Traglast

Re: Traglast

Beitragvon horasier » So 18 Mai, 2008 00:28

Spacewolf hat geschrieben:
horasier hat geschrieben:Die Zweite ist: Wie sinnvoll ist es, Traglast einzuführen, solange man Pferde noch nicht reitet, sondern offenbar auf den Schultern trägt? Mag ja sein, dass mein Yaquirtaler reichlich faul sein kann, aber so faul ist es nun auch wieder nicht...^^

Alles was 'lebt', kann selber laufen und wird nicht in die Traglast eingerechnet.

Bei der Traglast werden alle Deine Gegenstände unter Ausrüstung aufsummiert (außer die mitgeführten Tiere)
Dazu noch die geführten Waffen und Dein Geld (1 Dukat = 1 Unze, 5 Silbertaler/Heller = 1 Unze).
Kleidung und Rüstung am Leib werden zur Hälfte angerechnet.



Und wie sieht es mit Tierzubehör aus? Konkret: Trage ich den Sattel oder das Pferd?^^
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Re: Traglast

Beitragvon Ifirnia » So 18 Mai, 2008 00:30

Na wer kann meine Thorwalerin :pirat: toppen??? 35011496 Unzen !!!!!! :crank:

Ok, Tiere hätten wir geklärt, aber was macht man mit nem Thorwaler, der als ordentlicher Pirat natürlich sein eigenes Schiff hat???
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Re: Traglast

Beitragvon Spacewolf » So 18 Mai, 2008 00:31

Den trägst Du aktuell noch selber. So was wird mit Mantis 47: Nutztiere und Pferde einbauen kommen.
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Re: Traglast

Beitragvon Spacewolf » So 18 Mai, 2008 00:34

Ifirnia hat geschrieben:Ok, Tiere hätten wir geklärt, aber was macht man mit nem Thorwaler, der als ordentlicher Pirat natürlich sein eigenes Schiff hat???

Der sollte sich demnächst mal um einen Ankerplatz in einen Hafen für sein Schiff kümmern.
Wie wäre es mit einem Ordenshaus mit Meerblick?
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Re: Traglast

Beitragvon Ifirnia » So 18 Mai, 2008 00:52

Hab ich ja, kann ich da mein Schiff parken und damit umher schippern?
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Re: Traglast

Beitragvon horasier » So 18 Mai, 2008 01:27

Naja, nu is mein Pferd eh im Moor versunken o.O
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Re: Traglast

Beitragvon Znoff » So 18 Mai, 2008 10:13

Ja, das mit der Traglast ist super. Hoffe blos, dass dieser Punkt erst aktiviert wird, wenn das mit dem Nutztieren und den Schiffen geklärt ist. Sprich paralelle Aktivierung!

Eine Reise durch das Orkland kann da dann schon schnell zum Stillstand führen. Ich hatte gerade binnen 30 Minuten eine Traglast von 3270 Unzen zusammen bekommen. Der Balken war außergewöhnlich schön rot. Ich nehme mal an, dass ich nicht mehr weiterlaufen könnte.... Aber nu... mal schauen....

Für Anfänger sicher blöd das Ganze. Kann man nicht mehr soviel Zeug sammeln und dann verkaufen.
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Re: Traglast

Beitragvon Mondkerz » So 18 Mai, 2008 10:16

Wird vor aktivierung der Traglast eine Funktion eingebaut um seine Waren auf "Lasttiere" zu übertragen? Wenn nicht stehe ich nämlich vor einem großen Problem, ich kann gerade mal so die Sachen an meinem Körper und knapp 100 D tragen. Was ich schon ein wenig komisch finde, da ich alles andere als eine Dose bin. Auch meine KK habe ich mit 14 anscheinend im Maximum, kann also meine Traglast nicht erhöhen, oder wird die Traglastbegrenzung auch noch durch andere Faktoren bestimm?
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Re: Traglast

Beitragvon Znoff » So 18 Mai, 2008 10:24

Mondkerz hat geschrieben:Wird vor aktivierung der Traglast eine Funktion eingebaut um seine Waren auf "Lasttiere" zu übertragen? Wenn nicht stehe ich nämlich vor einem großen Problem, ich kann gerade mal so die Sachen an meinem Körper und knapp 100 D tragen. Was ich schon ein wenig komisch finde, da ich alles andere als eine Dose bin. Auch meine KK habe ich mit 14 anscheinend im Maximum, kann also meine Traglast nicht erhöhen, oder wird die Traglastbegrenzung auch noch durch andere Faktoren bestimm?


