Fehler bei /afk, /pay, /give

Fehler bei /give und /pay

Beitragvon Grembragh » Fr 23 Jan, 2009 14:58

Wenn man mit dem Mauszeiger über einen Namen im Chatfenster geht, wird das Characterbild angezeigt.
Hab ich grade gemerkt. Einfach Klasse!
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Re: Huldigungen II (Lobhudelei)

Beitragvon Lyle » Fr 23 Jan, 2009 15:13

Nicht nur das. In Eisentrutz steht die Straße Kopf, und die neuen /afk /zahle und /gib - Funktionen werden rauf und runter getestet. Bis auf den Punkt, dass wir alle noch unser Geld behalten: Großartig!
How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood?
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Re: Huldigungen II (Lobhudelei)

Beitragvon llkruegro » Fr 23 Jan, 2009 15:16

Ist ja krass. Verändert sich das just in diesem Moment? (Aber die Bilder haben bei mir noch ein komishces Rechteck dahinter.)
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Re: Huldigungen II (Lobhudelei)

Beitragvon olcapone » Fr 23 Jan, 2009 15:58

Lyle hat geschrieben:Bis auf den Punkt, dass wir alle noch unser Geld behalten


Wie meinst du das? Fehler?
Discussion groups are like uranium: a little pile gives off a nice, warm glow, but if the pile gets bigger, it hits critical mass and starts a deadly meltdown.

Spoiler:
Ich bin ein Stern am Firmament,
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Und in der eignen Glut verbrennt.

Ich bin das Meer, das nächtens stürmt,
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zu alten Sünden neue türmt.

Ich bin von Eurer Welt verbannt
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Ich bin die stumme Leidenschaft,
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Und krank an meiner eignen Kraft.
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Re: Huldigungen II (Lobhudelei)

Beitragvon Lyle » Fr 23 Jan, 2009 16:15

Es wird einfach nichts abgezogen. Wir haben's mit den abstrusesten Beträgen versucht, auch eine Weile gewartet. Kontostand blieb unverändert.
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Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon Darkwind » Fr 23 Jan, 2009 16:17

Hier werden die Fehler diskutiert.
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Re: Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon olcapone » Fr 23 Jan, 2009 16:23

Sorry, hab mich ein bischen verschnibbelt im Moderator-Teil. Habs nicht ganz so sauber abgetrennt, wie ich es eigentlich wollte... :mrgreen:
Discussion groups are like uranium: a little pile gives off a nice, warm glow, but if the pile gets bigger, it hits critical mass and starts a deadly meltdown.

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Re: Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon Aidan » Fr 23 Jan, 2009 16:26

Ach du warst das? Ich wollte gerade die Sachen von hier in Darkwinds Thread schieben und war wegen dem Ergebnis sehr irritiert. :lol:
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Re: Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon Darkwind » Fr 23 Jan, 2009 16:39

Tja da haben wir alle drei die Sache gleichzeitig in die Hand genommen. :lol:

@Topic
Ich bin auf der Suche nach dem Fehler. Aber der ist fies und gemein und hat sich gut versteckt.
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Re: Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon Darkwind » Fr 23 Jan, 2009 16:48

Es scheint ein Fehler beim Transfer zu sein.
Leider habe ich keinen Zugriff auf das System, so kann ich auch keine DB-Meldungen bekommen. Ohne die werde ich nichts gegen den Fehler unternehmen können.
Ich kann also nur auf Verdacht ändern.

@A-Team:
Bitte übernehmt die Änderung ins System, damit ich schnell eine Rückmeldung bekomme. Denn meine Zeit ist recht knapp.
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Re: Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon llkruegro » Fr 23 Jan, 2009 16:50

Gibts denn da auch wiede rextra Knöpfe oder bleibt das per Handeingabe?

Das soll keine Forderung sein, denn ansonsten haben wir nachher 1000 Knöpfe da rumstehen. Nur ne Frage aus Interesse erstmal.
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Re: Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon olcapone » Fr 23 Jan, 2009 16:51

Ist wohl nicht ganz der richtige Thread für diese Frage, was? ;)
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Spoiler:
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Re: Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon llkruegro » Fr 23 Jan, 2009 16:53

Ja indirekt schon. Ich hab mich nämlich gefragt: Wenns nen Knopf gibt, warum wird er bei mir nicht angezeigt. OK, ich verkrümel mich schon :-)
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Re: Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon Darkwind » Fr 23 Jan, 2009 17:16

Also ich versuche die Knopfmenge hier zu minimieren. Daher wird es bis zu einer grafischen Neugestaltung keinen Knopf für diesen Befehl geben. Mittelfristig kommt hier aber ein neues Layout und damit vielleicht auch ein Knopf. Aber das steht noch in den Sternen. :)
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Re: Fehler bei /afk, /pay, /give

Beitragvon Darkwind » Fr 23 Jan, 2009 20:04

Danke ans A-Team! Für die schnelle Reaktion! Wie es aussieht funktioniert es. :D

Wünsche allen viel Spaß mit der neuen Funktion und fröhliches Runden ausgeben und Handeln.
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