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon Devonhar » Mo 22 Aug, 2011 18:47

Ich soll gerade 35 Flaschen Lagerbier von Amrunhaven nach Brunn transportieren. Angekommen bin ich aber ich kann die Quest nicht beenden.
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon bolthan2003 » Mo 22 Aug, 2011 19:21

neonix hat geschrieben:Werde ich nächste Woche überarbeiten.


Leider wird man auch schon eingekerkert sobald man das Lager betritt, auch wenn man noch keine Möglichkeit hatte seine Waffen zu schärfen. Alternativ hilft es auch nicht wenn man die Waffe vor verlassen des Lagers geschärft hat. Die gespeicherte Variable dürfte mit verlassen des Lagers Geschichte sein.

Spoiler:
Als du gerade durch das Lager schlenderst, entschließt sich dein Hauptmann auf einmal zu einem spontanen Appell mit Waffenkontrolle. Langsam und mit kritischem Blick schreitet er die Reihen ab, sieht sich jedes Ausrüstungsteil genau an. Dann fällt sein Blick auf dich:

"Was ist den DAS für ein Haufen Scheiße?! Da sieht ja jeder Goblin gegen ordentlich und diszipliniert aus! Wie kann man nur seine Ausrüstung so verkommen lassen?! Weißt du eigentlich, was mit deinen Kameraden passiert, wenn du in der Schlacht wegen verrotteter Ausrüstung und rostigen Waffen verdientermaßen vom Feind abgeschlachtet wirst?! Ich kann dir sagen..." Nicht nur musst du dir eine viertel Stunde lang anhören, welche katastrophalen Auswirkungen Flugrost auf die moderne Kriegführung hat, nein, du wirst auch noch zu drei Tagen Arrest verdonnert... Vermutlich solltest du am Lagerfeuer lieber öfters deine Ausrüstung pflegen, als Heldengeschichten zu erfinden.
[eingekerkert]
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon neonix » Mo 22 Aug, 2011 21:34

Jau, kann ich bei der Gelegenheit auch überarbeiten.
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon Selfurdo » Mi 24 Aug, 2011 10:09

In dere Quest, in der man den Mord an Mara Claasen aufklären muss heißt es in der Szene, wenn man das Haus der Claasens betritt, vor dem Haus steht ein frisches "Nerasrad" . Da fehlt wohl ein "g"
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon Amalfi » Do 25 Aug, 2011 08:16

Hallo lieber Support

bei mir ist in Eisentrutz ein Fehler passiert. Habe als Soldat Sigur Weissbraue (oder so ähnlich) bei der Kommandatur abgeliefert. Bis dahin hatte ich aber schon den Schmugglerplan gefunden, ihn aber nicht bei mir sondern im Lagerhaus.

Daraus ergab sich eine Fehlermeldung, Questenabbruch. Nun kann ich den Plan nicht mehr abgeben und es geht nicht weiter.
Vielleicht wollt ihr ja diesen Fehler allgemein behebn. Aber es wäre nett, ihn zumindest in meinem Account zu beheben. (Accountname: Amalfi, Held: Baldur Sohn des Bramadur)

Beste Grüsse und danke für die Arbeit die ihr hier reinsteckt
Grüsse Amalfi
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon powl » Sa 27 Aug, 2011 12:10

Wenn man auf der Blutrabe Geschützmaat werden will, wird eine Fernkampfeigenschaft abgefragt. Wäre es nicht stimmiger, für diese Fernkampfeigenschaft "Schiffsgeschütze" abzufregen, anstatt der aktuellen Eigenschaft?
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon Lindwurm » So 28 Aug, 2011 19:06

Spoiler:
FEHLER: 'zb_gruppe/askaian-magierturm' kann nicht ausgeführt werden:
FEHLER: hero-Tag mit unbekannten Attributen
in /var/www/includes/classes/aoqml/zb_gruppe/askaian-magierturm.xml//challenge/success/p/hero/
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon Fury » Mi 31 Aug, 2011 19:07

Ist es eigentlich normal, dass ich seit gestern in Städten, alle 30min oder so von diversen Gardehauptmännern belästigt werde, die behaupten sie würden mich kennen und im Auge behalten? Wenn mein Ruf negativ wäre, würd ich das ja verstehen aber so... ? Scheint mir ehr ein Bug zu sein.
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon powl » Mi 31 Aug, 2011 19:18

Nö, isses nicht. Du hast wohl ziemlich viele EP eingesackt an dem Tag. Das lässt wieder nach, wenn Du weniger EP/Tag machst. Ist wohl eine Anti-Bot-Quest.
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon Fury » Mi 31 Aug, 2011 19:35

Sachen gibts... :denker:
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Re: Sammlung: Fehler bei den Questen

Beitragvon Xolgrim » Fr 02 Sep, 2011 07:32

[hat weg_art? Gebirgspfad] [zufall=83]

Obwohl es mit deinem Begleittier auf diesem schmalen Pfand nur langsam und recht mühselig vorangeht, schaffst du es auch jetzt wieder eine besonders schmale Stelle zu passieren.


Da könnte man die Abfrage verstecken
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Beitragvon powl » Fr 02 Sep, 2011 11:06

Diesen Hund kann man nicht ausbilden. Bug oder feature?
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