Ich habs mit dir. Ich habe KK 20 und bin schon am Ende meines Traglastbalkens angelangt. Das mit den Dukaten ist auch so ne Sache. Wenn ich da von einem Städtchen mit Bank zu einem Anderen mit Hafen laufen und dort ein Schiffchen um ein paar Tauschen Duks kaufen will, beleib ich dann irgendwo im Niemandsland stehen, weil meine Traglast exorbitant überschritten ist?!
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Re: Traglast

Beitragvon Czeak » So 18 Mai, 2008 10:41

Sehe ich das richtig das ich nur dann ein möglichkeit habe Gegenstände und Waffen zu lagern wenn ich in einem Orden bin? Oder gibt es auch irgendwo eine Art gemietetes Warenhaus?
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Re: Traglast

Beitragvon Mondkerz » So 18 Mai, 2008 10:57

@Czeak: Jep, einlagern ist derzeit nur in Ordensniederlassungen möglich.
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Re: Traglast

Beitragvon Czeak » So 18 Mai, 2008 11:04

Schade, nun dann werd ich wohl mein Freelancer dasein aufgeben müssen und mich um einen Orden kümmern..
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Re: Traglast

Beitragvon Aigolf » So 18 Mai, 2008 11:58

Ja gut

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Re: Traglast

Beitragvon hoki » So 18 Mai, 2008 12:36

Ich könnte mir vorstellen, das die DSA Redaktion die Regeln bzgl. der Traglast und die Gewichte der Gegenstände und Münzen nie so bis ins Detail (gedanklich oder auf dem Papier) ausprobiert hat, so wie wir es hier jetzt zum ersten mal "live" erleben. Die Regeln sind hier ja 1:1 umgesetzt und so gut simuliert, das man erstmals wirklich das komplette Regelwerk und die Mechanismen in Aventurien richtig erlebt.
Zumindest meine Spielrunden haben diese Regeln nie 1:1 umgesetzt, weil sie nicht immer Sinnvoll waren, z.B. was das Gewicht des Goldes angeht. Da hätten sich unsere G7 Chars nicht vom Fleck bewegen können. Und wenn man mal überlegt das man auf Reisen eigentlich auch so etwas wie Essbesteck, Töpfe, Decken, Seile, Zelte, Wasserschlauch, Proviant und und und braucht, dann kommt man ohne eine eigene Karawane von Orklandponys nicht mal aus der eigenen Haustür raus und das kann nicht Sinn der Sache sein. Sowas fiel dann meist unter "Hausregel" und wurde im Rahmen des gesunden Menschenverstandes ignoriert. Von daher bleibt nur zu hoffen das auch die DSA Redakteure Antamar spielen und die ein oder andere Regel zu gunsten des Spielflusses angepasst werden. Zumindest die Problematik mit den Goldmünzen könnte man bis dahin entschärfen, in dem man in den Städten auch Edelsteine erwerben kann, die im besten Fall dann nicht nur überall nahezu den gleichen Wert haben, sondern in den meisten Städten auch wirklich umgetauscht werden können.
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Re: Traglast

Beitragvon auman » So 18 Mai, 2008 13:20

Es ist ja nicht so, dass man sich ab einer Unze Überbelastung überhaupt nicht mehr bewegen könnte. Aber mit zu schwerem Rucksack kann man halt nimmer so schnell laufen/gut klettern/was auch immer. Aber einige Sachen, z.B. Dukaten haben shon ein komisches Gewicht, da stimm ich dir zu.
Ist es bei DSA eigentlich zu berücksichtigen, dass man vor einem Kampf, einer Turnübung oder ähnlichem seinen Rucksack ablegt, was wohl jeder vernünftige Held machen würde?
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