Das kam ich "Bei Kor"
[hat Arenakampfauftrag I|Beschreibung von Viruq Armaites|Weg zum Schlundloch]
So lange du deinen Auftrag noch nicht erledigt hast, solltest du dich nicht in Kneipen herumtreiben. An die Arbeit!
aber ich hatte nichts dergleichen
FEHLER: 'quests/schwarzeperle04/start' kann nicht geladen werden
FEHLER: 'quests/schwarzeperle02/spektakel' kann nicht geladen werden
FEHLER: 'quests/schwarzeperle02/todesfalle' kann nicht ausgeführt werden:
exception 'AOQmlException' with message 'Skript-FEHLER: set-Tag without dec/inc/val-Attribute
in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quests/schwarzeperle02/gerettet.xml//scene/set/
' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php:127
Stack trace:
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(146): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#1 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#2 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/IncludePlayer.class.php(44): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#3 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): IncludePlayer->play(Object(DOMElement))
#4 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(146): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#5 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#6 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/FightPlayer.class.php(106): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#7 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): FightPlayer->play(Object(DOMElement))
#8 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(146): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#9 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#10 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(146): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#11 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): ScriptPlayer->play(Object(DOMDocument))
#12 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(87): Player->doPlay(Object(DOMDocument))
#13 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(109): QuestScene->run()
#14 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(191): play_quest_scene('quests/schwarze...', 'todesfalle', false)
#15 /var/www/Antamar/quest.php(29): show_quest_scene()
#16 {main}
ursprüngliche Exception:
exception 'Exception' with message 'Skript-FEHLER: set-Tag without dec/inc/val-Attribute' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/SetterPlayer.class.php:50
Stack trace:
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): SetterPlayer->play(Object(DOMElement))
#1 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(146): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#2 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#3 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/IncludePlayer.class.php(44): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#4 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): IncludePlayer->play(Object(DOMElement))
#5 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(146): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#6 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#7 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/FightPlayer.class.php(106): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#8 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): FightPlayer->play(Object(DOMElement))
#9 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(146): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#10 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#11 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(146): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#12 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(120): ScriptPlayer->play(Object(DOMDocument))
#13 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(87): Player->doPlay(Object(DOMDocument))
#14 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(109): QuestScene->run()
#15 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(191): play_quest_scene('quests/schwarze...', 'todesfalle', false)
#16 /var/www/Antamar/quest.php(29): show_quest_scene()
#17 {main}
Quest: quests/schwarzeperle02
Szene: arenakampf
Während Murfay verächtlich ausspuckt, klopft Faykano dir zufrieden auf die Schulter. "Gute Entscheidung! So, die Grundlagen muss ich dir hoffentlich nicht mehr beibringen. Zu deinem glück habe ich gleich heute Abend einen kleinen Vorkampf in der Arena für dich! Hatte schon befürchtet, da selber hingehen zu müssen... Na, jedenfalls kämpfst du gegen ein Kätzchen. Viel Spaß dabei, und versuch doch bitte den Kampf zu überleben, sonst muss ich mir schon wieder einen neuen Gladiator suchen!"
Knappe vier Stunden später sitzt du in einem stickigen Gewölbe unter der Arena. links und rechts neben dir andere Gladiatoren, beide Profis aus einem Grandenstall, die für die Hauptkämpfe eingeteilt sind. Dir gegenüber, von mehreren Korgardisten bewacht, ein Haufen jämmerlicher Feldsklaven und einige Goblins, die in einem Massenspektakel antreten müssen. Plötzlich schallt von draußen wieder gedämpfter Jubel herein, das ganze Gebäude erzittert als die Zuschauer gleichzeitig aufspringen, Putz rieselt von der Decke. Minuten später öffent sich die Luke, und zwei der Arenasklaven zerren an Eisenhaken einen toten, regelrecht zerfetzten Gladiator hinter sich her. Jeder Gladiator sieht ihn, aber keiner sagt ein Wort.
Dann Steht plötzlich ein Korgeweihter vor dir: "Gleich bist du dran. Aufstehen, warm machen und zum Tor!" Eilig streckst du deine Glieder, dann öffnet sich rumpelnd das eisenbeschlagene Gitter, und du trittst aus dem Dunkel der Gewölbe in das gleißende Licht der Arena hinaus. Gedämpfter Jubel empfängt dich, den Neuling - doch jetzt schon ist es der Jubel von tausenden! Hastig rennen Buchmacher durch die Reihen, nehmen die letzten Wetten an. Dann, nach der Ansage des Arenasprechers, von der du vor Aufregung kein Wort verstehst, öffnet sich die Luke gegenüber - und ein ebenso majestätischer wie gereizter Tiger kommt heraus!
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Tiger Bewegen
Kampfrunden: 1
Garedo Golodir (kampfunfähig): Besonderer Degen FechtwaffenVollmetallbuckler Schild/Parierwaffe
Gelungene Attacken: -
Gelungene Parade: -
Tiger:
Gelungene Attacken: -
Gelungene Parade: -
Gnadenlos reißt die ausgenungerte Bestie dir das Fleisch von den Knochen! Erst, als das Publikum doch noch seine Zufriedenheit mit dir kund tut, retten dich einige Arenasklaven und treiben den Tiger zurück in seinen Käfig. Als du notdürftig verbunden in die Gewölbe getragen wirst, nimmt dich Faykano in Empfang. "Hm, nicht wirklich gut gelaufen... Aber was solls, die meisten Kämpfe, die ich organisiere, sind leichter. Hier, fünf Dublonen für den Verlierer. Gönn dir davon einen guten Heiler, ja? Und wenn du wieder kämpfen kannst, besuch mich im "Bei Kor!". Mit der Marke hier bekommst du Freigetränke und kannst als Gladiator kämpfen, also verlier sie nicht! Und bitte, lass dich nächstes mal nicht so niedermachen, das ist nicht gut für meinen Ruf."
[+10 AP] [+ 10D 0S 0H] [+1 Bal-Honak-Gladiatorenmarke]
Quest beendet - weiter
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